デザイナー(ゲーム)
在宅勤務80% 【ゲームUI/UXデザイナー(リーダー候補)】/大手案件×自社開発/コンシューマ
株式会社アドグローブ [人材紹介求人]
- 正社員
- 2都道府県
掲載開始日:2026/09/17 更新日:2026/09/18
仕事内容
【ポジション概要】
自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。
ゲームのUI設計をはじめ、ロゴ・アイコン制作・インタラクション設計・UI上のエフェクト表現など、UI制作作業全般でスキルを発揮していただける方を歓迎します。
【職務内容】
これまでのご経験に合わせて、ゲーム画面の情報設計/タイポグラフィ/アイコン/ロゴデザイン等、ゲーム開発・運営に関連するUIデザイン業務及びUIパーツ制作 の業務をお任せします。
【主な開発実績】
自社パブリッシング
・ TOKYO SCRAMBLE
(Nintendo Switch 2)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
【主な開発環境】
開発ツール:Photoshop、Illustrator、XD、After Effects
チャットツール:Slack、Discord
開発エンジン:Unreal Engine、Unity
【組織体制】
ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点
【東京:75名/大阪:33名/北海道:3名】
【変更の範囲】
無し
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 年収・給与
- 年収 500万円 ~ 700万円
- 休日・休暇
- 仕事内容参照
- 勤務地
- 仕事内容参照
【変更の範囲】
無し
- 契約期間
- 契約期間の定め:無し
- 求める経験・スキル
- 【必須要件】
ゲームUI/UX制作の実務経験
リリース経験1タイトル以上
コンシューマータイトル経験1タイトル以上
Unreal EngineもしくはUnityでの実装経験1タイトル以上
【歓迎要件】
UI/UX制作において初期の設計からデザインまで経験のある方
教育を含むマネージメント経験
チームメンバーの管理・顧客折衝経験
リード経験1タイトル以上
- 職種分類
- クリエイティブ系 > Webデザイナー、コーダー
- 事業内容
- 【事業内容】
ゲームの企画・開発・運営
スマートフォンアプリの企画・開発・運営
Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守
業務系システムの設計・開発・運営
ネットワークインフラの設計・構築・保守
【主要取引先】
ソリューション事業:
アルファグループ株式会社
エクスコムグローバル株式会社
株式会社エクストーン
株式会社NTTドコモ
慶應義塾大学
ジェネシスヘルスケア株式会社
SoVeC株式会社
株式会社TBSテレビ
デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム株式会社
株式会社寺岡精工
凸版印刷株式会社
株式会社トヨタシステムズ
本田技研工業株式会社
LINE株式会社
株式会社ルミネ
他 (五十音順)
ゲーム事業:
株式会社f4samurai
グリー株式会社
株式会社サイバード
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社タカラトミー
ディライトワークス株式会社
株式会社ディンプス
株式会社ドリコム
株式会社トーセ
株式会社ニューロン・エイジ
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
株式会社マーベラス
株式会社ミクシィ
他 (五十音順)
- リモートワーク
- リモート可
エージェント情報
- 社名
- 株式会社マイナビ