具体的な業務内容
◆ご経験や特性に合わせた研究開発やプロジェクト内での実制作業務を担当いただきます。
《担当例》▼ヘア/クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作(リギングアーティスト)
▼Maya/Unreal Engineでのツール開発やワークフロー構築、技術検証(テクニカルアーティスト)
▼リアルタイムグラフィックシステムの設計、開発(グラフィックスエンジニア)
▼Houdiniを使用したプロシージャルモデリング(3DCGデザイナー)
<当社制作実績>FF7 REMAKE/あつまれ どうぶつの森/機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(映画) 等
※詳細はこちら:https://www.dag-inc.co.jp/works/index.html