具体的な業務内容
2021年7月に新設したバーチャルプロダクションスタジオにて、グラフィックスエンジニアとして以下の業務をお任せいたします。
【具体的には】
■3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作 ■Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定 ■グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装 ■新たな表現手法の検証および開発 ■リアルタイム合成システムのオペレーション ■隣接する弊社モーションキャプチャースタジオとのリアルタイムでのリンク