ゲームの求人一覧
- 仕事内容
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アメリカに本拠地をおくZeniMax Mediaの日本法人として2008年に設立。アジア市場におけるベセスダ・ソフトワークスのゲームタイトルの販売、プロモーション事業を展開しています。また、開発スタジオ「Tango Gameworks」にてゲーム制作・開発もおこなっています。■Tango Gameworksについてバイオハザードシリーズの生み
- 応募資格
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・ゲームに限らず、何らかのVFXの制作経験
・自発的に行動できる積極性
・多人数での開発作業における柔軟なコミュニケーション能力
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・ゲームのVFX制作においてトップレベルのクオリティーを追求し続ける情熱を持っている
・FumeFXやRealFlow等、
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アメリカに本拠地をおくZeniMax Mediaの日本法人として2008年に設立。アジア市場におけるベセスダ・ソフトワークスのゲームタイトルの販売、プロモーション事業を展開しています。また、開発スタジオ「Tango Gameworks」にてゲーム制作・開発もおこなっています。■Tango Gameworksについてバイオハザードシリーズの生み
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・DCCツールを使用したカットシーンの制作経験
・DCCツールを使用したCGアニメーション映像作品(カメラレイアウト)の制作・演出の実務経験
・映像編集ツールの使用経験
・多人数での開発作業における柔軟なコミュニケーション能力
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・ゲーム開発におけるカッ
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アメリカに本拠地をおくZeniMax Mediaの日本法人として2008年に設立。アジア市場におけるベセスダ・ソフトワークスのゲームタイトルの販売、プロモーション事業を展開しています。また、開発スタジオ「Tango Gameworks」にてゲーム制作・開発もおこなっています。■Tango Gameworksについてバイオハザードシリーズの生み
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・プログラミングの基本的な知識と経験(C++)
・HLSL等Shader言語の知識と経験
・PS3、Xbox360世代以降でのコンソール機での開発経験
・レンダリング技術に関する知識
・アーティストとの円滑なやり取りのできるコミュニケーション能力
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・ゲ
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アメリカに本拠地をおくZeniMax Mediaの日本法人として2008年に設立。アジア市場におけるベセスダ・ソフトワークスのゲームタイトルの販売、プロモーション事業を展開しています。また、開発スタジオ「Tango Gameworks」にてゲーム制作・開発もおこなっています。■Tango Gameworksについてバイオハザードシリーズの生み
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・5年以上の大規模ゲーム開発経験
・大規模プロジェクトの進捗管理経験
・社内における他部門・多職種の間の交渉スキル
・ロジカル志向を持って冷静かつ客観的なタスク整理をする能力
・進捗管理ツール・システムの活用実績
・日本語によるコミュニケーション能力
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
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アメリカに本拠地をおくZeniMax Mediaの日本法人として2008年に設立。アジア市場におけるベセスダ・ソフトワークスのゲームタイトルの販売、プロモーション事業を展開しています。また、開発スタジオ「Tango Gameworks」にてゲーム制作・開発もおこなっています。■Tango Gameworksについてバイオハザードシリーズの生み
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・3DCGツールを使用したアニメーション制作経験
・多人数での開発作業における柔軟なコミュニケーション能力
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・スクリプト、リグ作成等のテクニカルアニメーター経験
・高度なフェイシャルアニメーションの制作経験
・破壊等の物理シミュレーションの制作経験
・
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アメリカに本拠地をおくZeniMax Mediaの日本法人として2008年に設立。アジア市場におけるベセスダ・ソフトワークスのゲームタイトルの販売、プロモーション事業を展開しています。また、開発スタジオ「Tango Gameworks」にてゲーム制作・開発もおこなっています。■Tango Gameworksについてバイオハザードシリーズの生み
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・3年以上のサウンドデザイン業務経験
・録音・編集・加工に関する専門的な実務知識と経験
・柔軟なコミュニケーション能力と問題解決能力
・抽象的なイメージを現実的に音として落とし込むサウンドデザイン力
・オーディオアセットの優れた制作・管理能力
・スタジオ機材、録音、業界標準のオーディオツール
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アメリカに本拠地をおくZeniMax Mediaの日本法人として2008年に設立。アジア市場におけるベセスダ・ソフトワークスのゲームタイトルの販売、プロモーション事業を展開しています。また、開発スタジオ「Tango Gameworks」にてゲーム制作・開発もおこなっています。■Tango Gameworksについてバイオハザードシリーズの生み
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・映像や演劇について国内および海外の作品(脚本・シナリオ)の知識
・映像および演劇全般についての脚本・シナリオ制作経験
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・ゲーム業界経験者(家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム問わず)
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アメリカに本拠地をおくZeniMax Mediaの日本法人として2008年に設立。アジア市場におけるベセスダ・ソフトワークスのゲームタイトルの販売、プロモーション事業を展開しています。また、開発スタジオ「Tango Gameworks」にてゲーム制作・開発もおこなっています。■Tango Gameworksについてバイオハザードシリーズの生み
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・プログラミングの基本的な知識と経験(C++)
・C#、Net Framework、Qt、MFCなどでのGUIツール制作の実務経験(1年以上)
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・Python、C#などのツール、プラグイン作成に適した言語知識
・コンシューマーゲーム開発経験
・Jenk
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アメリカに本拠地をおくZeniMax Mediaの日本法人として2008年に設立。アジア市場におけるベセスダ・ソフトワークスのゲームタイトルの販売、プロモーション事業を展開しています。また、開発スタジオ「Tango Gameworks」にてゲーム制作・開発もおこなっています。■Tango Gameworksについてバイオハザードシリーズの生み
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・プログラミングの基本的な知識と経験(C++)
・DCCツールのプラグイン開発の一年以上の実務経験
・SDKやAPIに対応した言語や環境を使い分けられる柔軟性
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・Python、C#などのツール・プラグイン作成に適した言語知識
・コンシューマーゲーム開発
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アメリカに本拠地をおくZeniMax Mediaの日本法人として2008年に設立。アジア市場におけるベセスダ・ソフトワークスのゲームタイトルの販売、プロモーション事業を展開しています。また、開発スタジオ「Tango Gameworks」にてゲーム制作・開発もおこなっています。■Tango Gameworksについてバイオハザードシリーズの生み
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・ゲーム制作におけるライティングアーティストの実務経験
・ライティング、ポストエフェクト、カラーグレーディングに関する幅広く深い知識
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・何らかの映像作品制作(実写、CG)でのライティングアーティストの実務経験
・ハイエンドコンシューマー機(PS3、Xb
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アメリカに本拠地をおくZeniMax Mediaの日本法人として2008年に設立。アジア市場におけるベセスダ・ソフトワークスのゲームタイトルの販売、プロモーション事業を展開しています。また、開発スタジオ「Tango Gameworks」にてゲーム制作・開発もおこなっています。■Tango Gameworksについてバイオハザードシリーズの生み
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・3Dゲーム開発における背景制作の実務経験、又は映画、CM等様々な映像作品での背景制作の実務経験
・多人数での開発作業における柔軟なコミュニケーション能力
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・PS4/Xbox One/PCでの開発経験
・何らかのプロジェクトにおけるリーダー経験
・スカ
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アメリカに本拠地をおくZeniMax Mediaの日本法人として2008年に設立。アジア市場におけるベセスダ・ソフトワークスのゲームタイトルの販売、プロモーション事業を展開しています。また、開発スタジオ「Tango Gameworks」にてゲーム制作・開発もおこなっています。■Tango Gameworksについてバイオハザードシリーズの生み
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・MayaなどのDCCツールに関する豊富な知識
・MelやPythonなどのスクリプト作成経験
・キャラクターのリグやエクスプレッションの作成経験
・多人数での開発作業における柔軟なコミュニケーション能力
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・ゲーム制作の効率的なワークフローを理解し、提
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アメリカに本拠地をおくZeniMax Mediaの日本法人として2008年に設立。アジア市場におけるベセスダ・ソフトワークスのゲームタイトルの販売、プロモーション事業を展開しています。また、開発スタジオ「Tango Gameworks」にてゲーム制作・開発もおこなっています。■Tango Gameworksについてバイオハザードシリーズの生み
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・ゲーム制作に関連するプログラミングの実務経験
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・ゲームプロブラミングに関連する技術の高度な知識と経験
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アメリカに本拠地をおくZeniMax Mediaの日本法人として2008年に設立。アジア市場におけるベセスダ・ソフトワークスのゲームタイトルの販売、プロモーション事業を展開しています。また、開発スタジオ「Tango Gameworks」にてゲーム制作・開発もおこなっています。■Tango Gameworksについてバイオハザードシリーズの生み
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・プログラミングの基本的な知識と経験(C++)
・ゲーム制作に関連するプログラミングの実務経験
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・順運動学、逆運動学、ブレンドツリー、ステートマシンなど、モーションに関連する知識と経験
・数学の基礎教養、線形代数
・DCCツールのプラグイン開発経験
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■カヤックについて創業時からずっと自らを「面白法人」と名乗っていますが、この「面白法人」には3段階の思いが込められています。1.まずは、自分たちが面白がろう。どんな状況でも面白がることができなければ面白いものなど作れない。「面白い人」よりも「面白がる人」でいることが重要であると考えています。2.つぎに、周囲からも面白い人と言われよう。周囲から
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・ゲーム開発基盤の開発経験がある方
・ゲームエンジンの内部の振る舞いについて深い理解がある方
・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる方
・求められる新しいライブラリを設計
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<カヤックについて>創業時からずっと自らを「面白法人」と名乗っていますが、この「面白法人」には3段階の思いが込められています。1.まずは、自分たちが面白がろう。どんな状況でも面白がることができなければ面白いものなど作れない。「面白い人」よりも「面白がる人」でいることが重要であると考えています。2.つぎに、周囲からも面白い人と言われよう。周囲か
- 応募資格
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・ベンチャー企業で3年以上経理経験がある方
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・データから課題を分析し、解決策を導くことができる
・組織に解決策を浸透させ、文化を形成していくことができる
・担当業務の幅に制約されず、新しい問題を発見することができる
・一つの事業部や企業の立ち上がりから
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- 仕事内容
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<WellPlayed株式会社について>カヤックのグループ会社であるWellPlayed株式会社はゲームプレイやゲーム観戦を一つのエンターテイメントとして昇華させるべく、あらゆるジャンルのイベントや大会の企画・運営、映像制作・配信をおこなっています。また、世界を目指すプレイヤーの支援・マネジメントもおこない、パブリッシャー・プレイヤー・視聴者
- 応募資格
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
新たな事業領域となるため、学歴・職歴は不問ですが、高いビジネススキルやポテンシャルをお持ちの方が選考対象となります。
上記にプラスして、
・ゲームを楽しむことができること
あらゆるジャンルのゲームをプレイし、創り手・プレイヤー・視聴者等様々な視点から、みなさんが満足するようなコンテンツ作り
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- 仕事内容
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<カヤックについて>創業時からずっと自らを「面白法人」と名乗っていますが、この「面白法人」には3段階の思いが込められています。1.まずは、自分たちが面白がろう。どんな状況でも面白がることができなければ面白いものなど作れない。「面白い人」よりも「面白がる人」でいることが重要であると考えています。2.つぎに、周囲からも面白い人と言われよう。周囲か
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・キャンペーンサイトなどのWEBページ、もしくはアプリのUIデザイン業務経験がある方
・ゲームUIデザイナーとして業務経験がある方
・遊技機のUIデザイナーとして業務経験がある方
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・要件からワイヤーフレームを制作することができる。
・新規開発ゲームのU
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- 仕事内容
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<カヤックについて>創業時からずっと自らを「面白法人」と名乗っていますが、この「面白法人」には3段階の思いが込められています。1.まずは、自分たちが面白がろう。どんな状況でも面白がることができなければ面白いものなど作れない。「面白い人」よりも「面白がる人」でいることが重要であると考えています。2.つぎに、周囲からも面白い人と言われよう。周囲か
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・業界を問わずプロジェクトマネジメントやチーム作り、制作進行のお仕事をされてきた方
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・新しいチームの立ち上げ経験
・メンバーに合わせた仕事の割り振りができる
・新規ゲーム開発、運用の両方を経験し、それぞれの難しさを理解している
・スケジュール作成経験
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- 仕事内容
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新規ゲーム、サービスの立ち上げ~運営業務を担当頂きます。■具体的な業務内容・タイトルの企画開発・売上管理、制作ディレクション・数値分析など幅広い業務をお任せします。・ビジネスプランの策定から、企画立案、収支予測、チームアレンジ、渉外、プロジェクトのセットアップ(座組み形成)、プロジェクトマネジメントと、裁量を持って業務に取り組んでいただきます
- 応募資格
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【学歴】
大学卒以上
【必要経験・スキル・資格】
・エンタテインメント業界(ジャンル不問)におけるマーケティング・プロデューサー・ディレクター・プランナーのいずれかの経験
・IT業界のコンサルティング経験
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
・英語力を活かしたい方。(海外への事業展開を計画)
・数字に強く、統計的な分析ができる方。
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