【ゲーム/グラフィックスエンジニア(東京)】

(株)Donuts

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【ゲーム/グラフィックスエンジニア(東京)】

(株)Donuts [人材紹介求人]

  • 正社員
  • 転勤なし
  • 東京23区、その他東京都

掲載開始日:2024/07/10 更新日:2024/10/28

仕事内容

Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般をお任せします。
3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現の実現を目指します。
【業務内容】
■レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装
■アセットワークフローの構築・改善 ■レンダリングパイプライン構築
■Unity上でのエディタツール作成 ■エンジニア/デザイナーとの連携業務

(変更の範囲)適性に応じて会社が定める業務

募集要項

雇用形態
正社員
年収・給与
年収400~ 800万円
勤務地
東京23区、その他東京都
東京都渋谷区代々木2-2-1小田急サザンタワー8F
特徴
  • 転勤なし
  • 年間休日120日以上
勤務時間
10:00~ 19:00
応募条件
【必須】■Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験
■3Dゲームグラフィックス開発経験(家庭用ゲーム機/モバイル問わず)
■HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
その他特記事項
■グラフィックスパイプラインの最適化の知識
【歓迎】■3DCGの絵作りの知識
■ノンフォトレンダリング表現の実装経験
■描画負荷パフォーマンス改善の実務経験
■画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識
■DCCツールを使用したワークフロー開発経験 ■リーダー業務経験

企業情報

社名
(株)Donuts
業種
インターネット関連
事業内容
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業
■医療事業 ■出版メディア事業
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