デザイナー
【東京】〔PA〕3Dモーションデザイナー【#コンパス戦闘摂理解析システム】
NHN PlayArt株式会社 [人材紹介求人]
- 正社員
- 東京都
掲載開始日:2026/07/29 更新日:2026/07/30
仕事内容
【仕事内容】
運営タイトルの「#コンパス戦闘摂理解析システム」のインゲーム、アウトゲームのモーション制作を担当していただきます。
1キャラクターを数人で制作する体制モーションの案出し、モーションキャプチャーの撮影、モーション制作、Unity実装まで担当していただきます。
【ポイント】
高い収益性と魅力的な就業環境
NHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
スキルアップ
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
多彩なプロジェクト
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。
【変更の範囲】
無し
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 年収・給与
- 年収 400万円 ~ 600万円
- 休日・休暇
- 仕事内容参照
- 勤務地
- 仕事内容参照
【変更の範囲】
無し
- 契約期間
- 契約期間の定め:無し
- 求める経験・スキル
- 【必須スキル・経験】
ゲーム開発における3Dモーション制作の実務経験3年以上
手付モーションの制作経験
モーションキャプチャを用いたモーション制作経験
※※ポートフォリオのご提出をお願いいたします ※※
3Dモーションデザインスキルを判断できる作品数点(必須)
ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意)
基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意)
※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。
※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。
【歓迎スキル・経験】
Unity:ゲームエンジン上でのモーション実装経験
インゲーム、アウトゲーム、イベントシーンの制作経験
カメラモーションの制作経験
【求める人物像】
チームワークを大切にできる方
責任感を持ち、自走して業務を遂行できる方
- 職種分類
- クリエイティブ系 > その他映像・イベント・芸能関連職
- 事業内容
- NHN PlayArt株式会社は、2013年4月1日NHN Japan株式会社のゲーム事業分割により新設したエンタテインメント企業です。オンラインゲームのパイオニアとしてこれまで培ってきた経験と実績を活用し、楽しさ(Play)を創造(Art)する企業として、高クォリティーのコンテンツとサービスを提供しています。
【事業内容】
・スマートフォンアプリの制作・開発
【タイトル一覧】
・妖怪ウォッチぷにぷに
・#コンパス 戦闘摂理解析システム
・DAME×PRINCE
・〈物語〉シリーズぷくぷく
・LINE:ディズニ ツムツム
など
※パブリッシャー、ディベロッパーの両面で活躍する企業です。
NHNPlayArt株式会社は、NHN JAPAN株式会社(ホールディング企業)のグループ会社です。NHNグループは日本、韓国、中国、タイ、台湾にグループ会社をもつグローバルカンパニーとしてインターネットを通じた幅広い事業展開を行っております。
- リモートワーク
- 未選択
エージェント情報
- 社名
- 株式会社マイナビ