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(株)ゲームフリーク
【業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、サウンド分野のプランニング、方針設計、クオリティチェック ■サウンドに関わる仕様の策定、必要素材のリストアップ、進行管理 【支給実績に基づく開発部モデル年収】 <ディレクター> 〜約2,300万円 <セクションディレクター> 〜約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円
正社員
東京23区、その他東京都
11:00~ 20:00
年収700~ 1000万円
【必須】■商業ゲーム開発におけるサウンド領域の実務経験 ■『ポケットモンスター』シリーズのサウンド(BGM/SE/なきごえ等)に興味がある方 ※ゲームのプラットフォームは問いません
※他開発職(プログラマ等)からの応募も歓迎いたします 【歓迎】■ゲームプランナーや進行管理、チームマネジメントの経験 ■サウンドミドルウェアの知識、実務経験 【求める人物像】 ■「遊び」を追求していきたい方 ■プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方 ■周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方