【大阪】キャラアニメ制作/モーションキャプチャーオペレーター<動きの設計・収...

株式会社SNK

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【大阪】キャラアニメ制作/モーションキャプチャーオペレーター<動きの設計・収録>ヒット多数/働き方 【dodaエージェントサービス 求人】

株式会社SNK [人材紹介求人]

  • 正社員
  • 大阪市、その他大阪府

掲載開始日:2026/07/16 更新日:2026/07/16

仕事内容

【大阪】キャラアニメ制作/モーションキャプチャーオペレーター<動きの設計・収録>ヒット多数/働き方

「餓狼伝説」「THE KING OF FIGHTERS」等の人気IP保有企業

職務内容/ミッション:
モーションキャプチャースタジオの運営を担い、安定した品質(健全なモーションデータ)を継続的に収録できる環境を維持・改善することがミッションです。

具体的には:
(1)モーションキャプチャー収録準備
スーツ・マーカー準備、FBXシーン設定など
(2)収録時のオペレーション対応
アクターへのマーカー装着、Vicon Shogun Live/MotionBuilderの操作
(3)収録後の撤収対応
スーツ洗濯、データ保存、機材整理
(4)スタジオ運営全般
清掃、機材管理、道具の点検・修繕

配属先の魅力:
SNKの複数タイトルに関わるモーションキャプチャースタジオに所属し、キャラクターアニメーション制作の基盤となる「動きの設計・収録」に関われるポジションです。
インゲーム・カットシーン・フェイシャルキャプチャーなど、幅広い用途の収録を担当しており、タイトル横断で多様な表現に携われる環境です。
またアクター・アニメーター・デザイナーなど複数職種と連携するため、ゲーム開発における動き制作の中心的な工程を実務として体験できます。

本ポジションの魅力:
モーションキャプチャー収録の実務を通じて、キャラクター表現の基礎となる「動き」の理解を深められます。
Vicon、MotionBuilderなど業界標準ツールの運用スキルを実務で習得できます。
収録準備〜収録〜データ管理まで一連の工程に携わることで、制作パイプライン全体の理解が得られます。
キャラクターのアニメーション制作という命を吹き込む仕事に立ち会うことができます。

歓迎条件:※必須要件は応募資格に記載しております。
・MotionBuilderまたはMayaを用いたキャラクターアニメーション制作経験
・モーションキャプチャー収録または関連業務の実務経験
・Vicon(Shogun)等モーションキャプチャーツールの使用経験
・フェイシャルキャプチャーまたは収録データ処理の経験
・舞台・映像等での大道具/小道具制作経験

変更の範囲:会社の定める業務

チーム/組織構成

その他プロジェクト事例

利用するツール・ソフト等

募集要項

応募資格
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上

<応募資格/応募条件>
必須条件
・大学・専門学校等で3DCG、映像、ゲーム制作いずれかの分野を専攻した方
・チームでの制作または共同作業の経験がある方(学校・業務いずれも可)
・PCを用いたデータ管理(ファイル整理・保存)が問題なく行える方
・業務上の指示や手順に従い、正確に作業を遂行できる方
・物品や機材を丁寧に扱う業務経験、またはそれに準じた経験がある方

求める人物像
複数の関係者との間で、状況に応じた報連相が行える方
・作業手順やルールを守りつつ、正確性を重視して業務を遂行できる方
雇用形態
正社員
年収・給与
<予定年収>
522万円〜875万円

<賃金形態>
年俸制
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。条件は想定のため、選考を通じて増減する可能性あり。

<賃金内訳>
年額(基本給):4,400,000円〜7,360,000円
その他固定手当/月:69,000円〜116,000円

<月額>
344,000円〜576,000円(16分割)

<昇給有無>


<残業手当>


<給与補足>
※上記年収は裁量労働手当を含む。
※裁量労手当:8.75時間/日を労働したものとみなし、裁量手当(月額69,000円〜116,000円)を支給
※7.5時間〜8.75時間/日のみなし分については、1.25%割増で計算 
※上記年収には賞与を含む(標準評価:4ヶ月/年)

賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
勤務地
大阪市、その他大阪府
<勤務地詳細>
本社
住所:大阪府大阪市淀川区宮原4-5-41 新大阪第2NKビル3F
勤務地最寄駅:地下鉄御堂筋線/新大阪駅
受動喫煙対策:屋内全面禁煙
変更の範囲:会社の定める事業所
交通
<転勤>
当面なし
特徴
  • 社会人経験10年以上歓迎
  • 年間休日120日以上
  • 週休2日制
  • 退職金制度
勤務時間
<労働時間区分>
専門業務型裁量労働制
みなし労働時間/日:8時間45分
休憩時間:60分
時間外労働有無:有

<標準的な勤務時間帯>
9:30〜18:00
待遇・福利厚生
通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度

<各手当・制度補足>
通勤手当:補足事項なし
社会保険: 社会保険完備
退職金制度: 一時金・確定拠出年金

<定年>
60歳
再雇用制度有

<教育制度・資格補助補足>
OJT
セミナー補助制度・研修制度

<その他補足>
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル、制服なし
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
※その他にも充実した福利厚生があります。
<雇用形態補足>
期間の定め:無

<試用期間>
3ヶ月
休日・休暇
完全週休2日制(休日は土日祝日)
年間有給休暇12日〜20日(下限日数は、入社直後の付与日数となります)
年間休日日数125日

年末年始/夏季/セルフケア(健康診断の受診当日)/病気(3日)/ファミリー&アニバーサリー(家族に関する私用や、本人・家族の記念日等に取得可/2日)/慶弔/出産/罹災

完全週休2日制
注意事項
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 (2)採用条件に合致した方については、ご入力いただいた情報にて、そのまま企業への応募手続きをいたします。
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汎用的な内容としていただくことをお勧めいたします。
 (4)ご応募についての合否に関わるご連絡は、この求人情報を担当するdodaの案件担当から行います。
 ※ご経験やご経歴などから、この求人情報へのご応募がいただけない場合があります。あらかじめご了承ください。

企業情報

社名
株式会社SNK
業種
インターネット関連
事業内容
企業理念:
私たちSNKはエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。
・Evolition-進化の継続-
・Creation-新しい価値の創造-
・Inspiration-人々に感動を与える-

事業内容:
(1)ビデオゲーム事業:コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発し、販売・運営を行っています。「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの自社IPを守りつつ、それらをさらに進化させた新たなタイトル、そしてまだ誰も見たことがないまったく新しいプロジェクトなど、モノづくりに専念できる体制のもと、日々チャレンジを続けています。
(2)ライセンス事業:コンテンツは200以上、そのひとつひとつに奥深いストーリーやキャラクター設定があります。当社では様々なパートナー様と協業して、それらIPを使ったライセンス事業を行っています。また、IPを様々なエンターテインメントに展開することで、広く世界に知ってもらうこと、そしてより多くの人に楽しんでもらうことを目的とした活動、「SNK Universe Project」も始動しました。これからもSNKは、ゲームという枠を超えて、マンガ、アニメ、映画、音楽など、多様なエンターテインメントへIPを展開していきます。
(3)e-SPORTS事業:「THE KING OF FIGHTERS」や「SAMURAI SPIRITS」をはじめ、e-SPORTSと親和性の高い対戦格闘ゲームコンテンツを多数保有し、公式大会「SNK World Championship」などを通じて、競技プレイのレベル向上とエンターテインメント性の向上に注力しています。また、「e-SPORTSサポートプログラム」では、コミュニティが主催するゲーム大会や、企業・団体が主催する活動などのサポートを行い、e-SPORTSシーンの拡大にも力を入れています。これからもSNKは、e-SPORTSを通じて新たなファン層の獲得やブランドの拡大を図り、プロフェッショナルゲーミングの発展に貢献していきます。
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