クリエイティブ系の求人一覧
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自社ゲームのUIデザインをお任せします。【具体的には】・ゲームの仕様や、IPの持つ世界観を踏まえUIの方針を決める・方針に基づき必要なゲーム内の画面設計を固める・チームメンバーと業務を分担しデザインを組み上げる【魅力】・業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気IPも多く存在)に挑戦できます。・仕事を任せてもらえる&相談に乗っても
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本ポジションでは、自社開発ゲームのUI設計・デザイン業務において、方針策定~メンバーディレクションまで幅広くお任せします。ただの制作で終わらない。IPの魅力とゲーム体験を融合させる、キービジュアルの中核を担うポジションです。【具体的には】 ・IPやゲーム仕様を踏まえたUIの方向性策定 ・UI/UXに関する画面設計/構成要素の設計 ・UIデザイ
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家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けのゲーム開発プログラマーとしてご活躍いただきます。大手ゲームメーカーの人気タイトルを多数手がけていることから、様々なプラットフォームのゲーム開発スキルや経験を活かす環境がございます。主にC/C++や、ゲームエンジンを用いての制作を行なっています。ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をし
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※契約社員スタート場合がございます。株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。【具体内容】・画面設計・UIデザイン・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの
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以下の業務をお任せいたします。・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)・その他デザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)(求人ID:307708)
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スマホ向けメタバース「REALITY」において、アバターやルームの売上最大化をミッションに、新機能の企画や既存機能の改修、ガチャ企画や再販施策の立案、リリース後の分析までの一連の流れをリードする業務です。ユーザーの行動ログや他社状況、ユーザーの声を基に、ユーザーに提供すべき機能やコンテンツを企画立案し、その実現までの一連の業務を担当します。ま
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コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。【具体的には】・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作・メカのモデリング・テクスチャ制作その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。(求人ID:309274)
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ぱちんこゲーム企画担当(スペック)として、出玉システム考案、実現性担保をお任せします。【具体的には】・市場分析・スペック検討・設計【魅力】遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の
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NextCreativeStudioは、IPコンテンツの企画・制作・プロデュースを行う成長中のエンタメスタートアップ企業です。YouTube・TikTok・webtoonなどのプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しております。YouTube領域では、総登録者数約1200万人、累計再生回数は150億回を突破いたしました。2024年11月
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家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザインにおける【エフェクト】をお任せします。●エフェクトデザイナー-インゲーム、アウトゲームの2D/3Dエフェクト制作-カットシーン、演出制作-Unity シェーダーグラフ用いたエフェクト制作(主にルック確認用)-UE4・UE5 Niagara VFX システムまた、
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ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。(求人ID:304315)
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※契約社員採用の可能性もございます。同社はスマートデバイス向けゲーム開発を事業の核としております。自社で企画・開発したオリジナルゲームを、AppStoreやGooglePlayを通じて国内外に配信しております。今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国を拡げ、世界中の人々にゲームをお届けすることを目指しております。【具体的には】・ ゲームの品
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【職務内容】 遊技機開発の進行管理業務全般をお任せいたします。 ディレクターと密に連携を取り、全体のスケジュールとPJの進捗状況を照らし合わせながら チームメイトとそのタスクを管理・マネジメントしていただきます。 遊技機開発の上流から下流まで一貫したプロジェクト全体の進行管理を経験することができます。【具体的には】・ 遊技機開発の進行管理業務
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NHN PlayArt運営タイトルである「#コンパス戦闘摂理解析システム」の開発・運用における以下業務をお任せいたします。【具体的には】・ゲーム内UIデザイン: 新機能や既存画面の改修におけるUI設計・制作・アセット制作: バナー、アイコン、アイテム等、世界観を彩る各種グラフィック制作・Unity実装: デザインしたUIをUnity上で組み込
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【業務内容】プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】上記に加え、以下の業務が加わります。担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。(求人ID:418846)
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【職務内容】大手自動車メーカーの車両デザインCGを製作【具体的には】・3DCADの加工、編集業務・エクセルを使用したデータの解析・専用のCGソフトを使用した意匠検討・動画作成などプロモーション(求人ID:374167)
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インタラクティブな画面表示物のデザイン・制作を担当していただきます。具体的には、ゲーム画面に重ねて表示する情報や、タイトル画面やアイテム選択画面などのゲームメニュー全般のデザインを行います。また、デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換し、配置する作業も行います。【具体的には】・ ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザ
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スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務(求人ID:307713)
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全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるクライアントエンジニアを募集します。【具体的に】・毎年更新されるPF対応の全社方針策定と各タイトルの技術サポート、PF内で発生するトラブルの解消・新規開発における技術選定/検証、開発方針
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同社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、UIデザイン業務をご担当いただきます。新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。【具体的には】・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成・UXを意識したレイアウト・導線設計・モーション・アニメーションの設計・演出提案・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認(求人ID:35
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