【ゲーム/グラフィックスエンジニア(東京)】
(株)Donuts [人材紹介求人]
- 正社員
- 転勤なし
- 東京23区、その他東京都
掲載開始日:2024/07/10 更新日:2024/10/28
仕事内容
Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般をお任せします。
3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現の実現を目指します。
【業務内容】
■レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装
■アセットワークフローの構築・改善 ■レンダリングパイプライン構築
■Unity上でのエディタツール作成 ■エンジニア/デザイナーとの連携業務
(変更の範囲)適性に応じて会社が定める業務
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 年収・給与
- 年収400~ 800万円
- 勤務地
- 東京23区、その他東京都
東京都渋谷区代々木2-2-1小田急サザンタワー8F
- 特徴
- 転勤なし
- 年間休日120日以上
- 勤務時間
- 10:00~ 19:00
- 応募条件
- 【必須】■Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験
■3Dゲームグラフィックス開発経験(家庭用ゲーム機/モバイル問わず)
■HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
- その他特記事項
- ■グラフィックスパイプラインの最適化の知識
【歓迎】■3DCGの絵作りの知識
■ノンフォトレンダリング表現の実装経験
■描画負荷パフォーマンス改善の実務経験
■画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識
■DCCツールを使用したワークフロー開発経験 ■リーダー業務経験
企業情報
- 社名
- (株)Donuts
- 業種
- インターネット関連
- 事業内容
- ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業
■医療事業 ■出版メディア事業