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  • 学歴不問
  • 第二新卒歓迎
  • 35歳以上も歓迎
  • 転勤なし
  • 残業が少ない
  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

【リモート可】ゲームのクライアントエンジニア◆リーダー/上流工程から携わる/東証上場 ◇◆東証スタンダード市場上場/運営に特化した「ゲーム事業」で『龍が如く ONLINE』など累計80本以上のタイトルを運営/全社平均残業20時間程度/メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携われる◆◇ ■業務概要:

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・ゲーム開発/運用におけるクライアントエンジニアのご経験 ・ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験 ・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験 ■歓迎条件: ・エンジニア組織のマネジメント経験 ・CI(Jenkinsなど)

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仕事内容

【東京】ゲームプログラマ:通信システム(リーダー)◆「ポケットモンスター」シリーズ開発企業 ■□コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメント業務等/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎在宅勤務手当あり■□ ■業務概要: 『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必要要件: ・ゲームプログラミング経験(C++・C#など言語は問わない) ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 ・メンバーの育成経験

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仕事内容

【東京】 プランナー(ジュニアクラス)◆第二新卒可/「ポケットモンスター」シリーズ開発企業 ■□コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)業務を担当/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎在宅勤務手当あり■□ ■業務内容: 『ポケットモ

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必要要件: ・社会人経験1年以上 ・エントリー時にオリジナルゲームの企画書をご提出ください

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仕事内容

【東京】R&Dプログラマ:グラフィックス(ジュニアクラス)◆ポケットモンスターシリーズ開発企業 ■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務概要: 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、R&a

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須要件: ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか) ■歓迎要件: ・グラフィックスプログラマとしての実務経験(先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など)

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仕事内容

【東京】R&Dプログラマ:システム(ジュニアクラス)◆第二新卒可/ポケットモンスターシリーズ開発企業 ■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務概要: 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験 ※学生時代、プライベートも可 ■歓迎条件: ・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可 ・ライブラリやツールの実装経験

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仕事内容

【東京】テクニカルアーティスト:プロシージャル(ジュニアクラス)◆ポケットモンスターシリーズ開発企業 ■□第二新卒可/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務内容 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須要件: ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdini使用経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識

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仕事内容

テクニカルアーティスト:プロシージャル◆Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 ■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務内容 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 テクニカルア

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須要件: ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築および導入経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識(開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)

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  • 学歴不問
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仕事内容

【東京】テクニカルアーティスト:プロシージャル(リーダー)◆プロシージャル業務全般のマネジメント等 ■□テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメント/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務内容 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識(開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)

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  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

【東京】テクニカルアーティスト:ツール(ジュニアクラス)◆「ポケットモンスター」シリーズ開発企業 ■□第二新卒可/各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務内容 「ポケットモンスター」シリーズを

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識

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  • 転勤なし
  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

【東京】テクニカルアーティスト(リグ)◆フルリモート勤務可/「ポケットモンスター」シリーズ開発企業 ■□リギング・アニメーション関連のツール・プラグイン開発/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務内容 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフト

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須要件: ・いずれかのDCCソフトウェアにおける、リギング/アニメーション関連のスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識

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  • 学歴不問
  • 第二新卒歓迎
  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

【日本橋】遊技機のグラフィックデザイナー◆海物語シリーズ展開/裁量が大きい/大型連休取得可能 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】 ■募集背景: オリジナルの『海物語シリーズ』を展開する当

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・ゲーム開発、遊技機開発等のデザイン開発経験(筐体や商業デザイン) ・Illustrator、Photoshop、クリップスタジオ等の使用スキル

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  • 学歴不問
  • 35歳以上も歓迎
  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

【週4リモート】事業責任者/プロジェクトマネジャー/土日祝休◆東証プライム上場 【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/155の国と地域で配信・大型タイトル多数/ミッションは「世界と自分をワクワクさせろ」】 ■業務概要:  数十億円規模のプロジェクトのプロジェクトマネージャーとして活動します。予算策定、予算管理から、

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件 ・ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとしての経験 ・プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験(業界不問) ■歓迎条件 ・現在、ソーシャルゲームのプロジェクトマネージャーとして実務をされている方 ・ソーシャルゲームのKPI分析知識 ・ソーシャルゲームのマーケテ

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  • 学歴不問
  • 第二新卒歓迎
  • 35歳以上も歓迎
  • 転勤なし
  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

【渋谷】パチスロ出玉設計≪SANKYO≫機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオン展開 【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチスロの出玉仕様検討・出玉設計をお任せします。 ■具体的な業務: ・出玉仕様検討:ディレクターの思考を基に出玉仕様の検討を行います。 ・出玉設計:メインプログラム容量を考慮した詳細

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・業務経験のある方(出玉設計、メインプログラム制作等) ・プログラム経験者(C、VB、ASMなど) ・数学的知識、統計学等の基礎知識のある方(数学が得意な方) ・パチスロ、パチンコが大好きで詳しい方 ■歓迎条件: ・確率統計の基礎知識がある方 ・リール配列の作成経験者

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  • 学歴不問
  • 第二新卒歓迎
  • 35歳以上も歓迎
  • 転勤なし
  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

【渋谷】パチスロプログラマー≪SANKYO≫機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオン展開 【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチスロのメインプログラム開発・サブプログラム開発をお任せします。 ■具体的な業務: ・メインプログラム開発:アセンブリ言語によるプログラム開発、開発支援ツール作成を行います。

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・業務経験のある方(プログラム制作等) ・プログラム経験者(C、VB、ASM、Pythonなど) ・パチスロ、パチンコが大好きで詳しい方 ■歓迎条件: ・Windowsアプリケーションの作成経験者 ・リール配列の作成経験者 ・パチスロの規則/内規に詳しい方

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  • 学歴不問
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  • 35歳以上も歓迎
  • 転勤なし
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仕事内容

【東京】<ゲーム>3DCGモデルリードデザイナー◆制作にとことんこだわれる環境◆土日祝休み/正社員 〜IT分野の5領域(クラウドサービス、ゲーム、動画・ライブ配信、医療、出版メディア)を軸に20事業以上展開〜 【募集背景】 新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGモデルリードデザイナーを募集します。モデルチームのリードをお任せす

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・3Dゲームの開発経験 ・Maya、Blender、3dsMax、MotionBuilder、XSI等の3DCGソフトを用いたモデル制作実務経験 ・女性キャラクターのモデル制作が得意 ■歓迎条件: ・Unityを用いたゲーム実装経験 ・3DCGモバイルゲームの開発経験 ・アニメ(キャラクター

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  • 未経験OK
  • 学歴不問
  • 第二新卒歓迎
  • 35歳以上も歓迎
  • 残業が少ない
  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

エンジニア総合職※ゲーム開発・エンタメ事業中心◆面接で企業説明します!/スタンダード上場/リモート可 ◎ゲーム開発を中心にエンタメ事業中心のプロジェクトに参画◎ ◎週1〜2回在宅勤務利用可/フレックス利用可/年休122日に加え、バースデー休暇に加え、夏季・年末年始に利用可能な休暇付与有! ◎スペシャリスト・管理職のどちらも目指せるため、希望

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件:下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・何かしらの言語でのエンジニア経験をお持ちの方 ・何かしらのゲーム開発関連職種経験をお持ちの方 <業界未経験歓迎!> 今までのご経歴等を加味しながら、マッチする可能性がある求人がございましたらご連絡いたしますので、必ずしも全ての方にご案内ができるものではあ

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  • 未経験OK
  • 学歴不問
  • 第二新卒歓迎
  • 転勤なし
  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

【高田馬場】自社ゲームプランナー/ディレクター候補※業界未経験歓迎◆恋愛ゲームを中心にヒット多数 ★プラスメイト、にじげんカノジョなど恋愛ゲームを中心にヒット多数 ★ゲーム業界未経験でもイチから学んでいただける環境!コミュニケーション・調整能力を重視 ★年休123日/私服勤務可能 ★異業種からの入社事例あり 当社が開発するゲームプランナー

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> <業界経験・職種未経験歓迎> ■必須条件: ・チームをリードし、メンバーをまとめたご経験がある方(職種は不問!) ・基本的なPCスキル ■歓迎条件: ・ディレクター/プランナーとしてのご経験

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  • 学歴不問
  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

【テクニカルアーティスト】ここでしか作れないゲームを!自社開発/自社IP保有 ~ユニークな福利厚生充実!「メトロイドヴァニアロイドヴァニア」開発企業/自社タイトルで安定経営/本当に面白いゲーム制作に熱中しませんか?~ ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務をお任せします。 当社の自社作品

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件 ・ゲーム開発や映像制作におけるプログラミング、アート、アニメーション、ツール開発など、2年以上の実務経験 ・シェーダー、各種DCCツール等の幅広い知識 ・Unreal Engineに精通している方 ■歓迎条件 ・シェーダー作成経験と深い知識 ・ハイエンドゲーム表現のライティングの知識 ・アーティ

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  • 学歴不問
  • 第二新卒歓迎
  • 35歳以上も歓迎
  • 転勤なし
  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

【Unityエンジニア】有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム◆平均残業30h以下/在宅可 【有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム/平均残業30h以下/リモート可】 ■業務内容: 有名IPを用いたゲーム開発を行っている同社にて、Unityエンジニアとして業務をご担当いただきます。 ■業務詳細: Unity+C#を用いてのiOS、And

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・UnityとC#を用いてのiOS、Andoroid用のゲームアプリ開発 ■歓迎条件: ・PHPによる開発経験 ・ソーシャルゲームの開発、運用経験 ・ソーシャルゲームのテスト経験 ・サーバー/ネットワークに関する深い知識 ・DynamoDBの使用経験 ・Laravelフレームワークの使用経験

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  • 学歴不問
  • 転勤なし
  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

【渋谷】新規開発/3Dアニメーター◇キャラ・設定・演出まで追求できる環境◎サイバーエージェントG ◆◇キャラクターや設定・それに合わせた演出方針などを1から考えたい3Dアニメーターを募集/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆ ■業務内容: 当社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラク

応募資格

学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ◇共通事項 ・ゲーム業界、または映像業界における3DCG・2DCG領域の実務経験 ◇インゲーム担当(人間キャラ) ・人間キャラのインゲームモーション制作経験 ・アクションパート または 日常芝居の作業経験 ◇インゲーム担当(人間キャラ以外) ・動物およびエネミーの作業経験 ◇カットシーン担当

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