具体的な業務内容
【ゲーム】テクニカルアーティスト〜新規アプリゲーム開発に携われます/オリジナルタイトル多数開発〜
〜オリジナルタイトルを多数開発/各ジャンルで大ヒットコンテンツ保有/インターネットを通じて世の中の時流を変えることに挑戦する企業〜
■業務内容:
3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
■業務魅力:
・新規アプリゲーム開発に携われます。
・企画への意見、アイデア出しが可能です。
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)。
■開発の流れ:
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。
少人数でのアジャイル開発を行っています。
■開発環境:
・主要言語:C#、C++ 等
・開発TOOL:Unity、XCode 等
・OS:Windows、MacOSX、Linux 等
・ツール: git 等
■DONUTS GAMESのエンジニア組織:
現在約50名で構成されており、20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
■DONUTS GAMESの魅力:
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境があります。
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑めます。
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができます。
チーム/組織構成