具体的な業務内容
コンシューマ・アーケードゲームの開発協力および受託開発事業を展開する当社にて、デベロッパーからの依頼を受け、協働開発もしくは受託開発のプログラムをお任せします。
【具体的には】客先常駐や受託開発によるゲームのプログラムをお任せ。原則チーム体制で数名単位から100名単位の案件もあります。
サーバー回りの開発は一切行わないため、ゲームに特化した開発が可能。
言語はC++、環境はUnreal Engineがメインです。開発期間は1〜3年ほどがボリュームゾーンですが、長いもので5年に亘る開発案件もあります。
常駐先での開発と受託開発案件の割合は半々ほどです。