3Dアニメーター 所定労働7H・フレックス・年休125日/格闘・アクションゲ...

アークシステムワークス株式会社

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3Dアニメーター 所定労働7H・フレックス・年休125日/格闘・アクションゲーム開発/創業35年超【dodaエージェントサービス 求人】

アークシステムワークス株式会社 [人材紹介求人]

  • 正社員
  • 学歴不問
  • 第二新卒歓迎
  • 転勤なし
  • 横浜市、川崎市、その他神奈川県

掲載開始日:2026/02/23 更新日:2026/04/05

仕事内容

3Dアニメーター 所定労働7H・フレックス・年休125日/格闘・アクションゲーム開発/創業35年超

〜若手活躍中! ワークライフバランスと両立させながら、安定基盤でゲーム制作に携わる 所定労働時間7時間・フレックスタイム制・年間休日125日・退職金制度あり・転勤なし 創業35年の安定基盤の中、技術革新をし続けるゲーム開発企業〜

業務内容:
<バトルモーション>
格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモーションの作成。
アクションのネタ出しから、モーション作成までを担当します。
<シネマティックアーティスト>
3Dモデルを使用したアニメーション制作実務を行って頂きます。制作実務ではインゲームモーションもしくはカットシーンアニメーションの制作を担当して頂きます。

入社後の流れ:
入社後はOJT方式で、先輩社員が丁寧に指導します。業務の流れや具体的な仕事の進め方をしっかり学びながら、徐々に一人での業務に移行していきます。その過程で、制作スタッフの指導や外注管理の方法についても学んでいただきます。

組織構成:リーダー/マネージャークラスは30代〜40代で、20名前後が勤務しております。

当求人の魅力:
作品作りへの情熱
アークシステムワークスの魅力は、何と言ってもその作品作りへの情熱です。世界中のプレイヤーに驚きと興奮を届けるゲームを創り出すことが大きなやりがいとなります。
柔軟な働き方で長期的な就業ができる
所定労働時間7時間・フレックスタイム制・年間休日125日・年平均有休取得日数は11.2日(過去実績)・退職金制度・転勤なしなどWLBの両立が可能です。
創業35年超の安定基盤でありながら、技術革新や挑戦をし続ける環境
1988年創業でありながら、新しい技術を吸収しながら最先端を目指し、挑戦を恐れない姿勢で新たな作品を生み出しており、今後も成長を続けます。

当社について:
アークシステムワークスは「GUIRTY GEARシリーズ」や「BLAZBLUEシリーズ」、「くにおくんシリーズ」などの開発で知られる、格闘ゲームやアクションゲームを得意とするコンシューマゲーム開発会社です。社員一人ひとりが高いモチベーションを持ち、プロフェッショナルとして作品作りに取り組んでいます。新しい技術の吸収とともに、既存の技術を磨くことにも力を入れ、常に最先端を目指しています。

変更の範囲:会社の定める業務

チーム/組織構成

募集要項

応募資格
学歴不問

<応募資格/応募条件>
<第二新卒歓迎/学歴不問>
必須条件:
・1年以上のゲーム/アニメ業界でのアニメーション制作経験
※ご応募にはポートフォリオ・自己PRが必要です
歓迎条件:
・Maya、3DMAX、XSIのいずれかのDCCツールの使用経験
・ゲームモーションの実務経験
・1年以上のミドル〜ハイモデルに相当するキャラクターモデルにモーションを作成した経験
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
雇用形態
正社員
年収・給与
<予定年収>
381万円〜600万円

<賃金形態>
月給制

<賃金内訳>
月額(基本給):203,200円〜320,000円
固定残業手当/月:50,800円〜80,000円(固定残業時間33時間0分/月)
超過した時間外労働の残業手当は追加支給

<月給>
254,000円〜400,000円(一律手当を含む)

<昇給有無>


<残業手当>


<給与補足>
※経験、スキル、保有資格などにより決定。
昇給:年1回(4月)
賞与:年2回(6月・12月)

賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
勤務地
横浜市、川崎市、その他神奈川県
<勤務地詳細>
本社
住所:神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル
受動喫煙対策:屋内全面禁煙
変更の範囲:会社の定める事業所
交通
<勤務地補足>
リモートワーク制度について:
条件/出社率60%以上(但し試用期間中は基本全日出社)

<転勤>


<在宅勤務・リモートワーク>
相談可
特徴
  • 募集人数10名以上
  • 学歴不問
  • 第二新卒歓迎
  • 転勤なし
  • フレックス勤務
  • 年間休日120日以上
  • 週休2日制
  • 退職金制度
勤務時間
<労働時間区分>
フレックスタイム制
コアタイム:10:00〜15:00
休憩時間:60分
時間外労働有無:有

<標準的な勤務時間帯>
10:00〜18:00

<時短勤務>
相談可

<その他就業時間補足>
就業時間補足:標準労働時間7H/日 残業:月平均20時間
待遇・福利厚生
通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度

<各手当・制度補足>
通勤手当:補足事項なし
社会保険:補足事項なし
退職金制度:補足事項なし

<教育制度・資格補助補足>
-

<その他補足>
社内持株会制度
福利厚生施設(健康保険組合契約施設)
カウンセリングサービス
クラブ活動(フットサル/ボードゲーム)
お花見会やお誕生日会などの社内イベント(自由参加)
<雇用形態補足>
期間の定め:無

<試用期間>
3ヶ月
休日・休暇
完全週休2日制(休日は土日祝日)
年間有給休暇10日〜10日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
年間休日日数125日

夏期休暇(3日)
年末年始休暇(3日)
慶弔/特別休暇

完全週休2日制
注意事項
この求人は採用企業からdodaがお預かりしている求人情報です。
 (1)ご応募にはエージェントサービスへのご登録が必要です。
 (2)採用条件に合致した方については、ご入力いただいた情報にて、そのまま企業への応募手続きをいたします。
 (3)求人への応募ごとに登録情報を変更することはできかねますため、登録情報は各求人へ最適化した内容ではなく、
汎用的な内容としていただくことをお勧めいたします。
 (4)ご応募についての合否に関わるご連絡は、この求人情報を担当するdodaの案件担当から行います。
 ※ご経験やご経歴などから、この求人情報へのご応募がいただけない場合があります。あらかじめご了承ください。

企業情報

社名
アークシステムワークス株式会社
業種
インターネット関連
事業内容
事業内容:
・アークシステムワークスはグローバルな市場を意識し、 世界中のお客様が楽しめるゲームソフトウェアの開発に取り組んでいます
・ゲームコンテンツ開発技術の追求、さらにオリジナリティのある世界観やキャラクターメイキングなど、企画から開発、販売まで一貫体制のもと、世界に向け夢あふれる楽しいゲームソフトウェアの提供に注力しています。
2Dファイティング開発:
・当社開発「GUILTY GEAR X」シリーズは世界No.1の人気を持つ2D対戦格闘ゲームソフトウェア。業務用ゲーム専門誌では読者人気部門1位を獲得、お客様満足度が高く、ゲームセンターからも稼働率の高いゲームとして高評価をいただいています。
・そのほか最新タイトル/「バトルファンタジア」、KONAMI「Hard Corps:Uprising」、CAPCOM「戦国BASARA X(CROSS)」、ATLUS「Persona4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA」、「GUILTY GEAR -STRIVE-」など。
・「GUILTY GEAR2 -OVERTURE-」アクション+リアルタイムストラテジーという新たなジャンルへの挑戦も行っています。
「-Action-まずやってみること」:
・アークシステムワークスのスタッフは「仕事」に対するモチベーションが高い組織です。 1つ1つの仕事を丁寧に、かつ大胆に作品を作り上げていくプロフェッショナルの集まりです。
技術の革新を目指して:
・ゲーム開発という仕事は、常に技術の革新とともにあります。 アークシステムワークスでは既存の技術をしっかりと身につけながらも、新しい技術を吸収、模索していき、常に最先端を目指しています。
挑戦を恐れないこと:
・新たな作品を生み出すこと、それは挑戦の連続でもあります。新たなジャンルの開発、技術の開発は、未知への挑戦です。 アークシステムワークスでは、挑戦を恐れず、前へ進もうという姿勢を貫いています。
1988年創業の実績:
・ゲーム開発会社として生まれてから早36年(2024年)。 家庭用ゲームから業務用ゲームまで、アークシステムワークスは様々な機種での開発経験を持ち成長してきました。 36年間の実績は、皆様からの信頼の証でもあります。
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