ゲーム、マルチメディア関連 の求人一覧

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仕事内容

イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。【具体的には】・イメージ画作成・モデリング・テクスチャー作成・キャラクターセットアップ・キャラクター制作に関する一連の業務・ゲームで使用される

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仕事内容

同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けゲーム、アーケードゲーム、プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。また、玩具の開発・製造・販売、アミューズメントゲーム機器の開発・販売なども手掛けています。ゲームコンテンツの開発やデバッグも事業内容に含まれます。【具体的には】・ 企画書作成・ ゲームデザインドキュメン

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  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

株式会社セガでは、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム開発を行っています。ミドルプログラマとして、内製ゲームエンジンの開発やゲームアプリケーションの開発において、現場をリードしていただきます。【具体的には】・ 家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けゲームの企画・開発・ 内製ゲームエンジンの開発・ C++によるアプリケーション

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  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。将来的には、第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。【具体的には】新規オンラインタイトルのゲーム

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  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

セガの内製エンジンまたはUnreal Engineを活用し、業務用および家庭用ゲームタイトルのプログラミングを担当します。具体的には、レースゲームの車挙動制御、COM車AI、通信対戦時の遅延対策、車両の衝突判定と解決挙動の実装、技術課題の改善提案と実行を行います。開発プラットフォームはアーケード、コンソール機、PCなど多岐にわたり、C++言語

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  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。【具体的には】・ 家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けゲームの企画・開発・ 内製ゲームエンジンの開発サポート・ C++によるアプリケーション開発・ 技術的提案を通じてゲームの面白さを追求・ チーム内での開発サポ

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  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

株式会社セガでは、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲーム開発を行っています。ジュニアゲームプランナーとして、企画原案の作成やゲーム仕様の策定、スクリプトの実装、シナリオ作成などを担当します。経験に応じて、適切な業務をお任せします。【具体的には】・企画原案作成・ゲーム仕様作成・スクリプト実装・シナリオ作成&演出モーション収録監督・音

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仕事内容

同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務では、プロジェクトの仕様や表現要件に応じ、職種に捉われずコミュニケーションを取りながら問題解

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  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

モーションキャプチャー業務全般を担っていただきます。【具体的には】・スタジオでの収録からポスト処理・モーションキャプチャーデータを元にしたモーションエディット(キャラモーション・フェイシャル・カメラ他)・キャラクターモデルの変換・データの流し込みの為のセッティング・モーションキャプチャーシステム(ハード・ソフト)のメンテナンス・モーション関連

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  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプラインの構築、シェーダー作成、内製エンジンの描画モジュール設計・実装・最適化、次世代描画技術の研究・実装といった業務内容に取り組んでいただきます。【具体的には】・ タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築・ タイトルの要件に合わせたシェーダーの作成・ タイトルのデザイナーからの問い合わせ対

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仕事内容

ソニックシリーズにて、ゲームシナリオ制作を中心に、収録や進行管理など幅広い業務を担当いただける方を募集します。【具体的には】・シナリオ作成・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携・ゲームレビュー等をもとに問題を設定して解決策を実行する・音声収録の取り回しやクオリティ判断・シナリオとゲームプレイを統合した進行表の作成、管理・指示をもとに

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  • 未経験OK
  • 大阪市、 その他大阪府
仕事内容

第二新卒を対象としたオープンポジションです。オープンポジションとは「ゲーム業界で働きたい!」という気持ちはあるもののどのポジションが自分の適性にマッチしているか悩んでいる方が対象です。面接でご希望と適性にマッチしたポジションをご案内いたします。(例)コンシューマーゲーム開発におけるゲームエンジニア、グラフィックスエンジニア、3DCGアーティス

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仕事内容

セガのゲーム開発において、ミドルゲームプランナーはハイエンドプラットフォームや大規模プロジェクトチームでの企画原案作成、ゲーム仕様作成、スクリプト実装、シナリオ作成、演出モーション収録監督、音声収録監督、著名人キャスティング、プロモーション計画などを担当します。専門性を発揮し、現場をリードする役割を期待しています。【具体的には】・企画原案作成

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  • 東京23区、 その他東京都
仕事内容

新規・既存モバイルゲームにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。現在、既存のヒットタイトルに加え、多くの新作立ち上げを計画しています。特にグローバル作品に力を入れており、一緒に挑戦する意欲を持つ方を求めています。英語力は歓迎ですが必須ではありません、本気でモバイルゲームに挑戦したいマインドを重視しています。私たちは「面白い」に向き合え

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仕事内容

同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。特に、札幌スタジオでは、C++言語およびシェーダー言語を用いたコンシューマーゲームタイトルの描画プログラム開発を担っており、レンダリングパイプランの構築、シェーダー作成、描画モジュールの設計・実装・

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仕事内容

セガの内製エンジンまたはUnreal Engineを活用し、業務用および家庭用ゲームタイトルのプログラミングを担当します。具体的には、レースゲームの車挙動制御、COM車AI、通信対戦時の遅延対策、車両の衝突判定と解決挙動の実装、技術課題の改善提案と実行を行います。開発プラットフォームはアーケード、コンソール機、PCなど多岐にわたり、C++言語

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仕事内容

新規・既存モバイルゲームにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。現在、既存のヒットタイトルに加え、多くの新作立ち上げを計画しています。特にグローバル作品に力を入れており、一緒に挑戦する意欲を持つ方を求めています。英語力は歓迎ですが必須ではありません、本気でモバイルゲームに挑戦したいマインドを重視しています。私たちは「面白い」に向き合え

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仕事内容

コンシューマー向けハイエンドタイトル開発では、3Dツールを用いたキャラクターのアクションやアニメーション制作を行います。【具体的には】・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作(求人ID:424931)

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イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。【具体的には】・イメージ画作成・モデリング・テクスチャー作成・キャラクターセットアップ・キャラクター制作に関する一連の業務・ゲームで使用される

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仕事内容

株式会社セガでは、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス、アーケードゲーム、プライズ、デジタルサービスなどの企画・開発・販売・運営を行っています。今回のポジションでは、新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプライン構築、開発支援業務を担当していただきます。【具体的には】・ 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、

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