ゲーム、マルチメディア関連 の求人一覧
- 仕事内容
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【新大阪】2Dデザイナー※ドットキャライラスト・アニメーション制作◆世界的人気のタイトル制作に参加◎
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□
現在当社では、保有する豊富なIPブランドを生かすため、開発ラインの大幅な増強を推し進めています。
やる気があれば誰にでも活躍のチャンスがある環境で
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・業務でのドットキャライラストの制作及びアニメーション作成の制作経験
・ドット以外でのイラストレーション作成の業務経験
■歓迎条件:
・Blenderなどの3Dソフトでの制作経験
・メカやモンスターのデザインができる方
■求める人物像
・マルチタスクおよび優先順位付を付けて業務を遂行できる
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【東京/業界経験不問】サーバーサイドエンジニア/コナミG/年休125日/土日祝休/転勤無
【快適なプレイ環境を提供するゲームタイトルのサーバーサイド開発/1969年創業!『プロスピ』『遊戯王』など展開/実働7.45時間・年休125日・土日祝休み/業界未経験歓迎】
■本ポジションのミッション
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供するためにで、
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須要件:
・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上)
・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上)
■歓迎要件:
・ゲームのサーバサイド開発経験
・ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプ
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【3Dデザイナー(エフェクト)】ゲーム開発・運用◆大手取引多数/東証グロース上場◆働き方改革推進中◎
〜東証グロース上場/年休127日・土日祝休/働き方改革推進中〜
■仕事内容
お任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(エフェクト)業務です。
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当いただきます。
・
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 6か月
・ゲーム案件にて3Dエフェクト作成の実務経験 1年半
・スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験1年半
・Mayaでの実務経験 1年半
・Unity(sh
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 管理職・マネジャー
- 仕事内容
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【大阪市】3Dモーションデザイナー※リーダー◇超有名IPキャラのゲームなど/自社勤務
【有名IPコンテンツ多数/3Dモーションデザイナー/ゲーム制作企画〜開発まで携わることができます!/自社勤務/直請け中心】
■業務概要
モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理などをお願いします。
■業務詳細
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:(1)(2)必須
(1)Mayaの経験3年以上かつ実務で使用するExcel、Photoshopの基本スキルをお持ちの方
(2)下記いずれかの経験をお持ちの方
・ゲーム開発における3Dモーションデザインのリーダー、もしくはサブリーダーの経験(合計5年以上)
・ゲームの仕様に合わせてモーションリスト
掲載日:
情報更新日:
- 未経験OK
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【大阪】サウンドエンジニア※福利厚生充実/残業18時間程度/ゲーム好き大歓迎
〜サイバーエージェントグループ/残業18h程度/福利厚生◎/エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜
■業務内容:
社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。
■具体的には:
・コンソール機向けゲームに
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
〜業界未経験歓迎〜
■必須条件:
・C++によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む)
・コンソール機におけるゲーム開発経験
■歓迎条件:
・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験
・音声信号処理に関する深い知識
・非同期サウンド処理の実装経験
・Unity, Unrea
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【東京】ゲーム内漫画担当(線画・作画)◆億超えヒットゲーム輩出・福利厚生充実
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度〜
■業務内容:
『ぐらぶるっ!』や『ぷりこねっりだいぶ』などのゲーム内公式漫
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・CLIP STUDIO PAINTを使用した漫画制作経験
・人体、衣装、構造物などにおける正確な描写力
・既存の画風やレギュレーションに沿った作画を、一定の速度と精度で行える力
■歓迎条件:
・アニメーターなど、既存の絵に寄せた作画経験がある方
・弊社作品に関する造詣が深くキャラの特性を理
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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企画・監修ディレクター(ゲーム事業)◆世界展開のVtuberプロダクション『ホロライブ』自社IP◆
〜東証グロース上場/年間休日125日/世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」運営/最新テクノロジー×エンタメコンテンツの注目スタートアップ/フレックス&リモート勤務可〜
■募集概要:
当社のホロライ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・外部の開発会社や制作パートナーと連携した、進行管理の実務経験(目安:2年程度以上)
・ゲーム開発・制作における実務経験(目安:2年程度以上)
■歓迎条件:
・IPコンテンツを活用したゲーム開発・運営の経験
・ゲームプランナー、ディレクター、またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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リードプランナー/PSO2のプランナーリーダー業務【「龍が如く」などの人気ゲームタイトル多数】<7>
数々の人気ゲームを手掛ける当社のリードプランナーとして、「ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス」におけるプランナーリーダー業務をご担当いただきます。
■詳細:
・仕様作成
・仕様監修
・実装監修
・スケジュール管理
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須要件:
・コミュニケーションスキル
・仕様作成スキル、監修スキル
(オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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グラフィックスプログラマ 【「龍が如く」などの人気ゲームタイトル多数】<57>
タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。
・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。
・内製エンジンの描画モジュールの設計
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上
・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上
■歓迎スキル
・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験
・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験
・UnrealEngine/Unityを使用
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【ポケモンコンテンツの制作会社】ビルドエンジニア◆ソースコードやデータの生成等◆
■業務概要:
ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
<業界未経験歓迎!>
■必須条件:
※業界経験は問いません。
開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。
・プログラミング経験(C++/Pythonなど)
・CIツールの導入・運用経験
■歓迎条件:
・Perforceの運用経験
・ゲーム開発における開発環境の構築・運用経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【ポケモンコンテンツの制作会社】リードビルドエンジニア◆チーム全体の業務効率化◎
■業務概要:
ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム開発における開発環境の構築・運用経験(監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化など)
・ゲーム開発現場においてリードプログラマとしてのご経験のある方
※スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど開発プラットフォームは不問です。
■歓迎条件:
・大規模なプロジェクト経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【大阪/業界経験不問】サーバーサイドエンジニア/コナミG/年休125日/土日祝休/転勤無
【快適なプレイ環境を提供するゲームタイトルのサーバーサイド開発/1969年創業!『プロスピ』『遊戯王』など展開/実働7.45時間・年休125日・土日祝休み/業界未経験歓迎】
■本ポジションのミッション
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供するためにで、
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須要件:
・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上)
・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上)
■歓迎要件:
・ゲームのサーバサイド開発経験
・ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発経験
・ネットワーク・インフラ系の知識・経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【浅草】トレーディングカードゲーム開発・運用および、プロデュース業務◇勢いがあるカード市場◇
【カードゲームの開発、運営に興味がある方へ/実務未経験歓迎/働きやすい環境作りを目指し福利厚生など充実/1年間の総商品化点数約2万4,900点、海外へも積極展開中】
■業務内容:
トレーディングカードゲーム開発・運用および、プロデュース業務をお任
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・カードゲームを現在、または過去にプレイしていた方(大学生以降の経験者歓迎)
・カードゲームの開発、運営に興味がある方
■歓迎条件:
・トレーディングカードゲーム業界(メーカー・開発問わず)出身の方
・カードゲームの店舗大会や大型大会に出場した経験がある方
・玩具業界出
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【大阪市/中央区】キャラクターモデラー平均残業20時間/年休127日/任天堂と取引有り
コンシューマゲームやスマートフォンのアプリの開発を主軸としつつ、
イベントに流される映像やCMに使用されるデザインの制作を行う当社において、キャラクターモデラーをご担当いただきます。
■具体的な業務:
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリングなど
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:いずれかのご経験をお持ちの方
・DCCツールを用いたモデリングのご経験をお持ちの方(Maya等)
・テクスチャ制作(Photoshop、Substuncepainter)のご経験をお持ちの方
・スカルプティングのご経験をお持ちの方(ZBrush等)
■歓迎条件:
・ゲーム、映像業界にての制作経
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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3DCGアートディレクター◆3Dキャラクターモデルの制作などを担当◆VTuber事務所を運営
〜東証グロース上場/世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」運営/最新テクノロジー×エンタメコンテンツの注目スタートアップ〜
■概要
配信に必要な3Dアセットの制作ディレクションを広くお任せします。
具体
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲームや映像制作におけるアートディレクションのご経験
・Maya、その他3DCGソフトの実務経験
・Adobe PhotoShopの使用経験
・Unityなどのゲームエンジンでの開発経験
■歓迎条件:
・コンシューマゲームの開発、ディレクション経験
・ゲームアセットの制作経験
・セルルック
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【東京】サウンドエンジニア/コンシューマー◆「ウマ娘」等展開◆年休125日・残業月平均18h
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】
■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】
社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
・コンソール機におけるゲーム開発経験
■歓迎条件:
・Wwise、fmod、CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験
・音声信号処理に関する深い知識
・非同期サウンド処理の実装経験
・Unity、Unreal Engineなどのエン
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【東京】ネットワークエンジニア/コンシューマー◆「ウマ娘」等展開◆年休125日・残業月平均18h
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】
■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】
社内開発タイトルにおける、ネットワーク通信を伴うゲームシステム/コンテン
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
・ゲーム開発における通信機能の開発経験
■歓迎条件:
・大規模なリアルタイムオンラインゲーム開発経験
・AWS、Kubernetesに関する知識
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【大阪】アニメーションエンジニア※福利厚生充実/残業18時間程度/ゲーム好き大歓迎
〜サイバーエージェントグループ/残業18h程度/福利厚生◎/エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜
■業務内容:
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。
■具体的には:
・アニメーションツー
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・C++によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む)
・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験
・IKに関する一般的な知識
・物理、数学に関する一般的な知識
■歓迎条件:
・コンソールタイトルの開発経験
・UEを利用した開発経験
・ツール開発経験
・Maya、MotionBuilde
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【東京】イラストレーター(彩色担当)◆億超えヒットゲーム輩出・福利厚生充実
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度〜
■業務内容:
ゲーム内イラストの原画制作を担当していただきます。
■関連記
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Adobe PhotoshopまたはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験がある方
・ゲームテイストに合わせたキャラクター着色ができる方
・絵柄を合わせることができる方
・カードイラストの背景作画ができる方
■歓迎条件:
・イラストの監修経験がある方
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【東京】イラストレーター(原画担当)◆億超えヒットゲーム輩出・福利厚生充実
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度〜
■業務内容:
ゲーム内イラストの原画制作を担当していただきます。
■関連記
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Adobe PhotoshopまたはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験がある方
・イラスト業界、ゲーム業界での原画経験がある方
・絵柄を合わせることができる方
・人体のデッサン、パースがとれる方
■歓迎条件:
・イラストの監修経験がある方
掲載日:
情報更新日:
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