具体的な業務内容
ゲーム◆リードエンジニア候補/裁量大/年次問わず活躍/オリジナルタイトルでNo.1を目指す
≪各ジャンルで大ヒットコンテンツ保有/「ミクチャ」や働き方改革SaaS「ジョブカン」運営企業≫
■業務内容
・Unityを用いたゲーム実装
・開発補助TOOL開発
・Unity(C#)のエディタ拡張
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供
・メンバーの進捗確認
【変更の範囲:会社の定める業務】
■開発の流れ
チームによりそれぞれ最適な形での開発を行っており、ウォーターフォール開発・アジャイル開発などを使い分けております。
■開発環境
主要言語:C#,C++ 等
開発TOOL:Unity,XCode 等
OS:Windows, MacOSX, Linux 等
ツール: git, Jenkins 等
■DONUTS GAMESについて
◇オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です。
◇業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
◇エンジニア組織
現在約50名で構成されており、20代後半-30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
変更の範囲:本文参照
チーム/組織構成