サウンドクリエーター
サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames [人材紹介求人]
- 正社員
- 東京都
掲載開始日:2026/09/17 更新日:2026/09/18
仕事内容
Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発
サウンドはゲームを彩る重要な要素です。
サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。
ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。
サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。
また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。
【具体的には】
サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守
ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発
音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化
【開発環境】
言語: C++ / Python / Lua
プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox
ミドルウェア: Wwis【
【変更の範囲】
無し
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 年収・給与
- 年収 450万円 ~ 1200万円
- 休日・休暇
- 仕事内容参照
- 勤務地
- 仕事内容参照
【変更の範囲】
無し
- 契約期間
- 契約期間の定め:無し
- 求める経験・スキル
- 【必須経験・スキル】
DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識
デジタル信号処理の知識
C/C++ の業務での使用経験
【歓迎スキル・経験】
PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験
Wwise, fmod, CRI などのサウンドミドルウェアの利用経験
Windows でのツール開発経験
サウンド制作ツールの使用経験
【求める人物像】
サウンドデザイナの要望をヒアリングし、それを実現できる方
最新の研究のトレンドを常にフォローしている方
音楽に対する理解のある方
- 職種分類
- クリエイティブ系 > その他インターネット関連
- 事業内容
- 事業詳細
・モバイルゲーム事業
ゲーム事業は2011年9月、「神撃のバハ ムート」のリリースから始まりました。
その後、王道 ファンタジーや本格カードバトル、育成シミュレーション などをリリースし、今日に至るまで多彩なモバイルゲームをお届けしています。
・コンシューマーゲーム事業
世界基準の開発体制とマーケティング体制のもと、PC・コンシューマーに向けたマルチプラットフォームタイトルの開発やパブリッシングを行い、世界中で楽しんでいただけるようにワールドワイドな展開を進めています。
・アニメ事業
Cygames IPを原作とする作品からオリジナル作品まで、ジャンルにとらわれず数多くのアニメ製作に携わっています。
・漫画事業
王道の少年マンガから女性向けマンガまで多数の作品を掲載しています。
また、作品づくりだけでなく、アプリ「サイコミ」を一つのメディアとして捉え、開発から運用まで一気通貫して行っています。
・グローバル事業
より多くの人に最高のコンテンツを届けることを目標に、日本国内のみならず海外展開にも注力しています。
ゲームの多言語展開だけでなく、大会の実施やイベントへの出展、コミュニティー運営などを通して、地域や文化の垣根を越えて愛されるコンテンツを作り上げています。
・eスポーツ
eスポーツを文化として広めるため、二つの事業に取り組んでいます。
一つは大規模な賞金制大会やプロツアーの運営です。
もう一つは企業や自治体の大会・イベント開催を支援するイベントサポートです。
・ライツ事業
ゲームの世界観やキャラクターの魅力をより深く楽しんでいただけるよう、
自社コンテンツのキャラクター、イラスト、音楽などを二次的に活用し、用途に合わせた各種グッズの制作や監修を行っています
- リモートワーク
- 未選択
企業情報
- 社名
-
株式会社Cygames
- 所在地
- 東京都渋谷区南平台町16番17号
- 設立
- 2011年5月
- 業種
- 情報・通信
エージェント情報
- 社名
- 株式会社マイナビ