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1.6
レポート数 ??

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント総合評価・スコア
(働きやすさ・平均年収・残業時間)

労働時間の満足度
1.5
仕事のやりがい
1.5
ストレス度の低さ
1.0
休日数の満足度
2.5
給与の満足度
1.5
ホワイト度
1.5
総合評価
1.6
平均年収
300万円
世代別の最高年収
世代別
最高年収
20代
300
30代
--万
40代
--万
月の残業時間
平均--時間
月の休日出勤
平均--
有休消化率
平均--%

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株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントおすすめの年収・給与明細

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント転職・中途採用面接

  • 20代後半男性の転職・中途採用面接

    • 応募した部署:マーケティング部
    • 職種:マーケティングコンサルタント
    • 2012年度
    選考期間:2週間
    応募
    2次面接を辞退

    面接官にされた印象的な質問と回答面接官:部長、現場の社員

    最近遊んでいるエンターテインメンはなんですか?
    コンシューマとパソコン、スマホは今後どのような進化をしていきますか。

    最近はもっぱらスマートフォンでゲームをするようになっています。
    ゲームの種類が多くほぼ無料で始められるためです。

    ただしコンシューマの方がまだクオリティは高いと感じており、遊びたいコンテンツが異なるためある程度住み分けはできると思います。

    スマホのスペックが上がっては来ているが、同期通信はコンシューマやパソコンの方が安定したサービスができると思う。

    投稿者からのアドバイス応募理由、応募準備、面接プロセスなど

    給料を他よりも出してくれそうな条件提示だったため。
    韓国人が上位レイヤーには多いため言語はできた方が良いかも。
    今後スマートフォンであたりのコンテンツを作るか、韓国から持ってこれるかどうかが会社が生き残れふかどうかになるとおもいます。

    投稿日: (記事番号:434352

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント会社概要

企業名
株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント
企業HP
http://www.hanbit.co.jp/Default.aspx
住所
東京都渋谷区代々木1丁目30番15号天翔代々木ビル5階S508号室
業界
情報・通信
代表者
金裕羅
設立年月
2004年12月
データ提供元:FUMA