具体的な業務内容
【京都】UIデザイナー(リーダー)★ミリオンタイトル保有★転勤無◎/年間休日125日
【クリエイターの才能を磨き新しいことに挑戦する企業/サービス総売上80億/世界に通用する ” KAWAII ” を生み出す】
当社は事業拡大、体制強化のためにチームを引っ張っていくリーダーシップがある人員を募集しています。
当社におけるUIデザイナーの仕事は、ゲームの世界観を損なわずに遊びの要素を提供しながら、ユーザーが直観的に必要な操作を行えるように情報を整理して配置する事です。
ゲームの遊びやすさや操作のしやすさを損なわずに、ユーザーを引き込む遊び心あるデザインを製作する事が求められます。
■業務概要:
・ソーシャルゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業
■組織体制
・6名在籍(1名女性、5名男性)
■就業環境:
当社のスタンスは「メンバーが落ち着いて働ける環境づくり」です。出退勤時間は自由に決められる時差出勤制(8時〜11時の間で出勤。標準労働時間8時間/日)。社員のワークライフ充実を図るとともに、特定社員への業務の偏りがないかチェックしています。緊急対応を除き、原則、土日祝日の勤務、平日22時以降の勤務を禁止しています。落ち着いて働ける環境とは何かを考え続けている姿勢が誇りです。
■当社の特徴:
当社は、WEBの比較サイト運営から事業を開始し、システムの受託開発などを経て、ゲーム制作の事業を行っている会社です。
その為、制作チームはゲーム業界出身者よりもその他のWEBサービスやシステムインテグレーター出身の社員が多数在籍しております。
知識がゼロから新しいことを学んでいく環境が作られています。
現在は自社開発のゲームに力を入れていますが、自社開発だけでなくソーシャルゲームの受注製作も行っているため、業績は安定しています。
創業当時より付合いのある、ソーシャルゲーム業界の大手企業のゲーム制作を請け負っています。
そのため、業績悪化によるストレス等がない環境で、生産性高く業務に取組むことができます。
「ストレスがなく仕事を行うことにより、結果としては生産性が上がる」という観点より、メンバーの働き方への取組みに積極的な企業です。
チーム/組織構成
その他プロジェクト事例
利用するツール・ソフト等