求人検索結果
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【大阪/副業OK】3DCGモデラー/大型RPG等に携わる/ゲーム手当等有/在宅相談可
☆人気大型RPG等の制作を手掛ける!大手メーカーとの取引多数
☆副業OK/実際に副業をしている社員も多く在籍!
☆充実した福利厚生!ゲーム手当・映画手当・スキルアップ手当他
■職務概要
様々な有名ゲームタイトルに携わる同社にて、大阪制作部でのモデラーチー
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件 ※すべて必須となります。
・コンシューマーゲーム業界でのご就業経験(1年以上)
・3DCGツール使用経験(Maya、3Ds max等)
・基本的なモデリングスキル
■歓迎要件:
・コミュニケーション能力の高い方(プロジェクトをチームで遂行するため)
・変化に対して柔軟に対応できる方
・探究心が
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情報更新日:
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- 仕事内容
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【東京】ゲームディレクター◆ウマ娘等の人気ゲーム多数展開/サイバーエージェントG
□■サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/残月平均16.7時間程度/年休125日■□
■仕事内容:
ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析しユーザ動向をみながら運用改善まで行な
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム業界でのディレクター経験1年以上
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者
■歓迎条件:
・ゲームの企画、運用経験者もしくはディレクター経験
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【東京】リギングアーティスト(3DCG/映像)◆ウマ娘等の人気ゲーム多数展開/サイバーエージェントG
□■サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供■□
■仕事内容:
リグ制作やシミュレーション構築を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
■関連記事:
・シネ
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Mayaを使用したCG映像制作でのキャラクターリギング、クロス、ヘア等のシミュレーション実務経験
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【大阪/Cygames】進行管理◆日本を代表するゲームメーカー※残業月18H程度/年休125日
【サイバーエージェントG/健康サポートや福利厚生が充実/残業月平均18H程度】
オリジナルコンテンツに拘ったソーシャルゲーム開発を手掛ける当社において、下記業務を担当していただきます。
■職務内容:
ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム/アニメ/CG映像など、エンタメ業界における制作進行としての実務経験
■歓迎条件:
・コンシューマーゲーム開発における制作進行としての実務経験
・3Dデータの基礎知識
・Adobe系ツールの実務経験
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- 仕事内容
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【東京】デザイン進行管理◆異業種・異業界の方も歓迎!億超えヒットゲーム輩出/月残業時間16.7時間程
■□世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□
■業務概要:
当社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。
制作スケジュ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Officeソフト(Excel,Powerpoint,Word)の基本的なスキル
・Photoshopの実務経験
・基本的なビジネススキル
■歓迎条件:
・ゲーム業界での制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・アニメ業界/制作会社における制作管理としての実務経験
・Maya、
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情報更新日:
- 仕事内容
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【渋谷】テクニカルサポートエンジニア◇情報資産の蓄積やゲーム開発基盤の構築◇サイバーエージェントG
◆◇プロジェクト横断の情報資産の蓄積やゲーム開発基盤の構築に携われる、テクニカルサポートエンジニアを募集/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆
■業務内容:
〜ユーザー体験向上&クリエイタ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Unityでの開発・運用経験 または ゲーム開発における各種ツール開発の経験
・CI/CDに関わる業務経験
・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験
・タスク管理等の実務経験
・セクションの垣根を超えて協力的に作業できる方
■歓迎条件:
・プロファイラー等を用いたパフォーマンス
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- 仕事内容
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【渋谷】3Dアニメーター<バトル>新規開発/キャラクターの魅力を表現◇サイバーエージェントG
◆◇キャラクターを魅力的に見せることができる3Dアニメーターを募集/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆
■業務内容:
当社が開発する新作スマートフォンゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどDCCツールを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
■歓迎条件:
・1タイトル以上、ゲームの開発完了経験をお持ちの方
・モンスターなど人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方
・Uni
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- 第二新卒歓迎
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- 転勤なし
- 英語を使う
- 仕事内容
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カルチャライズ担当プランナー(北米向け)◆スマートフォン向けゲームアプリの開発運営◆グロース上場
〜東証グロース上場/ゲームアプリ『メメントモリ』開発企業/月商数億円のオリジナルタイトル/テレビCMでも話題/有名イラストレーターや声優起用/高いデザインクオリティ/グローバル各国で大ヒット記録/ユーザーファーストな社風〜
■業務内容:
当社
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・北米ユーザー向けコンテンツ(ゲーム・エンタメなど)への理解がある
・北米ユーザーの生活感覚や価値観への理解がある
・日本語での業務コミュニケーションが可能である
・ユーザー視点に立ち、企画立案を行える能力がある
・北米向けマーケティング(ユーザー獲得・訴求設計など)に関
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- 仕事内容
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【アーケードタイトル】ディレクター(新規タイトル)◆プロジェクト全体推進を担う<27903>
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】
■業務内容:
アーケードタイトル(新規)のディレクターとして、企画を立て
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・アーケード/コンシューマタイトルの開発経験(3年以上)
・ディレクター以上の経験(3年以上)
■歓迎条件:
・アーケードゲームの開発経験
・新規タイトルの立ち上げ経験
・経験値のあるベテランクリエイター
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情報更新日:
- 仕事内容
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【週4リモート】事業責任者/プロジェクトマネジャー/土日祝休◆東証プライム上場
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/155の国と地域で配信・大型タイトル多数/ミッションは「世界と自分をワクワクさせろ」】
■業務概要:
数十億円規模のプロジェクトのプロジェクトマネージャーとして活動します。予算策定、予算管理から、
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件
・ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとしての経験
・プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験(業界不問)
■歓迎条件
・現在、ソーシャルゲームのプロジェクトマネージャーとして実務をされている方
・ソーシャルゲームのKPI分析知識
・ソーシャルゲームのマーケテ
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【渋谷】パチスロ出玉設計≪SANKYO≫機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオン展開
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】
パチスロの出玉仕様検討・出玉設計をお任せします。
■具体的な業務:
・出玉仕様検討:ディレクターの思考を基に出玉仕様の検討を行います。
・出玉設計:メインプログラム容量を考慮した詳細
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・業務経験のある方(出玉設計、メインプログラム制作等)
・プログラム経験者(C、VB、ASMなど)
・数学的知識、統計学等の基礎知識のある方(数学が得意な方)
・パチスロ、パチンコが大好きで詳しい方
■歓迎条件:
・確率統計の基礎知識がある方
・リール配列の作成経験者
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情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【渋谷】パチスロプログラマー≪SANKYO≫機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオン展開
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】
パチスロのメインプログラム開発・サブプログラム開発をお任せします。
■具体的な業務:
・メインプログラム開発:アセンブリ言語によるプログラム開発、開発支援ツール作成を行います。
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・業務経験のある方(プログラム制作等)
・プログラム経験者(C、VB、ASM、Pythonなど)
・パチスロ、パチンコが大好きで詳しい方
■歓迎条件:
・Windowsアプリケーションの作成経験者
・リール配列の作成経験者
・パチスロの規則/内規に詳しい方
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【愛知/一宮】パチンコデザイナー◎「とある」シリーズなどアニメ版権に強み◎パチンコ好き大歓迎
【業界未経験歓迎◇アニメ好き歓迎「とあるシリーズ(禁書目録・超電磁砲)」「緋弾のアリア」「地獄少女」など◇アニメ好きな方も多く、自分でオリジナルの演出やストーリーを作り上げるやりがい◇会社の福利厚生でパチンコ・スロットができる◎」
■仕事内容
パ
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
<応募資格/応募条件>
<業界未経験歓迎>
■必須条件:
・パチンコやパチスロに興味のある方
・プロダクト/インダストリアルデザインの実務経験をお持ちの方
■歓迎条件:
・パチンコ・パチスロ業界で当該経験をお持ちの方
・立体的な感性でデザインスケッチやイラストが描ける
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情報更新日:
- 仕事内容
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【日本橋】遊技機のグラフィックデザイナー◆海物語シリーズ展開/裁量が大きい/大型連休取得可能
【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
■募集背景:
オリジナルの『海物語シリーズ』を展開する当
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム開発、遊技機開発等のデザイン開発経験(筐体や商業デザイン)
・Illustrator、Photoshop、クリップスタジオ等の使用スキル
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- 仕事内容
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【東京】ゲームプログラマ:通信システム(リーダー)◆「ポケットモンスター」シリーズ開発企業
■□コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメント業務等/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎在宅勤務手当あり■□
■業務概要:
『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必要要件:
・ゲームプログラミング経験(C++・C#など言語は問わない)
・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験
・メンバーの育成経験
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情報更新日:
- 仕事内容
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【東京】 プランナー(ジュニアクラス)◆第二新卒可/「ポケットモンスター」シリーズ開発企業
■□コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)業務を担当/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎在宅勤務手当あり■□
■業務内容:
『ポケットモ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必要要件:
・社会人経験1年以上
・エントリー時にオリジナルゲームの企画書をご提出ください
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情報更新日:
- 仕事内容
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【東京】R&Dプログラマ:グラフィックス(ジュニアクラス)◆ポケットモンスターシリーズ開発企業
■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□
■業務概要:
「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、R&a
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須要件:
・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可
・グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか)
■歓迎要件:
・グラフィックスプログラマとしての実務経験(先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など)
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【東京】R&Dプログラマ:システム(ジュニアクラス)◆第二新卒可/ポケットモンスターシリーズ開発企業
■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□
■業務概要:
「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験
※学生時代、プライベートも可
■歓迎条件:
・ゲーム開発に携わった経験 ※ゲームのプラットフォームは問いません
・C++での開発経験 ※学生時代やプライベートも可
・ライブラリやツールの実装経験
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- 仕事内容
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【東京】テクニカルアーティスト:プロシージャル(ジュニアクラス)◆ポケットモンスターシリーズ開発企業
■□第二新卒可/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□
■業務内容
「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須要件:
・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験
・Houdini使用経験
・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験
・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識
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- 仕事内容
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テクニカルアーティスト:プロシージャル◆Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築
■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□
■業務内容
「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 テクニカルア
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須要件:
・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験
・Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築および導入経験
・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験
・ゲーム開発全般についての幅広い知識(開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)
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情報更新日:
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