プログラマー(ゲーム)
【ゲームプログラマー】家庭用ゲームのプログラミング 在宅可/自社IP保有/フレックス/土日祝休
株式会社テンダゲームス [人材紹介求人]
- 正社員
- 東京都
掲載開始日:2026/07/29 更新日:2026/07/30
仕事内容
[001912] [テンダゲームス採用] ゲームプログラマー
【業務内容】
主にC 、C++等を用いて、家庭用ゲーム(PS5/Switchなど)のプログラミング業務を担当して頂きます。プロジェクトのフェーズやスキルに応じて、以下のいずれかを担当していただきます。
主な業務内容例
ゲームプレイの実装(キャラクター操作、ギミック、UIなど)
各種システム実装(セーブ/ロード、デバッグ機能、イベント管理など)
レベルエディタや開発支援ツールの構築
グラフィックス、サウンド、ネットワークなどのミドルウェア組み込み
ハードごとの最適化、メモリ・パフォーマンスチューニング
プランナー・デザイナーとの連携による仕様調整・実装対応
【開発環境】
言語 :C++/C#/Python
OS :Windows/MacOS
フレームワーク(FW) :Unity/Unreal
その他:subversion/Redmine
【変更の範囲】
無し
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 年収・給与
- 年収 400万円 ~ 603万円
- 休日・休暇
- 仕事内容参照
- 勤務地
- 仕事内容参照
【変更の範囲】
無し
- 契約期間
- 契約期間の定め:無し
- 求める経験・スキル
- 【必須経験・スキル】(目安1年以上)
C++またはC#による開発経験
チームでの開発経験(GitやSubversion等のバージョン管理ツールの使用経験)
家庭用ゲーム(PS4/PS5/Switch等)の開発実務経験
【歓迎経験・スキル】
Unreal EngineまたはUnityの使用経験
マルチプラットフォーム対応の実装経験
グラフィックス、物理演算、ネットワーク、AIいずれかの専門知識
ネイティブアプリやツール開発経験
チームのリーディング経験をお持ちの方(少人数でも可)
【求める人物像】(いずれかに該当する方)
家庭用ゲーム開発に強い興味・情熱をお持ちの方
チームでの開発や他職種との連携を大切にできる方
最新の技術トレンドを積極的に取り入れられる方
技術的な課題に対して主体的に取り組める方
社内外メンバーと円滑にコミュニケーションを取れる方
- 職種分類
- クリエイティブ系 > Webデザイナー、コーダー
- リモートワーク
- 未選択
エージェント情報
- 社名
- 株式会社マイナビ