• 株式会社ドリコム

    東証グロース/有名タイトルのスマートフォンゲームを作る企業/やりがい

    【東京:リモート】経営戦略・企画

    東証グロース/有名タイトルのスマートフォンゲームを作る企業/やりがい

    株式会社ドリコム
    正社員
    • 情報更新日:2026/02/27

    仕事内容

    具体的な業務内容

    【職務概要】
    IPのクロスメディア展開を目指すドリコムで、企業投資やアライアンスをはじめ、経営戦略の推進を担う企画としてご活躍いただける方を募集します。

    【職務詳細】
    ・事業戦略の策定支援
    ・企業投資・アライアンス(ソーシング、エグゼキューション、PMI)
    ・各種経営課題への対応

    同社は、会社として活動を続けていく上で、
    何を大切にしていくかを言葉にしています。

    これまでドリコムがずっと大切にし続けてきたものに
    ロゴにも含まれている「with entertainment」という言葉があります。

    entertainmentというと娯楽というようにイメージするかもしれませんが、
    同社はそう捉えるのではなく、人の期待を超える行為その全てが
    entertainment=楽しみや喜びを生みだすことだと考えています。

    それを1つのエピソードと共に、
    社内では語り、大切にしています。

    変更の範囲

    同社業務全般

    求める経験・スキル

    【必須】
    ・上場事業会社における経営企画業務(企業投資関連業務を含む)の経験
    あるいは
    ・投資銀行、証券会社におけるM&A/エクイティファイナンス関連業務の経験

    【尚可】
    ・M&A、財務、会計、IR等に関する相応の専門知識を有する方
    ・TMTセクター(特にエンターテインメント・コンテンツ業界)に関する一定の事業理解
    • 募集要項
    • 企業情報
    • 募集要項

      職種分類
      営業、事務、企画系 > 経営企画、戦略
      営業、事務、企画系 > 経理
      勤務地
      雇入れ直後
      東京都品川区大崎 2 丁目1番1号 ThinkPark Tower 19 階
      ・JR山手線「大崎」 駅 徒歩2分

      変更の範囲
      勤務地からの変更はなし
      契約期間 契約期間の定め:無し
      給与
      年収 600万円 ~ 850万円

      年収:600万~1200万程度
      月給制:月額428600円
      給与: 経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
      賞与:年2回(6月・12月)
      昇給:年1回(5月)
      勤務時間
      09:30〜18:30
      9時30分~18時30分 ※裁量労働制あり
      休日休暇
      完全週休2日制(土・日)/祝日/夏季休暇/年末年始休暇/有給休暇/慶弔休暇/リフレッシュ休暇/育児休暇
      待遇・福利厚生
      交通費支給(出社日分)/社員持株会制度/確定拠出年金制度/時短勤務/時差出勤/出産一時金/社内サークル/社内カフェ(本社のみ)
      喫煙情報:屋内禁煙
      リモートワーク
      未選択
      フィットする人物像
      ・セルフスターターな方
      転職コンシェルジュからのコメント
      数字で見るドリコム
      ・男女比:60:40
      ・新卒率:27.3%
      ・平均残業時間:36.3時間/月
      ・平均年収:617万 ※平均年収目標750万
      ・既婚率38%/離職率13% 

      おススメポイント
      ・ボトムアップ型/アジャイル開発
      ⇒デザイナー・エンジニア・プロデューサー
      全員で議論を行います
      ・「おもしろい」の追求
      ⇒ユーザーにとって純粋に面白いもの作りができているか?を重視した開発
      サービス・特徴
      ソーシャルゲーム事業(現在ネイティブ系8本、ソーシャル系3本の計11本のラインを開発・運営)
      ・自社タイトル:『フルボッコヒーローズ』、対戦型カードバトル『陰陽師』、海外主流ソーシャルゲーム『Reign of Dragons』、他多数
      ・IP系:『ワンピース』、『ジョジョの奇妙な冒険』などの企画・開発。
      おススメポイント ・完全内製 ⇒外注一切なし。1部屋に30人ひざを突き合わせて開発します。
      ・COCOS/Unityの開発基盤。
      ・完全専任制のプロダクトオーナー ⇒ゲーム1本につき専任のプロダクトオーナーを配置。プロダクトオーナー、プロジェクトマネージャー、アートディレクター、メインディレクター、リードエンジニアの5名を中心に、企画~運営まで一気通貫ボトムアップ型のスクラム開発を採用。

    エージェント情報

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    社名 株式会社ワークポート