【東京】コンシューマーゲームプランナー(バトルディレクター) グローバルに事業を拡大中【dodaエージェントサービス 求人】
株式会社SNK [人材紹介求人]
- 正社員
- 学歴不問
- 東京23区、その他東京都
掲載開始日:2026/05/11 更新日:2026/07/28
仕事内容
【東京】コンシューマーゲームプランナー(バトルディレクター) グローバルに事業を拡大中
バトルディレクターは、ディレクターと密接に連携し、戦闘体験に関する品質に責任を持つポジションです。
プランナー、アニメーター、VFXアーティスト、3D背景アーティスト、プログラマーと協力し、プレイヤーが直感的に熱中できる、世界最高峰のバトルシステムを構築いただきます。
(具体的には)
バトルコンセプトの設計
・プロジェクトの全体ビジョンに沿って、バトルの核となるコアメカニクスを設計し、仕様を策定
「手触り」の徹底的な追求
・プレイヤーの入力に対するレスポンス、モーションの繋がり、カメラワーク、サウンド、VFXなど、アクションの「爽快感」を構成する全要素を監督
キャラクターアクションのディレクション
・プレイアブルキャラクター、敵キャラクター、ボスキャラクターのアクション設計を主導
バランスと難易度の調整
・アクションゲーム、または対戦格闘ゲームにおけるキャラクターバランス難易度の設計と調整を主導
バトルやアクションを生かすマップやオブジェクトの提案
・「手触り感」や「爽快感」を体感できるマップ要素、敵キャラクターやボスキャラクターを魅力的にみせるマップ設計の提案
他職種との連携
・アニメーター、VFXアーティスト、サウンドチームに対し、バトル設計の意図を正確に伝え、連携してゲームプレイを実現
プロトタイピングの推進
・新しいアイデアを迅速に検証するため、エンジニアやアーティストと協力してプロトタイプ開発を主導
【歓迎条件】
・ アクションゲームや対戦格闘ゲームにおける高いプレイヤースキル、または深い理解
・ NPC AI、ボスバトル、レベルデザインの設計、実装経験
・ スクリプト言語やプログラミングの基礎知識
・ 3Dアニメーションツール(Mayaなど)の基本的な知識
・ コンソールゲームを複数プラットフォームでリリースした実績
・ オンライン対戦3Dアクションゲームの開発経験
【求める人物像】
・ プレイヤーの視点に立ち、「面白さ」と「品質」を追求できる方
・ アクションゲームや格闘ゲームが好きで、「手触り」への強いこだわりを持っている方
・ アクションゲーム開発の知識をチーム全体に伝え、チームの成長を促せる方
・ 異なる専門分野のメンバーとも円滑に議論し、チームをまとめ上げることができる方
変更の範囲:会社の定める業務
チーム/組織構成
その他プロジェクト事例
利用するツール・ソフト等
募集要項
- 応募資格
- 学歴不問
<応募資格/応募条件>
必須条件:
・ ゲーム開発における10年程度の実務経験
・ コンソール向けのアクションゲーム、または対戦格闘ゲームにおけるバトル担当プランナーとしての実務経験
・ Unreal EngineもしくはUnity を使用したゲーム開発経験
・ 他職種のメンバーと円滑に連携できる日本語でのコミュニケーション能力
・ 仕様書や企画書を論理的に、伝わりやすく作成できる文書能力
- 雇用形態
- 正社員
- 年収・給与
- <予定年収>
650万円〜1,200万円
<賃金形態>
年俸制
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。 賞与:年2回
<賃金内訳>
年額(基本給):5,136,000円〜9,000,000円
<月額>
428,000円〜750,000円(12分割)
<昇給有無>
有
<残業手当>
有
<給与補足>
※レンジにより、裁量労働制または管理監督者として採用。裁量労働制の場合、裁量労働手当を含む。
※管理監督者の場合、時間外手当の支給なし。
※裁量労働手当:8.75時間/日みなし、裁量手当(月額86,000円〜126,000円)を支給。7.5〜8.75時間/日のみなし分は1.25%割増。
賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
- 勤務地
- 東京23区、その他東京都
<勤務地詳細>
東京 リバーオフィス
住所:東京都品川区上大崎2-25-2 新目黒東急ビル4,7階
勤務地最寄駅:JR・私鉄各線/目黒駅
受動喫煙対策:屋内全面禁煙
変更の範囲:会社の定める事業所
- 交通
- <転勤>
当面なし
- 特徴
- 社会人経験10年以上歓迎
- 学歴不問
- 年間休日120日以上
- 週休2日制
- 退職金制度
- 勤務時間
- <労働時間区分>
専門業務型裁量労働制
みなし労働時間/日:8時間45分
休憩時間:60分
時間外労働有無:有
<標準的な勤務時間帯>
9:30〜18:00
<その他就業時間補足>
実働7.5時間※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度
<各手当・制度補足>
通勤手当:補足事項なし
社会保険: 社会保険完備
退職金制度: 一時金・確定拠出年金
<定年>
60歳
再雇用制度有
<教育制度・資格補助補足>
・OJT
・セミナー補助制度・研修制度
<その他補足>
・昼食補助制度
・フリードリンク制
・オフィスカジュアル、制服なし
・セミナー補助制度・研修制度
・開発専任役職手当
・リファラル制度
・健康診断(年1回)
・コロナワクチン接種時特別休暇
・インフルエンザ予防接種
・従業員相談窓口
・福利厚生倶楽部
・その他にも充実した福利厚生があります。
<雇用形態補足>
期間の定め:無
<試用期間>
3ヶ月
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(休日は土日祝日)
年間有給休暇12日〜20日(下限日数は、入社直後の付与日数となります)
年間休日日数125日
休日休暇:
・完全週休2日制(土曜、日曜休み)
・祝日、夏季、年末年始※年間休日125日
・有給休暇付与日数最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
完全週休2日制
- 注意事項
- この求人は採用企業からdodaがお預かりしている求人情報です。
(1)ご応募にはエージェントサービスへのご登録が必要です。
(2)採用条件に合致した方については、ご入力いただいた情報にて、そのまま企業への応募手続きをいたします。
(3)求人への応募ごとに登録情報を変更することはできかねますため、登録情報は各求人へ最適化した内容ではなく、
汎用的な内容としていただくことをお勧めいたします。
(4)ご応募についての合否に関わるご連絡は、この求人情報を担当するdodaの案件担当から行います。
※ご経験やご経歴などから、この求人情報へのご応募がいただけない場合があります。あらかじめご了承ください。
企業情報
- 社名
- 株式会社SNK
- 業種
- インターネット関連
- 事業内容
- 企業理念:
私たちSNKはエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。
・Evolition-進化の継続-
・Creation-新しい価値の創造-
・Inspiration-人々に感動を与える-
事業内容:
(1)ビデオゲーム事業:コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発し、販売・運営を行っています。「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの自社IPを守りつつ、それらをさらに進化させた新たなタイトル、そしてまだ誰も見たことがないまったく新しいプロジェクトなど、モノづくりに専念できる体制のもと、日々チャレンジを続けています。
(2)ライセンス事業:コンテンツは200以上、そのひとつひとつに奥深いストーリーやキャラクター設定があります。当社では様々なパートナー様と協業して、それらIPを使ったライセンス事業を行っています。また、IPを様々なエンターテインメントに展開することで、広く世界に知ってもらうこと、そしてより多くの人に楽しんでもらうことを目的とした活動、「SNK Universe Project」も始動しました。これからもSNKは、ゲームという枠を超えて、マンガ、アニメ、映画、音楽など、多様なエンターテインメントへIPを展開していきます。
(3)e-SPORTS事業:「THE KING OF FIGHTERS」や「SAMURAI SPIRITS」をはじめ、e-SPORTSと親和性の高い対戦格闘ゲームコンテンツを多数保有し、公式大会「SNK World Championship」などを通じて、競技プレイのレベル向上とエンターテインメント性の向上に注力しています。また、「e-SPORTSサポートプログラム」では、コミュニティが主催するゲーム大会や、企業・団体が主催する活動などのサポートを行い、e-SPORTSシーンの拡大にも力を入れています。これからもSNKは、e-SPORTSを通じて新たなファン層の獲得やブランドの拡大を図り、プロフェッショナルゲーミングの発展に貢献していきます。