クリエイティブ系の求人一覧
仕事内容
クリエイティブディレクターやとコミュニケーションを取りながら、動画を基本として、トレカをはじめ、各種告知動画などのクリエイティブの制作を行っていただきます。【具体的には】・トレカやバナー等の制作・制作方針の策定(参考画像の収集やトンマナの言語化等)・制作物の検品・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション【制作環境】OS:Win/Mac
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
株式会社クリーチャーズは、「ポケモンカードゲーム」および「Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)」に関する企画提案を主に行う会社です。年間の商品スケジュールに沿った企画に加え、目標や課題に応じてゼロから新商品を企画することもあります。ターゲット設定やユーザーニーズ分析に基づき、コンセプト立案、企画書作成、
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務(求人ID:280517)
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
ゲームプログラマとして、ゲーム実装全般、ゲームエンジン開発、ミドルウェア導入、自動化/CI環境整備、ワークフロー整備、各種ツール開発などを行います。限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして、ゲームタイトル固有の要件を実現します。【具体的には】・ ゲームプログラマ・ ゲーム実装全般・ ゲームエンジン開発・ ミドルウェア導入・ 自動化/CI環
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。【具体的な業務内容】・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用・新規イベント/機能の実装/運用・既存機能改善・開発環境の改善・アプリケ
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
クライアントの「デザインパートナー」として、ユーザー中心のプロセスでデザインを作り上げていきます。WEBサイト制作、アプリ制作、といった決められた要件の中で制作担当だけをやる仕事はほとんどありません。デザイナーと共に、ユーザーにとって必要なものを生み出していきます。【具体的には】・ユーザーリサーチ、ユーザー理解・サービス構想への参加・ワークシ
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。【具体的には】・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う・チームのエンジン作業効率、最適化作業の
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
【職務内容】PC・スマホゲーム開発・運用のディレクション・プランニング業務など・ゲームの仕様書および企画書の作成・KPI分析や施策立案・SNS(Twitter、Youtubeなど)のプロモーション活動(求人ID:334697)
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
弊社はオリジナルゲームを自社制作できることが強みとなっており、最高のコンテンツを創出するプランナー、イラストレーター、デザイナー、アニメーター、エンジニアなど、さまざまな職種が1つのチームとなって、テクロスにしかできないコンテンツを生み出しています。社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。当社の強みでもあるイラスト制作を担う、イラ
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。タイトルプロジェクトへの配属となりますので、直接的にゲーム開発へ関われる立ち位置となります。【具体的には】・Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画を用い、選手たちの魅力を最大限引き出すトレーディングカードの制作や、プロダクトに関わるあらゆるクリエイティブの制作を担っていただきます。事業の急拡大に伴い、ファンの皆様を感動させるクリエイティブを創り出せるクリエイターを募集しています。クリエイティブディレクターやとコミュニケーションを取りながら、動
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
・ゲーム開発、運営の仕様書作成・KPI分析・プロジェクト進行管理・ゲームバランス作成、調整【事業部概要】「合同会社EXNOA パブリッシング事業部 各制作部」内製タイトルを担当している部署です。東京・石川・北海道・沖縄に拠点を持ち、合計約500名で構成されています。(スタジオ制ですので、1チームにプロデューサー、ディレクター、プランナー、エン
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
同社は、企画・開発・運用を一気通貫して行うゲーム開発会社です。ソーシャルゲームを中心に、VRや教育アプリなど、幅広い事業を展開しています。ソーシャルゲームでは、大手企業との受託・共同開発やオリジナルタイトルの開発実績があり、長期運用タイトルや大型タイトルの開発も多数進行中です。VR/AR事業では、自社オリジナルタイトルの開発に注力し、教育事業
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおけるプランニング業務全般をお任せします。 【具体的には】・KPI分析に基づく運用改善、企画立案・定常コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、企画書作成、仕様書作成・予算、KPIの策定・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション各IP向けコンテンツの企画を主導する
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。【職務内容】同社サービス中のゲーム・発売前のゲームを含めた品質管理と不具合検証業務をご担当いただきます。【具体的には】・ゲームの品質改善と不具合検証及び問題対応・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/ケース作成含む)・検証業務フローの構築、業務効率化を含めた改善経験(求人ID:334515)
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
【職務内容】アプリケーションから低レイヤを含む範囲の実装を中心に担当していただきます。再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を行います。C++によるゲームクライアント機能の設計/実装、各システムの構造設計、機能仕様書/設計ドキュメントの作成/メンテナンス等を行います。機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング、パフォーマンス
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。キャラクターやメカに関する幅広いデザインを担当していただきます。ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージを提案し、設定画を制作するお仕事です。単に絵を描くのではなく、コンセプトを深掘り、情報を絵でデザインします。キャラクター、メカ、アイテムなどのデザインが具体例として挙げられます。【具体的には】・ キャ
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
【職務内容】クリエイティブプランナーとして、新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義~発注業務をご担当いただきます。※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。(求人ID:293742)
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
VTuberプロダクションでは、3Dエンジニア・テクニカルアーティストとして、3DモデルやステージのUnityへの組み込み、VTuberの3Dモデルの調整・制作などを担当します。具体的な業務としては、MMD形式のモデルをFBX形式へ変換・最適化したり、Unityでのアバターセットアップ、物理挙動の設定、C#スクリプトの調整・導入などを行います
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
仕事内容
他社IPを用いた新規開発プロジェクトのメインバトルプランナーとして、IPの世界観とゲームの楽しさを両立した、バトルの設計~実現までを担っていただきます。チームメンバーと緊密に連携しながら、バトル体験の根幹を築くメインバトルプランナーとしてご活躍いただきたいと考えております。【具体的には】・ バトル基礎設計・ バトルギミックの策定・ ダメージ計
掲載日: 2026/08/17
情報更新日: 2026/08/18
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