プログラマー(ゲーム)
【大阪】物理シミュレーションエンジニア
株式会社カプコン [人材紹介求人]
- 正社員
- 大阪府
掲載開始日:2026/09/11 更新日:2026/09/12
仕事内容
【仕事内容】
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
【変更の範囲】
無し
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 年収・給与
- 年収 420万円 ~ 600万円
- 休日・休暇
- 仕事内容参照
- 勤務地
- 仕事内容参照
【変更の範囲】
無し
- 契約期間
- 契約期間の定め:無し
- 求める経験・スキル
- 必須条件
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関
(大学院含む)での研究実績
※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可
・物理、数学が得意であること
歓迎条件
・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方
・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方
・大規模並列実行プログラミングの実務経験をお持ちの方
・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方
優遇条件
・流体力学(気体、液体)のリアルタイムシミュレーションを実装する実務経験を
お持ちの方
・衣服や弾性体の挙動制御、および座屈やセルフコリジョンを考慮した
シミュレーションを実装する実務経験をお持ちの方
・髪の毛(体毛)、皮膚の下の筋肉の挙動、などの表現を実装する実務経験を
お持ちの方
・炎、雲、煙、水といったビジュルアルエフェクトを実装する実務経験をお持ちの方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
- 職種分類
- クリエイティブ系 > Webデザイナー、コーダー
- 事業内容
- 同社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。「大阪から世界へ」を合言葉に事業をグローバルに展開していきます。
【事業内容】
家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ、およびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売ならびにアミューズメント施設の運営
【代表コンテンツ】
「バイオハザード」シリーズ
「モンスターハンター」シリーズ
「デビルメイクライ」シリーズ
「戦国BASARA」シリーズ
「逆転裁判」シリーズ、「ストリートファイター」シリーズ
- リモートワーク
- 未選択
企業情報
- 社名
-
株式会社カプコン
- URL
- https://www.capcom.co.jp/
- 所在地
- 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号
- 業種
- 情報・通信
- 資本金
- 33,239,000,000円
- 代表者
- 代表取締役 辻本 春弘
- 株式情報
- 9697(東証プライム)
エージェント情報
- 社名
- 株式会社マイナビ