具体的な業務内容
■新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務を担当。※使用ツール/言語:Photoshop、Illustrator、MAYA、Unreal Engine、(Houdini)。
・本作に関わる、2D/3D含めた全てのビジュアルのディレクション/監修。
・チームメンバーおよび外注への指示出しと進行管理。
・コンセプトアートの提案(自身の手で描く、もしくはコンセプトアーティストを選定し相談)。
・世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描いていきます。
◎ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力!