ゲーム、マルチメディア関連 の求人一覧
仕事内容
VTuberアバター作成アプリ『Avvy』の開発・運営、およびアニメ・ゲーム制作事業を展開するグローバルエンタメスタートアップです。「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る」をミッションに掲げ、テクノロジーの力で日本のアニメやVTuber文化を世界に届けることを目指しています。主なプロダクトである『Avvy』は、VTuber活動のハードルを
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当して頂きます。【具体的には】・映画、アニメーション、TVCM、MVなど映像制作や編集、撮影処理。・遊技機やそれに類する映像制作。・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業・Vコンテなどによる、演出、映像表現
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
IPビジネスチームのマネジメントをお任せします。ライセンスビジネスの商品化事業において、プロジェクトマネジメント、進行管理を担当します。物販催事やコラボカフェなどの案件を同時に複数担当します。エンタメを活かしたコンサルティング事業を展開しており、IPO準備中の急成長企業です。【具体的には】・ ライセンスビジネスの商品化事業におけるプロジェクト
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
アーティストなどが求めるグラフィクス表現を言語化し、どのような方法で実装すべきかを判断し、設計、実装を行います。担当範囲は以下のような形です。下記内容については参加して頂くプロジェクトによって変化する可能性があります。【具体的には】●グラフィクスの技術的分野の相談窓口●求めるグラフィクス表現を実現するために必要な技術の選択、組み込み、新しいレ
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
韓国本社と日本法人とのコミュニケーションを担当します。具体的には、韓国本社との意見調整、ゲームのお知らせ翻訳と作成、ゲーム内イベントへの対応、関連部署への情報共有などを行います。【具体的には】・ 韓国本社との意見調整(メッセンジャー、オンライン会議など)・ ゲームお知らせ翻訳及び作成・ ゲーム内でのイベント対応・ 関連部署への情報共有(求人I
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
株式会社モバイルファクトリーは、モバイルゲーム事業(位置ゲーム)およびコンテンツ事業を展開しております。当社の運用する「駅メモ!」シリーズにおいて、ユーザ分析を踏まえた世界観の構築やキャラクター作り等のコンテンツ企画とそのディレクションを行っていただきます。【具体的には】・ キャラクターコンテンツ全般に関するディレクション・ シナリオ/イラス
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
プログラマー(クライアントサイド)として、家庭用・モバイルゲーム(主に大阪拠点での野球タイトル)のタイトル別チームに所属し、クライアント側のアプリケーション制作全般を担当していただきます。「とことんアソビを創る」というスローガンのもと、あなたのプログラミングセンスを最大限に活かし、ユーザー体験に直結する最もゲームらしい部分の制作を担う重要なポ
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
プロジェクトマネジメント(ゲーム制作全般)として、コンテンツの開発・運営やサービスの展開におけるプロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、ライセンス関連、社内外との各種調整業務全般を担当していただきます。制作現場に席を置き、ゲームの創出におけるキーマンとしてプロジェクトを成功へ導く重要なポジションです。【具体的には】・コンテンツ
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
グローバルに展開する遊戯王カードゲームのイラスト制作(デジタル含む)に携わっていただきます。新規カードから関連ビジュアルまで、構想から仕上げまで一貫して担当し、世界観や演出などにアイデアを活かすことができます。【具体的には】・「遊戯王オフィシャルカードゲーム」および「遊戯王ラッシュデュエル」の新規カードイラスト(モンスター、魔法、罠、キャラク
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます・インゲームのフィールド、屋内外エリアのライティング制作・クオリティ管理・インゲームのカットシーンにおけるライティング制作・クオリティ管理・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)(求人ID:464740)
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
お客様のイラスト制作プロジェクトのチーム組成から仕事の担当分け、クリエイターへの依頼、進捗管理、コスト管理、問題解決を一貫して行っていただきます。スキルやご志向に応じて、企画や全体進行管理などの上流工程の担当することも可能です。カードゲーム開発事業部の募集(有名なIP作品に関われます)https://whomor.com/service/ca
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。【具体的には】・マネジメント・進行管理・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理・メンバーのタスク管理・技術サポート 折衝・調整業務・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
適性を鑑み、新規開発案件でのUnrealEngine5やUnityを使った開発を行っていただきます。大型案件や共同開発プロジェクトの際は、一時的に出向していただく場合がございます。【具体的には】・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリ
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームでのプロジェクトの開発管理業務【担当業務例】・予算管理・制作メンバーの選定・新規プロジェクトの提案、獲得・プロジェクト管理全般など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。(求人ID:464399)
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。【担当業務例】プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。基本的にはチームへの一任を前提としていますが、困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。マネジメント・進行管理・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
主にアニメIPを基にしたゲームタイトルを中心に、2D背景イラスト制作及びディレクション業務を担当するメンバーを募集しており、ご経験やご志向に合わせてプロジェクトを決定いたします。スピードよりもクオリティを重視し、チームメンバーやプランナーと相談しながら制作を進められる環境です。ハイブリッドワークを導入し、週2日のリモートワークと週3日の出社が
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。【具体的には】・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング・クライアントへの企画提案・デザイン資料作成・見積もり制作・工数管理・デザイナー採用業務・デザインアセットの品質管理(求人ID:423868)
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。【具体的には】・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整・アセット外注等の進行管理・新規企画の立案・KPI分析業務
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームでのプロジェクトの開発管理業務【担当業務例】・予算管理・制作メンバーの選定・新規プロジェクトの提案、獲得・プロジェクト管理全般など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。(求人ID:464004)
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
仕事内容
【職務内容】・新規自社ゲームタイトルの企画(各種データ作成含)・受託ゲーム開発のプランニング業務・ゲームシステムの設計・仕様書の作成 ・ゲーム内コンテンツの監修・ユーザーテストとフィードバックの反映(求人ID:466300)
掲載日: 2026/08/28
情報更新日: 2026/08/29
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