web系SE・PG(SI・受託)
【京都】リードエンジニア(クライアント/ゲーム業界経験者)
株式会社テクロス [人材紹介求人]
- 正社員
- 京都府
掲載開始日:2026/09/02 更新日:2026/09/02
仕事内容
・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案
・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有など
【ポジション魅力】
①技術と創造力を発揮できる最前線
リードエンジニア(クライアント)として、フロントエンド開発の中核を担い、UI/UXの改善やゲーム体験の向上を技術面からリードすることで、ユーザーにダイレクトに影響を与える仕事に携われます。また技術的挑戦を楽しみながら、企画段階から改善案を提案し、実現に導く機会が豊富です。
②大規模タイトルに携わるチャンス
また、650万人以上のユーザーを持つ『神姫PROJECT』や他の人気タイトルのクライアントサイド開発に携わることで、大規模なユーザー基盤に対応する経験を積むことができます。Unityの技術を磨きつつ、フロントエンド技術の最先端に触れながら、自らのスキルを次世代へと引き上げる環境があります。
③チームをリードし成長を促進
更に開発チームを技術面から牽引し、効率的な開発プロセスを整えることで、チーム全体の成長を支援します。メンバーのスキル向上に貢献し、ノウハウ共有を促進しながら、プロジェクトの成功に大きな役割を果たすリーダーシップを発揮できるポジションです。(求人ID:310756)
【変更の範囲】
無し
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 年収・給与
- 年収 420万円 ~ 780万円
- 勤務時間
- 10:00〜19:00
- 休日・休暇
- 完全週休2日制、年次有給休暇、年末年始休業、慶弔休暇、産前産後休業、育児休業、看護休暇、介護休暇等
- 勤務地
- 京都市右京区西院東中水町
【変更の範囲】
無し
- 契約期間
- 契約期間の定め:無し
- 求める経験・スキル
- ・Unityの実務経験3年以上
・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験
・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験
【歓迎】
・Webブラウザゲームの開発経験
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの新規開発・運用経験
- 職種分類
- 技術系(ソフトウェア、ネットワーク) > アプリケーション設計(Web・オープン系)
技術系(ソフトウェア、ネットワーク) > プログラマ(Web・オープン系)
- 事業内容
- 2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。
【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】
現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。
今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します!
<代表タイトル>
『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』
『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。
『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。
- 会社特徴
- 【柔軟なキャリアチェンジができる】
年次や年齢に関係なく、能力を最大限生かしていただけるキャリアを歩めます。新卒から取締役や入社3か月でマネージャーに抜擢などきちんと評価される環境です。
また、インハウス体制だからこそ、自社内でのキャリアチェンジができ(バックエンド→インフラ・デザイナー→アニメーター)社員の努力と希望を尊重しています。
【メンバーが長く働ける環境づくり】
インターネットベンチャーと言えば、長時間労働が当たり前。 無茶な要望にも応えて、とにかく気合で乗り切って、自分を成長させよう! というイメージの方が多いのではないでしょうか?同社は「メンバーが長く働ける環境づくり」を一番に考えている会社です。一般的なwebシステムの会社に比べて業務時間は短く、ストレスなく働いて頂けます。納期が迫ると多少の残業などもまだあるのは事実ですが、なるべくそういった状況が起きない様に社内の仕組みを整え、 より働きやすい環境を作っております。
【自社開発のオリジナルゲームのコア部分はすべて社内で開発しております】
・ゲームの世界観・シナリオ・キャラクター設定を行うプランナー
・ゲームデータ・システムの実装を行い、安定した稼働のためのサーバ構成を設計するエンジニア
・ソーシャルゲームにおいて重要な要素であるビジュアルを担当するクリエイティブチーム(イラストレーター・アニメーター・UIデザイナー・サウンド)
上記はすべて社内で開発可能なことも同社の強みとなっております。
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当、住宅手当、資格手当、クラブ活動支援等
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
- リモートワーク
- 未選択
エージェント情報
- 社名
- 株式会社ギークリー
- 会社紹介
-
【IT・Web・ゲーム業界へ転職するならギークリー】
東証スタンダード市場へ上場。IT業界に特化した転職支援のプロフェッショナル集団です。IT・Web・ゲーム業界の多種多様な求人を幅広く取り扱っております。
【サービスの特徴】
<IT転職のエキスパートが転職後の活躍までサポート>
エンジニア・クリエイター特有のスキルやキャリアパスを熟知した専任アドバイザーが担当。
累計22,000名以上の成功事例に基づき、あなたが最も輝ける場所をご提案します。
< 「質」にこだわった人材紹介サービスを提供>
単に条件をヒアリングするだけでなく、専門的な観点から一歩踏み込んだキャリア提案を行います。
各社の社風、働き方、開発環境など、求人票だけでは見えてこない
「生の情報」を丁寧にお伝えし、ミスマッチのない転職を支援します。
【私たちの想い】
「IT人材の適材適所によって、成長機会にあふれる社会を創る」
これが私たちのパーパスです。
IT人材が最適な場所で輝くことが、日本の労働生産性を変えると信じています。
まずは情報収集やキャリアの棚卸しから始めてみませんか?
ぜひ、ご気軽にご相談下さい。