求人検索結果
- 仕事内容
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海外戦略プロデュー サー/モバイルゲームの運用・マーケディング※人気ゲームタイトル多数運営<420>
事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、
海外(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、自社開発・運営・マーケ担当と連携・協力し、オンライン・モバイルゲームのビジネスプロデューサーを担当していただける方を募集いた
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須要件:
・海外向けのゲームプロデューサー経験(開発・運営・マーケティング)、もしくは海外駐在でのゲームプロデューサー経験
・英語ビジネスレベル
■歓迎条件:
・業務経験…海外向けの新規プロジェクト立ち上げ経験、プロデューサー経験、M&A経験
・語学力…日・英などで
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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シナリオライター<龍が如くスタジオ>〜リモート有/フレックス制〜<80>
【『ソニック』『龍が如く』『ぷよぷよ』など、時代を象徴する数々のエンタテインメントコンテンツを創出し、多彩なゲームコンテンツを国内外へ提供している当社にて、シナリオライターのポジションをご担当いただきます。】
■具体的な業務内容:
ハイエンド
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム・映画・ドラマ・アニメ・漫画・小説等の脚本制作経験
・長期就労可能な方 2年以上
■歓迎条件:
・ポートフォリオ(過去執筆物原稿)の提出 ※データ形式は問いません。
・Offiice系ソフトウェアの使用経験【歓迎】大手ゲームメインシナリオ経験者
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【大阪】ゲームプログラマー◇餓狼伝説やKOF〜有名IP◎快適な開発環境/新たなゲームジャンルを追求
【裁量・スピード感のある経営◎海外案件多数あり◎格闘ゲームやシューター、RPG、様々なゲームを掛け合わせた新たなゲームの価値を作り上げる】
PC/コンソールゲーム開発におけるプログラミング作業全般
(具体的には)
・ゲーム開発における
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・業務でのC++またはC#言語でのプログラミング経験5年以上
・PC/コンソールゲーム機/スマートフォンプロジェクトでのプログラミング経験5年以上
・UnrealEngine、Unity、内製ゲームエンジンでの開発経験3年以上
■歓迎条件:
・マスターアップ経験
・ゲームプロジェクト内で作業
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【大阪】ゲームプログラマー(リーダー)40代活躍中◎快適な開発環境/新たなゲームジャンルを追求
【裁量・スピード感のある経営◎海外案件多数あり◎格闘ゲームやシューター、RPG、様々なゲームを掛け合わせた新たなゲームの価値を作り上げる/40代、50代活躍中】
PC/コンソールゲーム開発におけるプログラミング作業全般、マネジメント・管理
(
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・業務でのC++またはC#言語でのプログラミング経験8年以上
・PC/コンソールゲーム機/スマートフォンプロジェクトでのプログラミング経験8年以上
・UnrealEngine、Unity、内製ゲームエンジンでの開発経験5年以上
・PC/コンソールゲーム機/スマートフォンプロジェクトのマスターア
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【新大阪本社】3Dキャラクターモデラー/PC・コンソールゲーム◇世界に誇るタイトルの新規プロジェクト
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□
■業務内容:
PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターのモデル制作
■具体的な業務内
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストの経験3年以上
・2作品以上の商用タイトルに従事した経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作経験3年以上
・アクションゲームの制作経験
・ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験
※歓迎条件は職務内容欄に記載しています。
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【新大阪本社】3D背景アーティスト(リーダークラス)◇世界に誇るタイトルの新規プロジェクト
□Eスポーツや新ゲームなど成長性◎メタルスラッグやキングオブファイターズといった有名IPを保有◎グローバルに事業を拡大/40,50代活躍中□
■業務内容:
◇PJ内でのパートリーダーとして業務の進行管理
◇PC/コンソールゲーム開発における背景の構
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム業界経験5年以上
・3名以上のアートチームのリーダー経験
・ポストプロセスなどステージ全体の見た目の最終調整を担った経験
・Maya、Substance 3D、Photoshopの実務経験3年以上
・UnrealEngine、Unity、での開発経験3年以上
■歓迎条件:
・外注管理
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【大阪】コンシューマーゲームプランナー(リーダー)40・50代活躍中/餓狼伝説など/新たな世界に挑戦
【裁量・スピード感のある経営◎海外案件多数あり◎格闘ゲームやシューター、RPG、様々なゲームを掛け合わせた新たなゲームの価値を作り上げる/40代、50代活躍中】
■仕事内容
コンシューマゲームのプランニング業務全般
・ゲーム内の各システム
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・プランナーリーダーの経験(10名以上のチームリーダーとして1年以上)
・コンシューマゲームのプランニング業務経験(3年以上)
■歓迎条件:
・コンシューマゲームでのプロジェクト開始からリリースまでの実務経験
・プランナー育成の経験
・関係各所との折衝経験
・格闘ゲームの開発経験
・アクショ
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
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カットシーンアーティスト(3DCG/ゲーム)◆ゲームが好きな方歓迎!「ウマ娘」等の人気ゲーム多数
□■世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/社内勉強会や研修制度など充実■□
■業務内容:
「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験
■歓迎条件:
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方
・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
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【東京】システムエンジニア(ゲームエンジン開発)◆福利厚生充実/サイバーエージェントグループ
■□ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□
ゲームランタイムのための低レイヤーモジ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・C/C++ の業務での使用経験
・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識
・ゲームでのメモリ管理の知識
・マルチスレッドプログラミングの知識
■歓迎条件:
・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲー
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
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【東京】ゲームデザイナー(AAAタイトル)◆億超えヒットゲーム輩出/月残業時間16.7時間程度
■□サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□
■業務内容:
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
■歓迎条件:
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
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【東京】ゲームプランナー(新規開発プロジェクト担当)◆億超えヒットゲーム輩出企業
■□Cygames、新規プロジェクト始動!新規開発メンバー大募集!!/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□
「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験がある方
・ゲームプランニング、運用経験が1年以上ある方
■歓迎条件:
・ランキング上位に入るゲームの企画、運用経験がある方
・イラストの発注、進行管理経験がある方
・数字に強く、パラメーター設計の経験がある方
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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開発プランナー(リアル×デジタル・エンタメ)◆プライム上場のエンタメ企業/フレックス/残業15H未満
◆◇新規プロダクトの体験設計と開発プランナー/プライム上場のエンタメ企業/これまでにない新しい体験を届けるコンテンツを作る!/全社残業平均約15時間、フレックスタイム制度により働きやすい環境!◎/カフェテリアプラン等福利厚生充実
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上)
・他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力
・ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【品川/フレックス可】ゲームのエフェクトデザイナー◆残業15h程/人気タイトル多数/コロプラグループ
<経験者歓迎>フレックス可/月平均残業15.44時間(2025年9月期実績)
◆コロプラグループ/創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み】
同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。
企画段階
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:下記いずれも必須
・ゲーム業界での就業経験3年以上
・3Dゲームエフェクト作成経験
■歓迎要件
・Unity、UnrealEngineでの制作経験、Houdiniを使用したエフェクト制作経験、作画のパターンアニメテクスチャの制作経験 など
・シェーダーの知識がありルックの向上に興味がある方
※
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【品川/フレックス可】ゲーム3D背景デザイナー◆残業15h/人気タイトル多数/コロプラG/創業30年
<経験者歓迎>コロプラグループ/フレックス可/月平均残業15.44時間(2025年9月期実績)
★創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み
同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。
企画段階か
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:下記いずれも必須
・ゲーム業界での就業経験3年以上
・3Dゲーム背景制作経験
■歓迎条件:
・Substance、Unity、UnrealEngine、ZBrush、houdiniでの制作経験、PBRのライティングやマテリアル設定の経験、ゲーム業界での背景制作リーダー経験
・シェーダー知識、ル
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【淀川】3Dモデラー※PCゲーム向けの背景・キャラクターモデルなど◆月残業20時間以下
【売上は創業以降右肩上がり/パチンコの有名メーカーとの取引あり/有名タイトル多数/やりたいことが目指せる会社/残業月平均10~20時間程度/年間休日129日/完全週休二日制】
■業務内容
・主にPCゲーム向けの背景及びキャラクターモデル制作
・パチンコ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・MAYAを使用したキャラクター制作の実務経験
・Substance 3D Painterの実務経験
・新しい技術を学ぶことに抵抗の無い方
・他者とコミュニケーションをとるのが苦痛でない方
■歓迎条件:
・UnrealEngineでのゲーム開発経験
・Marvelous Designerの使
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【テクニカルアーティスト】新規開発・運営中ゲームタイトルを担当/GREEグループ/ヒット作品多数〜
◆◇「新しい驚きを、世界中の人へ。」をミッションに、ヒット作品多数展開するグリーの100%子会社/グローバルに事業を展開◇◆
■業務内容:
新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
下記のうちいずれか2件以上の経験・スキル
・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れるスキル
・何らかのプログラミング経験
・Shader 作成やキャラクターリギング等の技術要件の高い作業のいずれかを遂行可能なスキル
・モダンなCG技術に対する造詣
・モダンなゲームエンジンに対する造詣
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【沖縄/那覇】UI・UXデザイナー/IUターン歓迎◆配送プラットフォーム「ピックゴー」展開◆在宅可
【軽貨物ドライバーと企業・個人をつなぐ配送プラットフォーム「ピックゴー」などを展開し、物流業界の構造改革に挑む/年休122日】
【募集背景】
現在沖縄オフィスに所属しているエンジニアは10名で、ドライバーと直接コンタクトをとっているカスタマ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・社会課題解決に向けた弊社ビジョンへの共感
・事業会社でのUIデザイン業務経験
・Figma/Sketch/XDなどを使用したUIデザイン業務経験
・エンジニアとコミュニケーションを取りながら業務を進めた経験
■歓迎条件:
・企画の提案や効果検証を担当されたご経験
・企業やサービスのブランド
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【東京】<コナミG>プログラマー(新規プロジェクト推進/PM)◆日本を代表するエンタメ企業
〜東証プライム上場グループ/日本が世界に誇るエンタメコンテンツを生み出し続ける大手ゲーム会社/カジノや健康・スポーツ事業などの多角経営で安定収益を確保しつつ、最先端のエンタメ事業を展開〜
■業務内容:
・「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」な
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム制作における制作工程、各作業に詳しい方
※サーバーを介した通信処理を含むタイトルが対象です
・プログラム経験のある方(環境・言語は問わない)
・Webコンテンツの制作経験のある方
■歓迎条件:
・エンジニア系スキル
・Unityの利用経験
・Webデザイン(特にUIデザイン)に関する
掲載日:
情報更新日:
- 未経験OK
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
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★業界未経験歓迎【有明】企画職(カジノ機)◆新規事業で裁量大◆年休125日/遊技機業界トップクラス
【就業環境安定・福利厚生充実・業界トップクラスパチンコ・パチスロメーカー/多角の事業展開を誇ります】
■業務内容:
ご入社後は当社のゲーミング機器開発本部に配属後、カジノ向けスロットマシンの企画提案を担っていただきます。お任せする業務は以下
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
<応募資格/応募条件>
<業界未経験歓迎>
■必須条件:
・遊技機・ゲーム・カジノゲーミングいずれかの業界経験
・企画書・仕様書作成スキル
■歓迎条件:
・海外向けゲームの企画経験
・AI画像生成ツールの活用経験(Midjourney、Stable Diff
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【新大阪本社】テクニカルアーティスト/PC・コンソールゲーム◇世界に誇るタイトルの新規プロジェクト
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□
■仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターアニメーション/キャラクターモデルの
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストの経験3年以上
・アクションゲームまたは格闘ゲームにおいて、2作品以上の商用タイトルに従事した経験
・3Dゲーム開発において、キャラクターアニメーター/キャラクターモデラーが行うDCCツールから・実表示までのフローを一通り理解していること
・Pytho
掲載日:
情報更新日:
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