具体的な業務内容
◎有名タイトルの受託開発やオリジナルタイトルの開発まで、幅広く手掛けている弊社のアーティストとして勤務。ゲームの中の背景モデルを作成し、その世界観にあった背景を作る役割を担います。
作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。
【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrushなどを用いたスカルプティング