具体的な業務内容
■コンシューマー、スマホゲームのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作を行っていただきます。Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。平均で2〜3名、同時並行で5本前後の
3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
■アニメーション制作例:必殺技リアルタイムカットシーン(PS4)・エネミーインゲームモーション(PS4)・イベントリアルタイムカットシーン(PS4)・カットシーン(アニメ映画)