求人検索結果
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■こんな方がマッチしています◎世界でも通用するアニメーターになりたい◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい◎マネジメントだけではなく『技術スキル』でのキャリアアップを目指したい学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプ
- 応募資格
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
■3DCGアニメーション経験がある方
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
■リードアニメーター経験がある方
■リギング、モーションキャプチャー分野、スクリプトなどでのツール開発、モーションコンテ作成等の経験がある方
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■こんな方がマッチしています◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさら
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
エフェクト作成の実務経験をお持ちの方
(※2D・3Dや使用ソフトは問いません)
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■こんな方がマッチしています◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさら
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
■CG映像におけるコンポジットパートの制作業務全般の経験がある方
(映画経験のみでゲーム・遊技機の経験がない方でも歓迎)
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
■リードデザイナー経験がある方
■コンテ作成等の経験がある方
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■こんな方がマッチしています◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい◎マネジメントだけではなく『技術スキル』でのキャリアアップを目指したい学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
・遊技機器、コンシューマ、モバイルゲームのプログラミング経験がある方
・以下を利用し利用し業務を行うことができる方
(assembler、Unity、C 、C++、Java、JavaScript など)
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■こんな方がマッチしています◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさら
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
下記いずれかの経験がある方
(1)ZbrushおよびPhotoshopの双方を使用した実務経験
(2)XSI、MAYA、3dsMAXのうち、いずれかを使用した実務経験(モデラー、モーションデザイナー、エフェクト制作のうち、いずれかの実務経験)
(2)キャラクター、メカ、背景等のモデリング、並
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■こんな方がマッチしています◎デザイナーだけではなく、ディレクターにも挑戦したい◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい◎マネジメントだけではなく『技術スキル』でのキャリアアップを目指したい学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
下記いずれかの経験がある方(ディレクション経験が無くても応募可能)
(1)ゲーム、遊技機業界でのデザイン経験がある方
(2)CG映像制作のディレクション経験がある方
(3)実写もしくはアニメ等のディレクター経験がある方
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海外用ゲーミング機の映像制御、リール制御、システム、ライブラリなどのプログラミングを行ってもらいます。世界中のゲームプレイヤーに「夢」と「楽しさ」を提供する海外カジノ向けゲーミングマシンを開発する仕事です。スキルや経験によっては、設計の作業にも携わることができます。具体的には、次のうちいずれかの業務を担当してもらいます。◎制御エンジニア・周辺
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
C++
C
開発・実装
【あれば望ましい経験・スキル・資格】
VisualC++
Objective-C
Linux
保守・運用
テスト
詳細設計
基本設計
要件定義
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当社は、コンシューマゲーム用ソフトウェアの企画、開発、配信、販売、及び研究開発を行っています。入社後は、ゲーム開発に必要な2D素材のデザインから実データ製作までをお願いします。・インターフェイス(アイコンやボタン、ウィンドウ 等)・2D背景、キャラクター・ドット絵製作 などです。このほか、各種プラットフォームに合わせた研究・開発も業務に含まれ
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【学歴】
高等学校卒以上
【必要経験・スキル・資格】
実製作の経験
高解像度な画像から携帯ゲーム機のような低解像度までの対応力
1ドットへのこだわり
正確なデータ製作
コミュニケーション力
Photoshop、Flashのスキル
Flash
Photoshop
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入社後は、家庭用ゲーム機、PCブラウザ、ソーシャルアプリ向けのゲームソフト開発をお願いします。当社では、サーバープログラマーはキャリアや知識によってメインプログラマーとサブプログラマーに分かれます。それぞれの主な業務は次の通りです。【メインプログラマー】・ゲームの企画~ゲーム全体の基本設計・サブプログラマーへの作業方針や実装方法などの伝達・プ
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【学歴】
高等学校卒以上
【必要経験・スキル・資格】
・C、C++でのゲームプログラムの作成経験
・PHP、MySQL等、サーバープログラムの作成経験
・ActionScript、JavaScript等、WEBプログラムの作成経験
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当社は家庭用ゲーム機やスマホアプリ、PCブラウザ向けゲームの企画、開発、配信、販売、研究開発を行っているゲーム開発会社です。2002年の創業以降、幅広いプラットフォームにて『コエスタ』や『インペリアル サガ』、『神羅万象フロンティア』といった作品を生み出してきました。●仕事内容ゲームプランナーとして、家庭用ゲーム機、PCブラウザゲーム、ソーシ
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
ゲーム企画やゲーム開発等の経験が2年程度ある方
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情報更新日:
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パチンコやパチスロの液晶画面表示用ソフトのCG制作や資料作成、演出用組込データ作成、組込後のチェック、つまり設計企画からデザイン、テストまで一貫して携わってもらいます。液晶画面の企画提案の段階では、メーカー様との意思疎通を図るために打ち合わせ資料の絵コンテ制作を行ったり、演出内容の検討時には、ラフ画制作するなど、視覚的な点からサポートしてもら
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【学歴】
学歴不問
【必要経験・スキル・資格】
AfterEffetcsでの映像編集経験
◆AfterEffetcsでのエフェクト作成経験
◆フォトショップ、イラストレーターでのロゴ作成など各種画像素材作成経験
◆パチンコ/パチスロに興味のある方
CGデザイン(3D)
CGデザイン(2D)
プロモーションビデオ
【あれば望ましい経験
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