ゲーム人材育成事業の企画運営※教育/評価の仕組み作り<ゲーム文化の普及を担う...

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

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ゲーム人材育成事業の企画運営※教育/評価の仕組み作り<ゲーム文化の普及を担う>年休125日/土日祝休【dodaエージェントサービス 求人】

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 [人材紹介求人]

  • 正社員
  • 未経験OK
  • 35歳以上も歓迎
  • 転勤なし
  • 残業が少ない
  • 東京23区、その他東京都

掲載開始日:2026/05/14 更新日:2026/05/14

仕事内容

ゲーム人材育成事業の企画運営※教育/評価の仕組み作り<ゲーム文化の普及を担う>年休125日/土日祝休

【ゲーム産業の未来を支える人材育成事業/東京ゲームショウ主催団体の新規事業/土日祝休・年休125日で安定した働き方】

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、ゲーム文化の普及と産業の健全な発展を目的に活動する業界団体です。ガイドライン策定や啓発活動を通じ、安心・安全なゲーム利用環境を整備し、ゲームを文化・教育・産業の一部として社会に根付かせる役割を担っています。

採用背景
ゲーム産業の拡大に伴い、次世代を担うクリエイター育成が重要課題となっています。教育プログラムや検定制度といった新規事業を本格化させるため、企画から運営まで主体的に関われる人材を採用し、事業基盤の強化を図ります。

業務内容
次世代ゲームクリエイター育成という社会的課題に対し、教育・評価の仕組みを企画運営することで、産業全体の持続的成長を支える役割です。
※業務内容はご経験・適性を踏まえて決定します。将来的には複数の業務分野を担当していただきます

・ゲームクリエイター教育プログラム、カリキュラムの企画・設計
・教育機関(高校・専門・大学等)との連携、導入支援
・教材・動画等のコンテンツ企画制作
・学校への授業導入やアウトリーチ施策の運営
・クリエイター派遣事業の企画・調整・実施
・ゲームスキル検定制度や試験内容の企画・準備
・関係機関との調整、資料作成、調査業務
・若年層への認知拡大施策の企画
※ステークホルダーは学校・自治体・関係団体・有識者・企業・関係省庁など多岐にわたります

求人魅力
・世界最大級のゲームイベントを主催する団体として、業界全体に影響を与える事業に携われます
・教育、制度設計、普及活動など幅広い業務を通じて企画力と調整力を高められます
・残業少なめ、土日祝休みで、社会貢献性と安定した働き方を両立できます




変更の範囲:会社の定める業務

チーム/組織構成

募集要項

応募資格
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上

<応募資格/応募条件>
【業界未経験歓迎・職種未経験歓迎】
《応募条件》
・社会人経験5年以上
・教育機関や検定事業での就業経験
《歓迎》
・教材開発
・教育企画経験
・ゲーム業界への関心
雇用形態
正社員
年収・給与
<予定年収>
450万円〜750万円

<賃金形態>
月給制

<賃金内訳>
月額(基本給):280,000円〜475,000円

<月給>
280,000円〜475,000円

<昇給有無>


<残業手当>


<給与補足>
※経験やスキルに応じて決定いたします。
昇給:年1回(4月)
賞与:年2回(7月、12月※2023年実績4.0か月)

賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
勤務地
東京23区、その他東京都
<勤務地詳細>
本社
住所:東京都新宿区西新宿2-7-1 新宿第一生命ビルディング18F
受動喫煙対策:屋内全面禁煙
変更の範囲:会社の定める事業所
交通
<転勤>


<在宅勤務・リモートワーク>
相談可

<オンライン面接>
特徴
  • 未経験OK
  • 社会人経験10年以上歓迎
  • 35歳以上も歓迎
  • 転勤なし
  • 残業が少ない
  • 年間休日120日以上
  • 週休2日制
  • 退職金制度
  • 産休・育休取得実績あり
勤務時間
<勤務時間>
9:00〜17:30 (所定労働時間:7時間30分)
休憩時間:60分
時間外労働有無:有

<その他就業時間補足>
残業は少なめなので働きやすい環境です。
待遇・福利厚生
通勤手当、家族手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度

<各手当・制度補足>
通勤手当:社内規定あり
家族手当:社内規定あり
社会保険:補足事項なし
退職金制度:補足事項なし

<定年>
60歳

<育休取得実績>


<教育制度・資格補助補足>
OJT中心

<その他補足>
クラブ活動
管理職手当(月1万円〜)
<雇用形態補足>
期間の定め:無

<試用期間>
3ヶ月
試用期間中も条件・待遇に変更はありません。
休日・休暇
完全週休2日制(休日は土日祝日)
年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
年間休日日数125日

年末年始(12/29〜1/3)、慶弔休暇、育児休暇、介護休暇

完全週休2日制
注意事項
この求人は採用企業からdodaがお預かりしている求人情報です。
 (1)ご応募にはエージェントサービスへのご登録が必要です。
 (2)採用条件に合致した方については、ご入力いただいた情報にて、そのまま企業への応募手続きをいたします。
 (3)求人への応募ごとに登録情報を変更することはできかねますため、登録情報は各求人へ最適化した内容ではなく、
汎用的な内容としていただくことをお勧めいたします。
 (4)ご応募についての合否に関わるご連絡は、この求人情報を担当するdodaの案件担当から行います。
 ※ご経験やご経歴などから、この求人情報へのご応募がいただけない場合があります。あらかじめご了承ください。

企業情報

社名
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会
業種
団体・連合会・官公庁
事業内容
国内最大級のゲームイベント「TOKYO GAME SHOW」をはじめ「日本ゲーム大賞」「CEDEC」などの様々なゲームイベントを主催。
また、コンピューターゲームに関する諸調査、および普及・啓発・人材育成活動を通して日本のゲーム業界を支える一般社団法人です。
【同社事業概要】
コンピュータエンターテインメント産業に関する
・調査及び研究
・普及啓発および人材育成
・展示会、研修会、研究会等の開催
・内外関係機関との交流及び協力
・その他目的達成に必要な事業
【同社事業詳細例】
「東京ゲームショウ(TGS)」
28周年(第34回)を迎えた世界最大級のゲームの祭典。あらやるハードのゲームソフトが一堂に会し、コンピュータエンターテインメントの最新情報を発信。B2C,B2Bの両方の機能を提供、海外出展社が過半を超え、アジアにおけるビジネスのハブとしての存在感を放つ。
「日本ゲーム大賞」
東京ゲームショウに続く、CESA主催事業の第二弾として、1996年に表彰制度を発足。コンピュータエンターテインメントをひとつの文化として捉え、その振興を図るとともにコンピュータエンターテインメントソフトウェア産業の発展を目的に、国内で制作、販売されたコンピュータエンターテインメントソフトウェアの中から、優秀な作品を 表彰する制度。経済産業大臣賞は、ゲーム産業の発展に寄与された人物に贈られる賞。
ゲーム関連調査報告書の発刊や自主規制・啓発活動(各種ガイドラインの制定)、ユーザー及び保護者向けリーフレットの作成等も実施
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