求人検索結果
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【東京】イラストレーター(背景担当)◆億超えヒットゲーム輩出・福利厚生充実
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度〜
■業務内容:
ゲームの背景イラストを担当していただきます。
独自の世界観を構
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Adobe Photoshop等、デジタルペインティングによる実務経験
■歓迎条件:
・場面の演出を理解した上で空間の設計と提案ができる方
・作品に応じた幅広いテイストに対応できる方
・ゲーム/アニメの背景美術、背景デザインのご経験
・ゲームのコンセプトアートのご経験
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
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【東京】イラストレーター(キャラクター原案担当)◆億超えヒットゲーム輩出・福利厚生充実
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度〜
■業務内容:
プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Photoshop、Illustratorでのデータの管理経験があり、画像の加工ができること
・Excel、PowerPointでの資料作成経験があること
・タイピング能力(ブラインドタッチ必須)があること
・ファッションや流行について明るいこと
・インターネットで欲しい情報を素早く集められ
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
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- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
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【東京】シナリオプランナー◆キャラクターを中心とした各種リソースの制作・管理・監修
■□キャラクターを中心とした各種リソースの制作・管理・監修を担当/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7H程度■□
■業務概要:
シナリオチームのプランナーとして、キャラクターを中心
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・エンターテインメント業界におけるアート発注の実務経験(ゲームプランナー・シナリオライター等)
・所属チーム内外との折衝、調整を伴う業務経験
■歓迎条件:
・2Dイラスト制作の実務経験
・3Dモデル/モーション制作の実務経験
・ファッションやトレンドに関する知識、または専門的に学んだ経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【東京・フルリモート可】2D背景デザイナー(ゲームやWebtoon等の背景イラスト制作)
【モンスト、A3、ホロライブなど国内有名IP案件多数で表現力が磨ける/外注任せにしない高品質志向で実力が評価/クリエイターを尊重する社風】
■当社について
ゲーム・エンタメ領域においてイラスト制作支援を行う企業です。「クリエイターの活躍の場を見つける」
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件
・2D背景デザイナーとしての就業経験またはフリーランスでの活動経験2年以上(業界不問)
・商業レベルのデッサンスキル
■歓迎条件
・イラストの監修経験(赤入れ・修正指示)
・外部作家様とのやりとり経験
・blenderでの制作経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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スマートフォン向けゲームプログラマ◆グロース上場/国内外向け自社IP複数展開◆リモート可
【東証グロース上場/国内外に向けた自社IPを複数展開/アニメ・漫画・ラノベ・ゲームなど】
■業務概要:
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Unity/COCOS2d-x/C/C#/C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験
・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験2年以上
■歓迎条件:
・Objective-C/Java/Swiftでのスマートフォンアプリ開発経験
・リーダー経
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【アニメイトG/正社員】ゲームディレクター◆企画立案・仕様検討・進行管理/有名IPなど幅広く担当
■仕事内容
アニメイトグループのIPビジネスを担う当社にて、ゲームディレクター/プロデューサー候補としてご活躍いただきます。
クリエイターとの協業による新規オリジナルIPの創出にも携わることができるポジションです。
企画立案から外部開発会社の選
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件
・ゲーム業界におけるディレクションまたはプロデュース経験をお持ちの方
・ゲーム企画の立案および仕様検討経験をお持ちの方
・外部開発会社との折衝、進行管理経験をお持ちの方
・予算管理経験、またはそれに準ずる知見をお持ちの方
・社内外の関係者と円滑なコミュニケーションが取れる方
※マネジメント経験は
掲載日:
情報更新日:
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
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【3Dデザイナー(エフェクト)】ゲーム開発・運用◆大手取引多数/東証グロース上場◆働き方改革推進中◎
〜東証グロース上場/年休127日・土日祝休/働き方改革推進中〜
■仕事内容
お任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(エフェクト)業務です。
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当いただきます。
・
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験6か月
・ゲーム案件にて3Dエフェクト作成の実務経験1年半
・スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験1年半
・Mayaでの実務経験1年半
・Unity(shuri
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【新大阪】UI/UX設計<UE5組み込み>◆UI機能の構築・開発等◆世界的人気のタイトル制作に参加◎
【餓狼伝説やサムライスピリッツ、KOFといった有名IPのUIUXデザイン◎グローバルに明るい様々なバックグラウンドのメンバーが在籍◇Esportsやスマホゲームにも展開】
現在当社では、保有する豊富なIPブランドを生かすため、開発ラインの
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Unreal Engine 5でのUI実装経験(3年以上)
・PS5など、最新のプラットフォームでの開発経験(1タイトル以上の実績)
■歓迎条件:
・部下の指導や育成経験のある方
・Unreal EngineでBlueprintやマテリアルを用いたUIの実装経験
・テクニカルアーティスト的
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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<龍が如くスタジオ>ゲームプランナー<142>
「ソニック」「龍が如くシリーズ」「ぷよぷよ」等数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。
・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須要件:
・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上
・Offiice系ソフトウェアの使用経験
・長期就労可能な方 1年以上
■あれば歓迎:
・Adobe系ソフトウェアの使用経験
・プログラミングによるソフトウェア開発経験
・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験
・大手ゲーム
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【札幌】【転勤無し】ゲームエンジニア講師〜教員経験がない方でも歓迎
◎\未来のエンジニアを育てませんか?/人に教えることに遣り甲斐がある方大歓迎!
◎日祝休・年休 120 日・長期休暇有りでプライベートも充実!
◎創業65年以上吉田学園/賞与昨年度実績4.5ヶ月・手当◎
■業務概要
当法人が運営する「吉田学園情報ビジネス専門学校」にて
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
<業界未経験歓迎・職種未経験歓迎>
■必須条件
ゲーム制作実務経験もしくはシステム開発実務経験
■歓迎条件:
特にバックエンド開発として、サーバー・クラウド業務に携わっていた方。
Unityを用いた実務開発経験者
※各必須条件をお持ちの方であれば教員経験をお持ちでなくてもご応募可能です
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【大阪市/中央区】キャラクターモデラー平均残業20時間/年休127日/任天堂と取引有り
コンシューマゲームやスマートフォンのアプリの開発を主軸としつつ、
イベントに流される映像やCMに使用されるデザインの制作を行う当社において、キャラクターモデラーをご担当いただきます。
■具体的な業務:
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリングなど
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:いずれかのご経験をお持ちの方
・DCCツールを用いたモデリングのご経験をお持ちの方(Maya等)
・テクスチャ制作(Photoshop、Substuncepainter)のご経験をお持ちの方
・スカルプティングのご経験をお持ちの方(ZBrush等)
■歓迎条件:
・ゲーム、映像業界にての制作経
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
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【大阪】ディレクター候補/プランナー/在宅比率8割/月残業平均8H
■ポジション概要:
当社はソリューションとゲームの2事業を軸とした総合IT企業です。
この度は自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の当社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーを募集しています。
自社案件では仕様作成、新規企画立案、外注管理などの業務
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・ゲーム業界でのご経験(3年以上)
・自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験
■歓迎条件:
・企画書作成や社内外での新規企画の立案・プレゼンのご経験
・工数見積、体制構築のご経験
・Unreal En
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
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【東京】ゲームUI/UXデザイナー(リーダー候補)/在宅比率8割/月残業平均8H
【自社・受託の多彩なゲーム開発でUI設計からUE/Unity実装まで担当可能/年休125日・働き方◎】
■業務概要:
当社はソリューションとゲームの2事業を軸とした総合IT企業です。
この度は自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍して
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲームUI/UX制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・UEもしくはUnityでの実装経験1タイトル以上
■歓迎条件:
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで経験のある方
・教育を含むマネージメント経験
・チームメンバーの管理
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
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【大阪】エフェクトアーティスト(リーダー候補)/在宅比率8割/月残業平均8H
【ソリューションとゲームの2事業を軸とした総合IT企業/自社パブリッシングと受託で制作力を両立する強み/年休125日・働き方◎】
■業務概要:
当社はソリューションとゲームの2事業を軸とした総合IT企業です。
この度は自社開発タイトルおよび受託開発案件において、
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲームエフェクト制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・Unreal Engineでの実装経験1タイトル以上
■歓迎条件:
・シェーダーやマテリアルの知識
・Houdiniの使用経験
・処理負荷を考慮したエフェクト制作経験
・チームメンバ
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
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【大阪】ゲームUI/UXデザイナー(リーダー候補)/在宅比率8割/月残業平均8H
【自社・受託の多彩なゲーム開発でUI設計からUE/Unity実装まで担当可能/年休125日・働き方◎】
■業務概要:
当社はソリューションとゲームの2事業を軸とした総合IT企業です。
この度は自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍して
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲームUI/UX制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・UEもしくはUnityでの実装経験1タイトル以上
■歓迎条件:
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで経験のある方
・教育を含むマネージメント経験
・チームメンバーの管理
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
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【東京】エフェクトアーティスト(リーダー候補)/在宅比率8割/月残業平均8H
【ソリューションとゲームの2事業を軸とした総合IT企業/自社パブリッシングと受託で制作力を両立する強み/年休125日・働き方◎】
■業務概要:
当社はソリューションとゲームの2事業を軸とした総合IT企業です。
この度は自社開発タイトルおよび受託開発案件において、
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲームエフェクト制作の実務経験
・リリース経験1タイトル以上
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・Unreal Engineでの実装経験1タイトル以上
■歓迎条件:
・シェーダーやマテリアルの知識
・Houdiniの使用経験
・処理負荷を考慮したエフェクト制作経験
・チームメンバ
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【大阪】ゲームプログラマー/コンシューマー/スマホアプリ※年休125日/転勤無
【働き方改善×スキルアップ◎/年休125日/土日祝休み/希望キャリアに応じた案件アサインが可能】
■モバイルゲームアプリケーションサービスの開発・運営、コンシューマーゲームの開発。ご志望によってリーダーへのキャリアアップや業務系システム/スマホアプ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
【必須】■ゲーム開発5年以上の実務経験(C++、C#などのいずれかに堪能であること)
【歓迎】■コンシューマゲーム開発経験/Unreal Engineでの実務経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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運営リーダー<144>「ONE PIECE」等
「ソニック」「龍が如くシリーズ」「ぷよぷよ」等数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します。運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています。
・プロジェクトの運営戦
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■採用要件:
・ゲーム運営経験3年以上
・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験)
・プロジェクトの成功/改善経験
・KPI設計/データ分析スキル
・運営/販売計画の予実管理スキル
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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リードグラフィックスプログラマ <2757>
・次世代描画技術の調査・研究および実装
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
・タイトル要件に応じたレンダリングパイプラインの構築、各種シェーダーの作成
・アーティストとの連携および技術サポート
■当社の特徴:
1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとな
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・C++ を用いたコンシューマーゲーム開発の実務経験(5年以上)
・HLSL などを用いたシェーダー開発経験(5年以上)
・DX12 / DXR / Vulkan などのグラフィックスAPIに関する知識
■歓迎スキル
・技術論文を読み解き、実装へと落とし込める語学力・技術力
・グラフィックス
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【府中/IT業界から空間情報技術者へ】空間情報技術者/在宅週2〜3日/社会貢献性◎/165
【社会貢献性・成長環境・働きやすさを両立!/年休122日・土日祝休み・週2~3日在宅勤務(業務習得後)など長期就業できる環境/多岐に渡る事業展開で豊富なキャリアパスがあり/世界の地理空間関連企業トップ 100 社選出】
■業務内容:
空間情報技術者
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:下記、いずれか満たす方
・建築土木業界で何かしらの就業経験がある方
・IT業界で何かしらの就業経験がある方
・自治体で土木分野に携わっていた方
※データ整備においてはデータ処理がメインとなるため、ITスキルを持った他業種の
掲載日:
情報更新日:
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