具体的な業務内容
PlayStation コンソール上のPlayStation Network基盤機能、SDK開発(UIを持たない常駐機能やライブラリの開発が主要な領域となります。)
■ソフトウェア開発のライフサイクルにおいて、要件の定義、設計、実装(コーディング)、テスト設計と実施(CICD化含む)、リリースのためのドキュメンテーション、利用者(ゲーム開発者含む) のサポート、不具合対応、など、ほぼすべての局面を担当
■ネットワークプロトコルの設計や実装
■主に C/C++を使用した開発 (比率は多くはないが C#, JavaScript なども機会がある)
■アジャイルな開発スタイルで開発実施