具体的な業務内容
■自社企画にてスマホゲームを中心に企画開発を行う当社にて、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出を目指したゲームのグラフィックス表現をお任せします。
■3DCGデザイナーと連携し、Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般をお任せします。
【詳細】■レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 ■アセットワークフローの構築・改善 ■レンダリングパイプライン構築 ■Unity上でのエディタツール作成 ■エンジニア/デザイナーとの連携業務