具体的な業務内容
【京都】航空系シミュレータ・ゲームのプログラマー ※航空・飛行機好き歓迎
“遊びの技術”を、本物の訓練シミュレーターに。航空×3Dの開発に挑戦できるプログラマー募集です。
担当業務:
パソコンゲーム「ぼくは航空管制官」シリーズをはじめ、航空系コンテンツの企画・開発・販売を行う当社にて、プログラマーとして航空訓練シミュレーターの開発をお任せします。主な対象は、国内外の空港における航空管制官向け訓練シミュレーター、小型機・ヘリコプターの操縦訓練シミュレーターなど。現場の訓練ニーズに沿って、リアルさと操作性を両立したシステムを形にしていきます。
当社は元々ゲーム会社であり、業務用・家庭用で組織を分けていないため、シミュレーター開発だけでなくゲーム開発に携わる可能性もあります。エンタメで培った3D技術や表現力を、公共機関・企業・学校等の要望に合わせた業務用ソフト開発へ展開している点も特徴です。入社時点で航空業界の知識は不要。少数精鋭(担当3名)の環境で、仕様理解から実装・改善まで裁量を持って取り組めます。
業務補足:
航空領域で“唯一無二の開発”に挑戦したい方に最適です。
航空管制/操縦訓練シミュレーターの機能開発、改修
・要件の整理、仕様への落とし込み、動作検証
・3D/ネットワーク等を含むシステム開発の推進
・ゲーム開発への参画(状況により)
組織構成:
3名が担当しています。
オンラインショップ:
是非、オンラインショップサイトも閲覧いただけると幸いです。
「AirShop」:https://www.airshop.co.jp/e-commex/cgi-bin/ex_index.cgi
「FANbREAK」:https://fanbreak.jp/
変更の範囲:会社の定める業務
チーム/組織構成