ゲームプランナー/ディレクター(コンシューマー)
【出社】リードプランナー(有名IP/コンシューマ/風通しの良い職場)
HINATA株式会社 [人材紹介求人]
- 正社員
- 東京都
掲載開始日:2026/07/31 更新日:2026/08/01
仕事内容
ゲームの企画・開発・運営のリード、およびチームマネジメント
【具体的には】
・ゲームの企画立案・コンセプト設計
・ゲームシステムの仕様設計、仕様書作成、全体構成の最適化
・プランナー陣のタスク管理・進行管理・クオリティチェック
・レベルデザイン、パラメータ設計の監修・改善方針の策定
・イラストやデザイン、UI/UXの制作指示書の作成および監修
・イベント施策の企画・運用フローの設計
・関連部門(デザイナー、エンジニア、マーケティング等)との連携・調整
・外部制作会社や協力会社との折衝、発注管理(求人ID:353088)
【変更の範囲】
無し
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 年収・給与
- 年収 450万円 ~ 800万円
- 勤務時間
- 10:30〜19:30
- 休日・休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
- 勤務地
- 新宿区歌舞伎町
【変更の範囲】
無し
- 契約期間
- 契約期間の定め:無し
- 求める経験・スキル
- ・ゲームプランナーとしての経験3年以上
・チームリーダー経験(プランナー全体ではなく、複数班のうちの1つで可)
・仕様書作成経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発経験
・部下や後輩などの育成経験
- 職種分類
- クリエイティブ系 > ゲームプロデューサー、ディレクター
クリエイティブ系 > ゲームデザイナー、ゲーム企画
クリエイティブ系 > ゲームプログラマ
- 求人のポイント
- 第二新卒歓迎/20時以降面接可/プライム案件メイン/デザイン組織あり
- 事業内容
- コンテンツ制作事業 デジタルコンテンツ/ネットワークコンテンツの企画・制作業務
コンテンツ運営事業 ネットワークコンテンツの運営業務
人のこころに笑みと感動を提供することで、社名の由来でもある「ひなた」のように明るく温かい日常を創出することを目的とし、2008年2月に設立。
大手ゲームメーカーをはじめ、エンターテインメント業界に長年従事し、培った企画開発の経験/実績を最大限に発揮しながら明るくオモしろいエンターテインメントコンテンツ創作を行ってまいります。
- 会社特徴
- プランナー職が半数を占めています。
「面白さ」のジャンルを問わない事業展開。
ゲーム事業では、スマートフォンアプリだけでなく、コンシューマー向けの開発も行う。また、漫画事業も手掛けています。
【開発実績】
・星のドラゴンクエスト(スマートフォン)
→2500万ダウンロード(2025年2月現在)達成の人気RPG
・大相撲カード決戦(フィーチャーフォン)
→日本相撲協会公認の自社パブリッシングタイトル
・インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険(PlayStation 4&5/ Nintendo Switch/ Steam)
→累計4700万部発行を誇る、週刊少年ジャンプの王道少年漫画をアクションRPG化
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
- リモートワーク
- 未選択
エージェント情報
- 社名
- 株式会社ギークリー
- 会社紹介
-
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【私たちの想い】
「IT人材の適材適所によって、成長機会にあふれる社会を創る」
これが私たちのパーパスです。
IT人材が最適な場所で輝くことが、日本の労働生産性を変えると信じています。
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