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(株)Donuts
3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。 【業務内容】・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 (変更の範囲)適性に応じて会社が定める業務
正社員
東京23区、その他東京都
10:00~ 19:00
年収400~ 800万円
【必須】Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験・ツールや技術を進んで学べる方・効率化や改善のための状況整理と合意形成に取り組める方・チームでの開発に協力的な方
【DONUTS GAMESの魅力】◆オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境◆個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める◆実力があれば様々な事にチャレンジができる 【参考サイト】■https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/ ■HP:https://www.donuts.ne.jp/products/games/