【新規自社ゲーム開発部署】ゲームプランナー(コンシューマ経験歓迎/残業10時...

株式会社Astro Production

情報提供元
電話面談も可能

ゲームプランナー/ディレクター(コンシューマー)

【新規自社ゲーム開発部署】ゲームプランナー(コンシューマ経験歓迎/残業10時間程度)

株式会社Astro Production [人材紹介求人]

  • 正社員
  • 東京都

掲載開始日:2026/09/08 更新日:2026/09/08

仕事内容

2020年に設立し、7期目を迎えるAstro Productionでは、さらなる飛躍を目指すために「新規ゲーム開発」を今後の会社経営を支える大きな核(柱)の一つに据え、既存事業の拡大と並行ながら、全社を挙げて注力していきたいと考えています。
この重要なマイルストーンとなる新規プロジェクトを牽引し、同時に次世代の核となる新卒・若手メンバーを育成・リードしていただけるメンバーを募集いたします。

【具体的な業務内容】
ゲーム開発部署にて、新規自社ゲームタイトルの企画・仕様策定からプロジェクトの推進、メンバー育成まで幅広くお任せします。
・会社の次の柱となる、新規ゲームタイトルの企画・仕様設計、および進行管理
・新卒・若手プランナーの指導・育成(企画書や仕様書の添削、フィードバックなど)
・ゲームの世界観構築やシステム設計、レベルデザイン、バランス調整などを行い、開発チーム(エンジニア・デザイナー・ディレクターなど)との連携・コミュニケーションを通じた開発・PJの推進
・リリース後は、ユーザー動向の分析やアップデート企画を通じて、継続的な品質向上とコンテンツの最適化を行っていただく予定です
※ご希望や適性に応じて、チーム・メンバーのマネジメントなどもお任せしたいと考えております

【チーム構成と採用背景】
部長1名、リーダー1名、プログラマー兼プランナー1名、プランナー2名、デザイナー3名
複数タイトルの開発始動・加速へ向けた増員募集です。20代~30代のメンバーが多く、活気のある環境です。

(求人ID:438746)

【変更の範囲】
無し

募集要項

雇用形態
正社員
年収・給与
年収 420万円 ~ 600万円
勤務時間
10:00〜19:00
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
勤務地
台東区東上野3-37-6三翠ビル4F

【変更の範囲】
無し
契約期間
契約期間の定め:無し
求める経験・スキル
※企画書・ポートフォリオをご提出ください
【必須条件】
・ゲームプランナーとしての実務経験(5年以上、またはそれに準ずる実績)
・作品の世界観や設定を理解・尊重し、企画・仕様に反映できる
・ゲームの企画書・仕様書の作成、およびゲームシステム設計の実務経験
・後輩プランナーや新卒メンバーに対する指導・育成、またはレビュー(添削)の経験
・新規ゲームタイトルの開発、または大規模アップデートの開発に携わった経験
・「会社の核となる事業を自分たちが創る」というマインドに共感できる方
【歓迎条件】・小規模でもチームリードやマネジメントの経験
・世界観、キャラクター設定、舞台設定などの企画立案・構築経験がある
・新規立ち上げ(0→1)フェーズから、リリース・運用まで一気通貫で携わった経験
・ベンチャー企業や、変化の早い環境での就業経験
・ UnrealEngineのプロジェクト経験
職種分類
クリエイティブ系 > ゲームプロデューサー、ディレクター
クリエイティブ系 > ゲームデザイナー、ゲーム企画
クリエイティブ系 > ゲームプログラマ
求人のポイント
最新技術に明るい/デザイン組織あり/クリエイティブに強み/マネジメント経験歓迎
事業内容
同社は、あらゆるエンタメの可能性に挑戦し、宇宙中の人を楽しませるため2020年4月に誕生した総合エンタメ開発会社です。クリエイターが腰を据えて安定して働き、笑顔で成長し続けられる環境を作ることこそが、エンタメ業界全体の発展に繋がるという想いから設立されました。
現在はゲーム開発とグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)をメイン事業としています。高い技術力を強みとし、ゲームの枠を超えた映像作品やIP制作など様々な分野にも挑戦。クリエイター一人ひとりの情熱と技術を融合させ、お客様の期待を超える高品質なコンテンツを生み出し続けています。

また、自社開発にも注力しており、今後はオリジナルゲーム『MoonHack』や『#from #abandoned』のリリースを予定。2026年6月16日にはインディーゲームブランド「ASTRA」を立ち上げ、自社企画プロジェクトを多数推進していく方針です。

【今後の展望】
全社的に受託開発案件を多くいただいており、人員拡充が必須の状況です。組織としてはまだ未熟な部分もあるため、受託案件に携わりながら組織運営にもお力添えいただける方や、自社開発専任のプランナー・デザイナーを増やしていきたいと考えています。体制を強化し、よりユーザーを楽しませるゲームの開発・運営を目指します。
会社特徴
ハイレベルなエフェクト制作で一目置かれる存在!
同社が創業以来特に得意としているのは、ゲーム等で使われる3Dエフェクトデザインです。
Unreal EngineやUnityを使ったゲームエフェクトで現実と非現実をつなぎあわせ、ゲームの世界に美しく壮大な臨場感を持たせるのが同社の役割です。
希少かつ高単価なお仕事でもあるため、収益の柱として他事業への挑戦の原動力にもなっています。

目標は自社パブリッシングタイトルで世界を席巻すること!
創業以来ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねてきましたが、今後は自社パブリッシングタイトルや
自社IPのメディアミックス展開などに力を入れ、同社の世界観でエンタメ業界に挑戦していきたいと考えています。
すでにいくつかの試作を重ねてきましたが、2022年4月遂にオリジナルコンテンツ「世界探偵局The GlobeEye System」のリリースに至りました。
現在。「MoonHack」や「from abandoned」といった今後リリース予定のゲームのほかにも鋭意開発を進めています。

MoonHack
「ダークSF」と「かぐや姫(日本神話)」を融合した世界観を舞台に、濃密なストーリー体験とリズムアクションを組み合わせたサイバーノワール・アドベンチャーです。
AIによって感情や恋愛、創作活動までもが管理される2125年の未来社会を舞台に、違法とされた旧式AIである少女・月読カグヤが、「人間らしさ」を罪とされた少女たちとともに、歌の力で世界へ叛逆します。
待遇・福利厚生
通勤手当 家族手当 残業手当
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
リモートワーク
未選択

エージェント情報

社名
株式会社ギークリー
会社紹介
【IT・Web・ゲーム業界へ転職するならギークリー】

東証スタンダード市場へ上場。IT業界に特化した転職支援のプロフェッショナル集団です。IT・Web・ゲーム業界の多種多様な求人を幅広く取り扱っております。

【サービスの特徴】
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【私たちの想い】
「IT人材の適材適所によって、成長機会にあふれる社会を創る」

これが私たちのパーパスです。
IT人材が最適な場所で輝くことが、日本の労働生産性を変えると信じています。

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ぜひ、ご気軽にご相談下さい。
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