ゲーム、マルチメディア関連 の求人一覧

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仕事内容

【大阪】UI・UXデザイナー(リーダー候補)※スマートフォン向けゲームのUI設計・ディレクション ■業務内容: スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。スマートフォン向けゲームの、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作します。得意分野に合わせて、下記いずれかの業務を担当します。 (1)スマートフォン

応募資格

学歴不問 <必要業務経験> ■必須条件:担当業務により条件が異なります。 (1)スマートフォン向けゲームのUI設計・ディレクション担当 ・スマートフォン向けアプリの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験1年以上 ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識 ・リーダーとしてチームをまとめて来られた経験のある方

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仕事内容

【大阪】2Dエフェクトデザイナー【スマートフォンゲーム】※バトル時や背景などのエフェクト制作 ■業務内容: スマートフォンゲーム内に挿入されるエフェクトや、演出アニメーションなどの動的演出(2D)の制作を担当します。 ・ゲーム内2Dエフェクトの制作…バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など、Cocos BuilderやSpri

応募資格

学歴不問 <必要業務経験> ■必須条件: (1)2Dゲームにおける実務制作1年以上 (2)下記ソフトウェアのいずれかでの、エフェクトやアニメーション等の実務経験 ・Sprite Studio ・Cocos Builder(Cocos Studioも可) ・Flash ・AfterEffects ・その他演出系ツール ■歓迎条件: (1)演

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仕事内容

【大阪】制作進行管理者《東証一部上場/大型オリジナルタイトルや受託IPタイトル制作》 ■業務概要: 同社ゲーム開発におけるクリエイティブ制作物の制作進行管理、及び国内外の外部委託先との折衝業務をお任せします。(英語力は不要) 【主な業務内容】 具体的には、以下のような業務内容となります。 ・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュール

応募資格

学歴不問 <必要業務経験> ■必須条件: ・イラストや3DCG等クリエイティブ制作物のスケジュール立案、管理(制作進行管理)の実務経験 ・外部制作会社との折衝経験、スケジュール立案、コスト管理の経験 ・スマホゲーム開発における制作進行管理経験 ・クリエイティブに関するチームリーダーや特定グループ内(5名以上)のディレクション経験 ・Word

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仕事内容

【ゲーム開発(大阪)】バックエンドエンジニア モバイルゲームで使用されるバックエンドの設計・開発、新しい技術の検証、生産向上につながる開発方法の提案を行っていただきます。モバイル向けゲームでは、このゲーム処理をどのように行い、どのようにデータを保存するかで、ゲームの面白さ、運用時に求められるシステムの拡張性が変わってきます。また、モバイル環

応募資格

<学歴>大学院、大学卒以上 <必要業務経験> ■必須条件: (1)以下のモバイル向けゲームの開発・運用経験3年以上、或いはモバイル向けゲーム以外での開発・運用経験5年以上 ・C#、Java、Scala、Go何れかでの開発 ・パブリッククラウド環境 ・RDBを用いたDB設計やパフォーマンスチューニング経験、又はAmazon DynamoDBや

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仕事内容

2DCGアートディレクター<国内最大規模のプロフェッショナル集団> 2DCG専門のゲームCG制作スタジオ「Creative Studio」にて、ソーシャルゲームのイラスト制作や、ディレクション業務をメインに手掛けていただきます。 ・ソーシャルゲームのイラスト制作、イラストのアートディレクション/クオリティ管理 ・日程の策定 ・営業への同行や

応募資格

学歴不問 <必要業務経験> ■必須条件: ・Photoshop、Clip Studioを用いたイラストレーターとしての実務経験 ・イラストレーターとしてのアートディレクションの実務経験 ・デッサン力、イラストを見る力(人物のデッサン、背景のパース、色彩感覚等)のある方必須 ■歓迎条件: ・Illustratorの実務経験 ・見積り作成経験

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仕事内容

アートディレクター ■業務内容: アート全般の進行管理を担当します。エンジニアやゲームデザイナーと共にイメージを具現化していき、それらをゲームに落とし込む際の折衝など、幅広くゲーム制作に携わります。アイドルまたはアイドルゲームが好きな方は歓迎されます。 ・プロダクトに関わる全ビジュアルのクオリティ管理、品質監修 ・アートコンセプトを定め、そ

応募資格

学歴不問 <必要業務経験> ■必須条件: ・アートディレクションの実務経験 ・ゲーム業界で3年以上の実務経験 ■歓迎条件: ・アイドルゲームのアートディレクション経験 ・コンシューマゲームの開発および運用経験

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仕事内容

【契約社員】3D背景モデラー(新規タイトル)※正社員登用の可能性あり ■業務内容: iOS、Android向けのモバイルゲーム開発(ファンタジー 系、リアルタッチ)において3DBG制作をメインに各種3D 制作業務をお任せいたします。 ・Mayaを使用した3Dマップモデル制作 ・キャラクターモデル制作 ・各種仕様の策定 ■当社の特徴: 20

応募資格

学歴不問 <必要業務経験> ■必須条件: ・Maya実務経験2年以上 ・ゲーム業界でのステージのモデリング制作実務経験2年以上 ・3Dゲーム制作経験 ・Photoshopの実務経験 ■歓迎条件: ・Unityへの組み込み経験や知見 ・MMORPG開発経験

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仕事内容

【契約社員】3Dモーション(新規タイトル)※正社員登用の可能性あり ■業務内容: iOS、Android向けのモバイルアプリ開発においてモーション制作全般をお任せいたします。ゲーム内のキャラクターやクリーチャーなどのモーション、インゲームの演出部分ではカメラやカット割りなど、幅広くご担当いただきます。 ・モーション及びモーションに関わる制作

応募資格

学歴不問 <必要業務経験> ■必須条件: ・ゲーム、映像業界でのモーション経験3年以上 ・手付によるキャラクターモーションの経験 ■歓迎条件: ・リギングの経験 ・MEL、Pythonのスクリプト使用経験 ・リード、リーダーなどの経験

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仕事内容

3Dエフェクト 新規オリジナルタイトルのエフェクトデザイナーとして、SparkGearを使用した、バトルシーンにおけるキャラクターのスキルエフェクト・演出制作をお任せいたします。初期段階から開発に携われ、ご自身を成長させるチャンスに溢れています。新しいツール(SparkGear)に興味のある方、様々な表現方法を一緒に制作していける方を求めて

応募資格

学歴不問 <必要業務経験> ■必須条件: ・エフェクト制作経験2年以上 ・高いコミュニケーション能力 ■歓迎条件: ・Unity、MAYAの実務経験 ・3Dゲームエフェクトの制作経験 ・リード、リーダーなどの経験

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仕事内容

バトルコンテンツプランナー(新規タイトル) ■業務内容: 新規開発中のRPGタイトルにて主にバトル部分のコンテンツ開発をお任せいたします。RPGの面白さの核となるバトルそのものを作り上げていくお仕事です。バトル作りを担いたいと強く思う方を求めています。 ・登場するモンスターやボス、ステージ構成の企画や設計 ・プレイヤーキャラクターやモンスタ

応募資格

学歴不問 <必要業務経験> ■必須条件: ・RPGの開発、運営経験 ・RPGにおけるバトルコンテンツのデータ作成の実務経験 ・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームのデータ作成の実務経験 ・Excelなど表計算ソフトの実務経験 ■歓迎条件: ・バトルシステムの設計経験 ・Unityを利用したゲーム開発経験 ・プログラミングの経験または理

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仕事内容

人気ゲームの3DCG背景・キャラクターデザイナー ※業界大手企業との取引有 ■業務内容: 人気ゲームの3DCG背景・キャラクターデザイナーとして、MAYA、SI、MAXを使用したゲーム用実機の背景制作、またはキャラモデルの制作に携わります。まずは、新規ゲームタイトルの3DCGデザイン制作のプロジェクトに参加し、デッサン力と今までの経験を活

応募資格

学歴不問 <必要業務経験> ■必須条件: ・デッサン力 ・基本的なモデリングスキル ■歓迎条件: 専門学校等でXSI、MAYA、MAXのいずれかを使用した経験

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仕事内容

【渋谷】デバッグリーダー ※完全オリジナルRPG「ラストクラウディア」の注目スタートアップ <<2019年4月15日「ラストクラウディア」リリース。王道RPGを中心に、世界一のゲームタイトル作りへ挑んでいます>> デバッグ責任者として、自社タイトルにおけるデバッグ業務の実施計画と遂行、ディレクション業務をご担当いただきます。 ・デバッグ計

応募資格

学歴不問 <必要業務経験> ■必須条件: ・デバッグ業務経験 ・コミュニケーション能力 ■歓迎条件: マネジメント経験

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仕事内容

3Dキャラクターデザイナー ドラゴンクエスト新規HDタイトルにおいて、キャラクターモデル全般についてのクオリティ管理業務を担っていただきます。キャラクター、モンスター、武器、防具などの全般に渡り、アートディレクターとのやり取りを通してルックの方針に沿って全体の品質の監修を行っていただきます。 ・プリプロダクションにおけるキャラクタールック検

応募資格

学歴不問 <必要業務経験> ■必須条件: ・Zbrush等のスカルプトソフトとMaya等を用いた、ハイエンドゲームや映像作品でのキャラクター制作の業務経験 ・キャラクターデータに対しての品質チェック能力 ・周囲と協力して業務を進められる、プロジェクトとして求めるグラフィックテイストの理解 ■歓迎条件: ・品質チェック等のクオリティ管理業務

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  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

【未経験歓迎】韓流アイドルゲームのシナリオ編集担当「2PM」「チャン・グンソク」など〜 【韓流映画・ドラマ/恋愛シュミレーションゲーム好き歓迎!未経験でもできる!ゲームのシナリオを考えるお仕事です】 ■業務概要: 韓流アイドル「2PM」「超新星」や「チャン・グンソク」の恋愛シミュレーションゲーム、新アプリゲームのプロット・シナリオ編集業務

応募資格

<学歴>大学院、大学卒以上 <必要業務経験> ■必須条件: ・語彙力 ・論理的な文章力 ■歓迎条件: ・文章に関する業務経験をお持ちの方 ・恋愛シュミレーションゲームが好きな方 ・韓流映画、ドラマが好きな方

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  • 名古屋市、 その他愛知県
仕事内容

アミューズメントマシンのぱちんこ・パチスロディレクション ※コナミグループの安定メーカー ■職務内容: アミューズメントマシン(ぱちんこ・パチスロ)開発における企画立案業務を担当します。 ■職務の特徴: 制作は基本的に、チーム単位で行います。プロデューサー、ディレクター、プランナー、デザイナー、プログラマー等の専門スタッフが1ヶ所に集まっ

応募資格

<学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上 <必要業務経験> ■必須条件: ◇アミューズメントマシン(ぱちんこ・パチスロ)の企画開発 ※量産化まで一貫してディレクション経験があると望ましい。また、アミューズメントマシンの規則に詳しい方を歓迎いたします。 ■歓迎条件: (1)ぱちんこ・パチスロ出玉設計、演出企画経験 (2)申請資料

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  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

【東京】サウンドクリエイター(遊技機、自社コンテンツ等)※オリジナリティへの強い拘り/大手メーカー 【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝日休みの良好な就業環境】 ■業務内容: 同社製品(スロット、ぱちんこ等)のサウンド制作を担当します。 ・遊技機用サウンド制作

応募資格

<学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上 <必要業務経験> ■必須条件: ・遊技機用サウンドの制作経験

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  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

【東京】遊技機のデザイナー(ロゴ、パネルなど)※オリジナリティへの強い拘り/大手メーカー 【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝日休みの良好な就業環境】 ■業務内容: 同社製品(スロット)のロゴ・パネル・図柄等のデザイン制作業務を担当いただきます。 ■業務の特徴

応募資格

<学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上 <必要業務経験> ■必須条件: ・Illustrator、Photoshopでのデザイン業務経験

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  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

【新規開発中ネイティブゲーム/3DRPG】3DCGモデラー(キャラもしくは武器・素材) 新規開発中モバイル向けネイティブゲームアプリ(3DRPG)の3Dモデリングをお任せいたします。 ・ゲームで使用する3Dオブジェクトの作成 ・ウェイト、UVの設定及び、テクスチャーの作成 ・その他、コンテンツで必要となる3Dデータ素材の作成 ■職務の魅力

応募資格

学歴不問 <必要業務経験> ■必須条件: ゲーム業界でのMayaを使用した3Dオブジェクトのモデリング経験

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  • 札幌市 、 その他北海道
仕事内容

【札幌】【任天堂グループ会社】UIデザイナー(ゲーム)札幌へのU/Iターンの方は引っ越し費用が出ます 同社が開発するコンシューマゲームソフトウェアにおいて、任天堂タイトルとしてゲーム全体におけるグラフィック構築をお任せいたします。 ・コンシューマーゲーム(家庭用ゲーム機)ソフトでのUIデザイン制作 ・UIデザインやアニメーション制作 ・UI

応募資格

<学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上 <必要業務経験> ■必須条件: ・PhotoshopやIllustratorを用いて幅広いUIデザインを描くスキル ・UIに関して分析をし、説明するスキル ■歓迎条件: ・AfterEffectの使用スキル ・UI/UXにおけるディレクション経験 ・高いコミュニケーション能力

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  • 学歴不問
  • 札幌市 、 その他北海道
仕事内容

【札幌】【任天堂グループ会社】2Dアーティスト(コンセプトアートデザイナー) 同社が開発するコンシューマ(家庭用ゲーム機)ゲームソフトウェアにおいて、任天堂タイトルとしてゲーム全体におけるグラフィック構築をお任せいたします。 ・コンシューマーゲームソフトの背景の世界観設定 ・キャラクターが持つ小物オブジェクトの設定制作 ■職務の特徴: 高

応募資格

学歴不問 <必要業務経験> ■必須条件: ・2DCGソフトウェア(Photoshop又はIllustrator)を用いて幅広いイメージを描くスキル ・基礎デッサン能力 ■歓迎条件: ・絵コンテ制作の経験がある方 ・オリジナルのデザインを考えられる方

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