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(株)グラスホッパー・マニファクチュア
◆サウンド制作のプログラミングに関わる業務 ・サウンドデザイナーとプログラマー間のインターフェース(橋渡し)作業・ブループリントなどを使ったサウンド実装作業 【業務詳細】 ■ゲームサウンドにおける必要な素材の割り出しと管理 ■各種サウンド素材の作成 (楽曲、ジングル、効果音、音声の加工) ■Unreal EditorとWwiseを使ったゲームへのサウンド実装と調整 【社風】繁忙期以外は月平均残業時間も10時間未満 #PS5・卓球台完備#ワークライフバランス◎#自由な社風
正社員
東京23区、その他東京都
10:00~ 18:00
年収350~ 800万円
【必須条件】※経験により年収優遇します! ■アンリアルエンジン4or5を使ってのサウンドプログラミング制作経験 ■ゲーム音楽や効果音に精通している方
【歓迎条件】 ■C++言語を使ったゲームプログラミング実装経験 ■WwiseのSwitch,State,RTPCを使った開発経験 【求める人物像】■まだ見たことのない新しいゲームを作りたいという心意気がある方■協調性があり、みんなと一緒に気持ちよく働ける方 ※弊社作品に造詣があると尚良いです