具体的な業務内容
■ゲーム開発におけるレベルデザイナーをご担当頂きます。当社は多くの作品で代表の須田剛一が脚本・監督を務め、独特で革新的な作風が世界的な注目を集めています。大手取引先が多く経営安定性にも定評有。
【業務詳細】■UNREALエンジンを使用したレベルデザイン
■敵/ギミック/アイテムなどの配置によるゲームの設計
■ゲームの目的に合わせたステージ形状作成
■カットシーンイベントの作成と実装 ■ゲームバランス調整
【社風】繁忙期以外は月平均残業時間も10時間未満。
オフィス環境等、良い作品を創作できる環境作りに力を入れています。