求人検索結果
仕事内容
リモート可/管理職候補/3Dモデルの制作フローの整備等◆プライム上場◆VTuber事業「にじさんじ」
【副業可/服装自由/フレックスタイム制導入/大手顧客とのタイアップ実績多数/設立から6年で東証プライム上場!(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/海外VTuber事業やグッズ・イベント等複数事業展開により安定経営/業
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・エンタメもしくは映像、ゲーム業界での3Dモデルに関わる合計就業経験5年以上
└3Dモデルの制作進行フロー及びの整備や改善、3Dモデルのクオリティアップ、3Dモデル制作チームのビルディング等
・10名以上のマネジメント経験
■歓迎条件:
・課長以上の役職経験
・3Dモデルの制作及びそのチーム
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/06/01
仕事内容
【ゲームプランナー・ディレクター】新規企画・受託・運営移管◆平均残業14.5h/安定基盤で事業拡大中
エンターテインメントサービス、Webシステム開発などのビジネス事業を展開する当社のゲームプランナー・ゲームディレクターとして業務に携わっていただきます。
■仕事内容:
・新規自社ゲームタイトルの企画(各種データ作成含)
・受託ゲーム開発の
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲームプランナーとしてのご経験をお持ちの方
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/08/21
仕事内容
【池袋】UI/UXデザイナー ◆自社開発&運営タイトル/スマートフォン向けMMORPG等
【「日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる」を目標に、オンラインゲームの自社開発と運営を展開中】
<自社開発&運営タイトル>
『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』な
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Unityを使用したUI実装や、ゲーム開発プロジェクトでの実務経験
・アニメーションやインタラクションを考慮したUIデザインの経験
・スマートフォンゲームやMMORPGの開発経験
・チームでの開発におけるアジャイルなワークフローへの理解
・UIガイドラインの策定やデザインルールの構築経験
・
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/06/01
学歴不問
第二新卒歓迎
35歳以上も歓迎
転勤なし
仕事内容
ゲームUIデザイナー◆グロース上場・スマホ向けゲームアプリ開発運営◆グローバル各国で大ヒット
【『メメントモリ』等開発・運営会社/月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/福利厚生充実◎】
■仕事内容
ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。
・スマートフォンゲームのU
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン・設計の実務経験
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験
※ポートフォリオの提出が必須となります
■歓迎条件:
・ゲームのUI開発経験
・Webデザインの実務経験
・動画制作の実務経験
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/08/05
仕事内容
【東京】CG/VFXクリエイター◆TVCM中心・自動車CGに強み/最先端バーチャルプロダクション
〜博報堂グループの制作会社としてTVCM・自動車CGで高評価のREDHILL所属/最先端バーチャルプロダクション「Green Lights」など映像テクノロジーを駆使し少数精鋭環境でCG・VFXスキルを幅広く伸ばせるポジション〜
CG制作やポ
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・3ds Max、Mayaなど、3Dソフトを使った実務経験が3年以上ある方
(当社メインツールは3dsMaxですが、NukeやUnreal Engineなど、業務に最適なソフトウェアを駆使し、制作を行います)
■歓迎条件:
・CM制作のご経験
・実写合成のご経験
・Unreal Engine
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/06/01
仕事内容
【大阪】ツールプログラマ(DCCツール)〜東証プライム/人々に「感動」を与えるゲーム制作
■業務内容:
(1)ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど)
・既存、新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・既存、新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエン
応募資格
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
(1)Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る
(2)以下いずれかの経験3年以上
・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験
・コンシューマタイトルの開発経験
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/07/29
仕事内容
【札幌】ゲームデバッグリーダー◆プライム上場Gで安定性抜群/福利厚生も充実
〜正社員リーダーポジション/充実したキャリアプラン/幅広いスキル研修や働きやすい環境〜
■ポジション概要:
大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・IT業界もしくはゲーム業界のテストorデバッグのチームリーダー経験(1年以上)
・テスト設計の経験
■歓迎条件:
・ゲーム業界でのQA経験
・テスト項目書の作成経験
・テストチームの進捗管理経験
・新人育成経験
・お客様先への常駐経験
・BtoBお
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/06/01
仕事内容
【リモート可】オープンポジション〜ゲーム配信サービスMirrativ、急成長スタートアップ企業〜
【スタートアップならではのスピード感や裁量権を持って働ける/福利厚生充実◎社員の約30%が子育て層で両立しやすい環境/配信者数430万人以上!国内最大級ゲーム実況アプリ展開のエンタメ×ITスタートアップ/総額約97億円の資金調達によ
応募資格
<最終学歴>大学院、大学卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件 ※特にエンタメ業界のご経験をお持ちの方は歓迎しております!
・各領域のプロフェッショナルとして働ける方
・責任を持って仕事をこなせる方
・ミラティブのビジョンやサービスに共感している方
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/06/25
仕事内容
【週4リモート可能】新規開発・運用タイトルのリードプランナー◆土日祝休/東証プライム上場ゲーム会社
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/155の国と地域で配信・大型タイトル多数/ミッションは「世界と自分をワクワクさせろ」】
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
■概要:
ゲーム企画部門
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
モバイルオンラインゲーム業界で、リードプランナーまたはディレクター経験をお持ちの方
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/06/18
学歴不問
35歳以上も歓迎
転勤なし
残業が少ない
仕事内容
【リモート相談可】エフェクトデザイナー〜真・女神転生・ペルソナなど/平均残業20h/離職率7%
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数!
★The Game Award 2024のBEST RPG賞を含む3部門や日本ゲーム大賞2025大賞など多くの賞を受賞した『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・UnrealEngine、Unity、内製ツールなどのリアルタイムエフェクトの制作経験がある方
※事業会社・フリーランスは問いません!
※提出いただいたポートフォリオをもとに、同社の作品とのデザイン親和性を判断いたします。
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/08/05
学歴不問
35歳以上も歓迎
転勤なし
残業が少ない
仕事内容
【リモート相談可】カットシーンデザイナー〜真・女神転生・ペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数!
★The Game Award 2024のBEST RPG賞を含む3部門や日本ゲーム大賞2025大賞など多くの賞を受賞した『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・カットシーン制作、映像制作の経験がある方
※事業会社・フリーランスは問いません!
※提出いただいたポートフォリオをもとに、同社の作品とのデザイン親和性を判断いたします。
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/08/05
仕事内容
クライアントエンジニア/自社運用タイトルの技術レビュー・サポート<DMMグループ>
【DMMグループの中核企業/会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営】
■業務内容:
DMM GAMESで開発、運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上をご
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム開発における困難な技術課題の解決成功体験をお持ちの方
・下記いずれかのゲーム開発実装経験とパフォーマンス最適化に必要な知見と実務経験
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上/CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験3年以上
※歓迎条件は職務
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/07/30
仕事内容
Live2Dデザイナー◆会員数4000万人超のDMM GAMES/内製開発組織の強化に伴う増員募集
■□現在開発中の新規タイトルに携わるLive2Dデザイナーを募集!/会員数4000万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」運営企業■□
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!
大型新規タイ
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Live2D、Spine、AfterEffectsなどのDCCツールを使ったキャラクターモーションの制作、監修経験(1年以上)
・(SDではなく)等身の高いキャラクターのモーション制作経験(1年以上)
■歓迎条件:
・Live2Dモーションの制作、監修経験
・Live2Dモーションを使用し
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/08/06
学歴不問
35歳以上も歓迎
転勤なし
残業が少ない
仕事内容
【東京】3Dキャラクターモデラー(リード候補)|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H
■ポジション概要
自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3Dキャラクターモデリング業務をお任せします。リードポジションとして、制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などもお任せ致します
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件
・Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshopなどを使用した、3Dキャラクター制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・PBRのご経験
・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上)
・リアル系/セ
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/06/01
学歴不問
35歳以上も歓迎
転勤なし
残業が少ない
仕事内容
【大阪】3Dキャラクターモデラー(リード候補)|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H
■ポジション概要
自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3Dキャラクターモデリング業務をお任せします。リードポジションとして、制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などもお任せ致します
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件
・Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshopなどを使用した、3Dキャラクター制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・PBRのご経験
・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上)
・リアル系/セ
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/06/01
学歴不問
35歳以上も歓迎
転勤なし
残業が少ない
仕事内容
【大阪】3D背景モデラー(リード候補)|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H
■ポジション概要
自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3D背景業務をリードしていただける方を募集しています。
リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮して
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件
・Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshopなどを使用した、3D背景制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・PBRのご経験
・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上)
・リアル系・セルルック
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/06/01
学歴不問
35歳以上も歓迎
転勤なし
残業が少ない
仕事内容
【大阪】3Dモーションデザイナー(リーダー候補)|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H
■ポジション概要
自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3Dモーションデザイナー業務をリードしていただける方を募集しています。リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上)
■歓迎条件:
・教育を含むマネージメント経験
・リーダーポジションとしての経験1タイトル以上
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/07/09
学歴不問
第二新卒歓迎
35歳以上も歓迎
転勤なし
残業が少ない
仕事内容
【東京】アニメーションデザイナー(コンテ演出担当)◆「ウマ娘」等の人気ゲーム多数/福利厚生充実
□■映像演出の視点からゲームを盛り上げていただくポジション/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/残月平均18.5時間程度/年休125日■□
「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・アニメかゲームでコンテを制作した経験、もしくは自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTの使用経験
■歓迎条件:
・映像業務経験(演出/作画/撮影など)がある方
・脚本や指示書から絵コンテを起こした経験
・Unityなど、ゲーム制
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/06/19
学歴不問
35歳以上も歓迎
転勤なし
残業が少ない
仕事内容
【東京】3D背景モデラー(リード候補)|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H
■ポジション概要
自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3D背景業務をリードしていただける方を募集しています。
リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮して
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件
・Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshopなどを使用した、3D背景制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・PBRのご経験
・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上)
・リアル系・セルルック
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/06/01
仕事内容
【週2リモート】プランナー(バランス設計)◇渋谷/サイバーエージェントG企業で新規ゲーム開発に挑戦
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜
■業務内容:
新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。
■具体的には:
・キャ
応募資格
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている)
・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験)
■歓迎条件:
・テスターの経験
・ゲームのアナリスト、分析業務経験
・データ入力が得意な方
掲載日: 2026/06/01
情報更新日: 2026/06/24
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