ゲーム、マルチメディア関連 の求人一覧
- 学歴不問
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
-
【東京】システムエンジニア(ゲームエンジン開発)◆福利厚生充実/サイバーエージェントグループ
■□ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□
ゲームランタイムのための低レイヤーモジ
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・C/C++ の業務での使用経験
・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識
・ゲームでのメモリ管理の知識
・マルチスレッドプログラミングの知識
■歓迎条件:
・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲー
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
-
【東京】ゲームプランナー◆仕様作成〜各種進行管理 /◆福利厚生充実/億超えヒットゲーム輩出企業
■□ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□
■業務概要:
コンテンツ内のイベントなどの企画
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験がある方
・ゲームプランニング、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
■歓迎条件:
・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験がある方
・イラストの発注、進行管理経験がある方
・数字に強く、パラメータ
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
-
【東京】物理シミュレーションエンジニア(ゲームエンジン)◆億超えヒットゲーム輩出
■□サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□
■業務内容:
「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識
・C/C++ の業務での使用経験
・ニュートン力学に関する知識
・リアルタイム衝突判定に関する知識
・線形代数の知識
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
-
【大阪】ゲームPG※有給消化率100%/残業ほぼなし/フラットで明るい社風
■業務内容:
・Webアプリケーション開発
・スマートフォン用ネイティブアプリ開発(iOS/Android)
・サーバ、データベースなどの設計、構築、運用
※主な使用言語・開発環境…Unity、HTML、JavaScript、PHP、MySQL、AWS
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
ゲーム開発プログラミングでの実務経験3年以上の方
■歓迎条件:
・スマートフォンアプリの制作経験
・データベース管理者または相当する実務経験
・AWSの利用経験
・GitHubを使ったPull-Request形式の開発経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
-
【大阪】サウンドデザイナー/業界未経験可/人気ゲーム多数◎餓狼伝説やKOF〜有名IP◎快適な開発環境
■□40,50代歓迎◎ゲーム業界未経験歓迎、グローバルに事業を拡大しているゲーム企業x中国や欧米世界中に展開/Eスポーツや新ゲームなど成長性◎■□
■業務内容:
当社サウンドデザイナーとして、PC/コンソールゲーム開発におけるサウンド制作
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
<業界未経験歓迎>
■必須条件:
・ゲームやアニメ、パチンコ・スロット、映画などエンターテインメント業界での楽曲、効果音などの制作経験
・ProTools、Cubase、等DAWソフト及び波形編集ソフト実務使用経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
-
【新大阪本社】3Dキャラクターモデラー/PC・コンソールゲーム◇世界に誇るタイトルの新規プロジェクト
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□
■業務内容:
PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターのモデル制作
■具体的な業務内
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストの経験3年以上
・2作品以上の商用タイトルに従事した経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作経験3年以上
・アクションゲームの制作経験
・ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験
※歓迎条件は職務内容欄に記載しています。
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
-
【大阪】3D背景アーティスト(メンバー〜リーダークラス)◆世界に向けて事業を拡大中/人気IP多数あり
■□KOFのケンやテリーといった有名キャラ多数◎/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数、40,50代活躍中■□
■業務内容:
PC/コンソールゲーム開発における背景の構築、外部管理
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ポストプロセスなどステージ全体の見た目の最終調整を担った経験がある方
・Maya、Substance 3D、Photoshopの実務経験3年以上
・UnrealEngine、Unityでの開発経験2年以上
※歓迎条件は職務内容欄に記載しています。
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
-
【大阪】コンシューマーゲームプランナー(リーダー)40・50代活躍中/餓狼伝説など/新たな世界に挑戦
【裁量・スピード感のある経営◎海外案件多数あり◎格闘ゲームやシューター、RPG、様々なゲームを掛け合わせた新たなゲームの価値を作り上げる/40代、50代活躍中】
■仕事内容
コンシューマゲームのプランニング業務全般
・ゲーム内の各システム
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・プランナーリーダーの経験(10名以上のチームリーダーとして1年以上)
・コンシューマゲームのプランニング業務経験(3年以上)
■歓迎条件:
・コンシューマゲームでのプロジェクト開始からリリースまでの実務経験
・プランナー育成の経験
・関係各所との折衝経験
・格闘ゲームの開発経験
・アクショ
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
-
<ゲーム業界経験者歓迎>数値・予実管理|事業部全体のゲーム開発を支える/データ分析/残業平均8H
■ポジション概要
ゲーム事業本部のマネジメントセクションに所属し、組織の「数字」と「運営」を支えていただくポジションです。
タイトルの制作・進行ではなく、クリエイターが開発に専念できる環境を構築するため、データ分析から事務・庶務まで、機動力を持
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム制作会社にて予算・工数・進捗いずれかの予実管理の経験2年以上(サポートやアシスタントの方も歓迎です)
・ExcelやGoogleスプレッドシートで、関数(VLOOKUP, INDEX/MATCH等)やピボットテーブルを用いた高度なデータ集計・分析ができる方
・自ら積極的にメンバーへ話し
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
-
【東京】3Dモーションデザイナー◆自社&受託開発/UE採用・モーションキャプチャー導入
【自社パブリッシングタイトルあり/Unreal Engine採用・モーションキャプチャー導入/転勤なし・福利厚生充実】
当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における、3Dモーションデザイナーを募集しています。
キャラクターやオブジェク
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(3年以上)
■歓迎条件:
・モーションキャプチャーデータ調整の経験
・リリース経験1タイトル以上
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
-
【新宿】アニメ製作プロデューサー◆ゲームやアニメ・音楽など最高のコンテンツを展開/働きやすさ◎
〜ゲーム・アニメーションを中心に、手広くコンテンツ事業を展開/正社員〜
アニメーション製作のための、原作の獲得や製作委員会の組成・参加、アニメ制作ラインの獲得、放送局・配信メディア等への営業、コンテンツの販売戦略の企画立案まで携わっていただきま
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・アニメ業界でのプロデューサー経験(制作・製作問わず)
・製作委員会の参加経験
■歓迎条件:
・製作委員会の立ち上げの経験
・複雑な収支管理の経験
・エンタテイメント業界における法務経験
・ビジネスコミュニケーションのスキル
・チームマネジメント・リーダーの経験
・アニメ、ゲームコンテンツの
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
-
【新大阪本社】VFXアーティスト(メンバー)◇世界に誇るタイトルの新規プロジェクト◇土日祝休み
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□
■業務内容:
◇PC/コンソールゲーム開発におけるインゲーム、カットシーンでのエフェクト制作
◇エ
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲームエンジン使用した2D/3Dエフェクト制作実務経験5年以上
・UnrealEngine開発経験がある方
■歓迎条件:
・エフェクト関連ツール実務経験(Maya、Houdini、After Effects、Substance 3Dなど)
・外注管理経験者
・リアルタイムレンダリングを用い
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
-
【新大阪本社】3D背景アーティスト(リーダークラス)◇世界に誇るタイトルの新規プロジェクト
□Eスポーツや新ゲームなど成長性◎メタルスラッグやキングオブファイターズといった有名IPを保有◎グローバルに事業を拡大/40,50代活躍中□
■業務内容:
◇PJ内でのパートリーダーとして業務の進行管理
◇PC/コンソールゲーム開発における背景の構
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム業界経験5年以上
・3名以上のアートチームのリーダー経験
・ポストプロセスなどステージ全体の見た目の最終調整を担った経験
・Maya、Substance 3D、Photoshopの実務経験3年以上
・UnrealEngine、Unity、での開発経験3年以上
■歓迎条件:
・外注管理
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
-
開発プランナー(リアル×デジタル・エンタメ)◆プライム上場のエンタメ企業/フレックス/残業15H未満
◆◇新規プロダクトの体験設計と開発プランナー/プライム上場のエンタメ企業/これまでにない新しい体験を届けるコンテンツを作る!/全社残業平均約15時間、フレックスタイム制度により働きやすい環境!◎/カフェテリアプラン等福利厚生充実
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上)
・他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力
・ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
-
【新大阪】駅まちDXコンサルタント〜3DやCGVRを使用し都市開発!〜フルフレックス/年休128日
【駅やまちの価値向上を目指すDXコンサルタント/スマートシティ実現や地域の課題解決に貢献できるポジションです】
■業務概要
当社は駅や周辺都市空間の価値を最大化するため、3Dビジュアライゼーションやデジタルツイン構築を軸としたコンサルティン
- 応募資格
-
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
<応募資格/応募条件>
必須条件
■3D・CGVR関連スキル をお持ちの方
例:3Dビジュアライゼーション製作の実務経験者/CGソフト(Autodesk 3ds Max, Maya, Blenderなど)の使用経験
歓迎条件
■建築、都市計画、交通計画に関する学部・学
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
-
【品川】ゲームモーションデザイナー◆残業15h程/人気タイトル多数/フレックス/年休124日
<経験者歓迎>《コロプラグループ》創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み
★フレックス可/月平均残業15.44時間
同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。
企画段階からマスターアップまでワンストッ
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・モーション制作の実務経験
■歓迎条件:
・手付けモーション制作の実務経験
・アニメ業界経験者(ポーズやカメラカットなどの演出が得意な方)
・ゲーム開発経験者
・リギングの経験のある方
・スクリプト(MEL、Pythonなど)の機能作成、運用経験のある方
・ゲーム内のカットシーン制作の実務経
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
-
【淀川】モーションデザイナー<正社員>ゲームや映像作品での3DCGアニメーションの手付け制作
【売上は創業以降右肩上がり/パチンコの有名メーカーとの取引あり/有名タイトル多数/やりたいことが目指せる会社/残業月平均10~20時間程度/年間休日129日/完全週休二日制】
■業務内容
・ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制
- 応募資格
-
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・専門学校、大学、大学院等を卒業された方でCGに関し一通り勉強している方。もしくはそれに相当する能力を持つ方
・MayaやBlenderを使用してのアニメーション制作ができる*業務経験が無くても構いません
・3Dソフト使用経験(Maya、3DSM
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
-
【大阪】3Dモーションデザイナー◆自社&受託開発/UE採用・モーションキャプチャー導入
【自社パブリッシングタイトルあり/Unreal Engine採用・モーションキャプチャー導入/転勤なし・福利厚生充実】
当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における、3Dモーションデザイナーを募集しています。
キャラクターやオブジェク
- 応募資格
-
学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・コンシューマータイトル経験1タイトル以上
・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(3年以上)
■歓迎条件:
・モーションキャプチャーデータ調整の経験
・リリース経験1タイトル以上
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
-
【コナミG/ゲームディレクター(外注管理)】ゲーム業界経験不問◆コナミG中核の総合エンタメ企業◎
【ゲーム業界経験不問・エンタメ好き歓迎/ゲーム制作ディレクター/社内外の制作進行・予算・契約まで一貫して担う/1969年創業の安定基盤/実働7.45時間・年休126日・土日祝休み/プライム上場「KONAMI」グループ】
KONAMIが誇る多彩
- 応募資格
-
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須要件:
・Webサービスにおける外注先/業務委託先のディレクション経験3年以上
※ゲーム業界経験は不問ですが、オンラインデジタル商材(例:電子コミック等)を想定しております
■歓迎要件:
・ゲーム開発におけるディレクション経験をお持ち
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
-
【京橋】ぱちんこ企画(スペック検討:出玉システム考案、実現性担保)※残業〜20時間程度
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/残業〜20h程度/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】
■業務概要:
ぱちんこゲーム企画担当(スペック)として、出玉システム考案、実現性担保をお任せしま
- 応募資格
-
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・遊技機でのスペック検討の経験
掲載日:
情報更新日:
「気になる求人リスト」を使うには、無料会員登録が必要です。
会員登録
ログイン