株式会社BlazeGames
【リモート可】エフェクトアーティスト(Cygamesグループ/スマホ向けゲームを開発)
- 東京23区、 その他東京都
- 仕事内容
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ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。(求人ID:287193)
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該当求人2505件
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株式会社BlazeGames



ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。(求人ID:287193)
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株式会社f4samurai



同社は、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行う会社です。同社のミッションは「世界に一番のワクワクを届ける」ことで、IP作品とオリジナル作品の両軸でゲームを開発しています。プランナーの業務内容は、制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、案出し、ゲームリリースまでのサポート業務などです。また、アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、
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『Mirrativ』アプリのプロダクトマネージャーとして、ユーザーに向き合い、KPI改善のためにエンジニアやデザイナーとコミュニケーションをとりながら業務を推進いただきます。【具体的には】・アプリ内イベントの企画 / 実施・データ分析をしたうえでの施策検討 SQL研修もあるため、プロダクトマネージャーから染み出してデータ分析スキルを向上させる
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REALITY株式会社



アバターが身に着ける衣装やアイテム類を制作・監修・実装しREALITYアバターアセットのビジュアルを担保するお仕事です。◆業務内容・委託先制作物の監修・衣装やアイテムの制作・アセットの実装<月のアサイン目安>※状況により変動あり・3DアイテムFB業務:5~6点・Unity組み込み業務:3~4点(求人ID:432465)
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株式会社エイティング



ゲーム制作に関わる、モーション制作業務クオリティや進捗管理業務(求人ID:436203)
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株式会社大都技研



ぱちんこゲーム企画担当(スペック)として、出玉システム考案、実現性担保をお任せします。【具体的には】・市場分析・スペック検討・設計【魅力】遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の
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株式会社CyberZ



※担当領域としては、ゲーム・非ゲーム(ニュース・マッチング・医療系・美容系など)を想定しております。・上記領域におけるクリエイティブ(広告画像や動画)のディレクション業務・クリエイティブディレクターとして、社外定例に参加・クライアント課題解決のためのコミュニケーション戦略立案・クリエイティブ品質管理・クリエイティブ構成案・デザインの制作/ディ
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株式会社viviON



ゲームスタジオでは、アプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォーム「にじGAME」の運営を行っております。自社のゲーム企画開発(アプリ・PC)や、ゲーム作成に携わるエンジンやツールの作成も行っております。「にじGAME」は二次元に特化したゲームプラットフォームで、様々なジャンルのタイトルを取り扱っております。【具体的には】・ ゲ
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ライトフライヤースタジオのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ライトフライヤースタジオのビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。・リアルタイム、プリレンダ向けカットシー
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株式会社WFS



【職務内容】ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)・ワークフローの整備、パイプラインの最適化・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)・アートスタッ
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他社IPを用いた新規開発プロジェクトの3Dモーションアーティストとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すキャラクターモーションの制作に携わっていただきます。※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。【具体的には】■新規プロジェクト開発における3Dアニメーションの制作・キャラクターモーション制作・ゼ
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プラチナゲームズ株式会社



ゲーム開発におけるQA業務全般、ならびに開発/プロジェクト進行のサポート業務を行います。【具体的には】・QA計画の立案、予算や進捗の調整/管理・QAの外部委託先の管理、交渉、調整・各種プラットフォームの審査、提出サポート・開発/プロジェクト進行のサポート(QC)・開発後期の不具合修正や機能改修に備えた対策活動・開発成果物の品質管理、提出サポー
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株式会社テクロス



・スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務【採用背景】テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開し
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ポリゴンマジック株式会社



パチスロ・パチンコ遊技機の液晶およびサブ制御システムの設計・実装業務をお任せします。仕様通りに実装するだけでなく、ユーザー視点で企画段階から「面白さ」を追求できるポジションです。・映像・ランプ・サウンド制御モジュールの設計と実装・デバッグ表示・コマンド制御の設計と実装・液晶表示フレームワークの設計と実装・映像制御プログラミング(ステージ・保留
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株式会社フロム・ソフトウェア



※契約社員採用の可能性もございます。ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといったマネージメント業務を行います。具体的には、スケジュール管理や進行状況の管理・報告、会議の設定・報告、問題の発見・報告、人員管理、機材・備品・座席の管理などを行います。ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、開発チームとサポート部署との
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株式会社クレアンスメアード



同社は、クライアントのビジネスモデルに合わせたカスタマイズ開発を得意とするシステム開発会社です。CRMクラウドシステム、ECサイト、Web予約システム、キャッシュレスシステムなど、幅広いシステムの開発を手掛けております。自社開発で企画から運用まで一気通貫して携わることができ、アジャイル型開発、大手企業との直取引、自社内勤務の環境を整えておりま
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REALITY株式会社



REALITYアプリのUnity部分の新機能開発や不具合修正、運用改善業務を行っています。また、チームで使用するツールの機能開発や改善、Unity領域以外の技術ドメイン領域の開発も行っています。スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営やWeb3事業(Play-and-Earnゲームの開発)を行っています。【具体的には】・ REALI
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ポールトゥウィン株式会社



※契約社員でのオファーの可能性もございます。【職務内容】同社は、国内BPO事業を中心に多岐に渡る事業を展開している企業です。ゲームデバッグ、第三者検証、モニタリング、カスタマーサポートなど、幅広い支援領域をカバーしています。全国13都市に23拠点を持ち、4977名の従業員が在籍しています。親会社はポールトゥウィンホールディングス株式会社であり
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同社が開発・運営するタイトルにおける「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執っていただきます。スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。【具体的には】・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザイン
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ゲームを軸としたエンタメ領域において、シナリオ制作全般をお任せします。「新しいエンターテインメントを作り続ける」をビジョンに掲げるコロプラにおいて、シナリオ・コンセプトメイキングは最も重要な要素のひとつです。世界観やキャラクター設定の構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化まで、お持ちのスキルに応じて幅広く携わって
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