求人検索結果
- 仕事内容
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グラフィックデザイナー/人物モーション/『ポケットモンスター』等
『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。
■業務内容:
・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備
・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・人物モーショ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必要条件:
・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上
※ゲームのプラットフォームは問いません
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験
・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕様設計の実務経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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プランナー(ワールドコンセプト)/『ポケットモンスター』シリーズ開発企業
『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。
■業務内容:
・ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務
・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応
・外
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必要条件:
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験
・世界観/設定の構築経験
・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験
・プロジェクトのアート、デザイン発注経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
<語学力>
必要条件:日本語上級
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【ジュニアクラス】R&Dプログラマ:バトルシステム/『ポケットモンスター』シリーズ開発企業
『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発を担当をご担当いただきます。
■当社の魅力:
・9つの言語で展開され、全世界累計販売
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必要条件:
・C++での開発経験
■歓迎条件:
・ゲーム開発の実務経験
※ゲームのプラットフォームは問いません
・ポケットモンスターシリーズのバトルについての知識
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【東京/正社員/副業OK】3DCGモーションデザイナー/大型RPG等の制作に携わる/在宅相談可
☆人気大型RPG等の制作を手掛ける!大手メーカーとの取引多数
☆副業OK/実際に副業をしている社員も多くいらっしゃいます
☆充実した福利厚生!ゲーム手当・映画手当・スキルアップ手当他
■業務内容
コンシューマー向けゲームタイトルのゲームモーショ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必要業務経験: ※以下いずれも必要となります。
・コンシューマーゲーム業界でのご就業経験(1年以上)
・3DCGツール使用経験(Maya、3Ds max、Motion Builder等)
■歓迎要件:
・コミュニケーション能力の高い方(プロジェクトをチームで遂行するため)
・変化に対して柔軟に対応できる
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【大阪】リードプランナー ※年間休日125日/残業平均15時間程度/服装・髪型自由
〜ミリオンヒットタイトルを連発!実力派のゲーム開発会社〜
ユーザーは日本のみならず、北米や欧州にも広がり、全世界にゲームの楽しさと感動を発信し続けています。
ハイエンドコンシューマー開発からスマートフォン向けゲーム開発まで、幅広く活躍していただけるプランナー
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
<応募資格/応募条件>
【必要なスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・ゲーム会社での開発経験が3年以上ある方
・スタッフや関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・ゲームを「もっと面白いものにしたい」と思う気持ちを持ち続けられる方
【歓迎するスキル】
・メインプランナー(またはリードプラ
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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シナリオスクリプター(Lua)/プランナー◆『メメントモリ』等開発・運営会社◆グロース上場◆土日祝休
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/福利厚生充実◎】
■業務内容:
当社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、シナリオを元に、シナリオ演出業務をご担当いただ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Luaでのスクリプト言語、またはプログラム言語の実務経験
・シナリオスクリプトのデータ作成実務経験
・Officeソフト(Excel、PowerPoint)など、基本的なPCスキル
・チームで相談して物事を進められるコミュニケーション能力
■歓迎条件:
・Luaスクリプトを用いたシナリオ演
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【渋谷】ゲームプランナー◆ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを募集!
ゲームプランナーとして、スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。 プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成・開発・運用をお任せ致します。
※スキルやこれまでのご経験、適性をもって
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件
コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上)
<語学補足>
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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英語力を生かせる!【プロジェクトマネージャー】VTuber事業「にじさんじ」展開/東証プライム上場
【副業可/服装自由/フレックスタイム制導入/大手顧客とのタイアップ実績多数/設立から6年で東証プライム上場!(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/海外VTuber事業やグッズ・イベント等複数事業展開により安定経営/業界
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・英語話者と対等に会話できること
・英語を用いたビジネスの交渉ができ、ビジネス文書を書くことができること
・IPホルダーの会社におけるコンテンツに関わる業務(ゲーム、アニメ、メディアミックスプロジェクトなど)の実務経験3年以上
・チームマネジメント又はプロジェクトマネージャーの経験2年以上
・
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【大阪】ゲームエンジニア◆人気ゲーム多数/サイバーエージェントG/福利厚生充実/平均残業時間18H程
〜サイバーエージェントグループ/「ウマ娘」などヒットタイトル多数/残業18h程度/ゲームはもちろん、エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
■歓迎条件:
・Unity/Unreal Engineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
■求める人物像
・ゲームが好きな方
・チームワークを大事にできる方
・積極的にゲームをより面白くするための提案ができる方
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 残業が少ない
- 仕事内容
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【東京】キャラクターアーティスト(3DCG/ゲーム)◆「ウマ娘」等の人気ゲーム多数
□■世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/中途社員が多い/社内勉強会や研修制度など充実■□
■業務内容:
「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社に
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可)
■歓迎条件:
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方
・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味のある方
・モデル監修
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【DMMグループ】ソーシャルゲームのリードプランナー◆パブリッシング戦略策定と実行等◆<フレックス>
〜DMMグループの中核企業/国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営〜
■業務内容:
オンラインゲームプラットフォームDMM GAMESを運営する当社の中で、PC/スマートフォンのブラウザおよびアプリゲーム
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件
・ソーシャルゲーム事業の開発運営における企画領域でのリード経験(2年以上)
・企画書、仕様書、レベルデザイン、ゲームデザインなど企画の主要制作における実務経験
・成人向けゲームの開発・運営に抵抗が無い方
■歓迎条件
・プロデューサーやディレクターと連携して企画を立ち上げた経験
・チーム、プロジ
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【大阪】ゲームプロデューサー(管理職候補)/コンシューマ及びスマートフォン向け◆豊富な開発実績
〜受託だけでなくオリジナルのタイトルも豊富/スタッフが仕事のしやすい環境づくりに注力/有名タイトルの制作実績も豊富/在宅勤務可〜
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームでのプロジェクトの開発管理業務をお任せします。
■担当業務例:
・予算
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
ゲーム開発におけるディレクター経験
■歓迎条件:
・ゲーム開発におけるプロデューサー経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント経験
・プロジェクトをリリースまで行った経験
・企画提案型の営業を行った経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【大阪】3D背景リードモデラー/コンシューマーまたはネイティブアプリゲーム◆豊富な開発実績
〜受託だけでなくオリジナルのタイトルも豊富/スタッフが仕事のしやすい環境づくりに注力/有名タイトルの制作実績も豊富/在宅勤務可〜
コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。
■担当業務例:
プロジェクトにおけ
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
3D背景のディレクション経験
mayaでの制作経験
SubstancePainterでのテクスチャ制作経験
スカルプトツールを使った3D背景制作経験(自主制作などでも可)
ゲーム開発における処理負荷対応経験
ゲームエンジン
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【東京】3Dアートディレクター◆ゲーム性が高くリッチな表現の作品を扱う/働き方◎
〜受託だけでなくオリジナルのタイトルも豊富/スタッフが仕事のしやすい環境づくりに注力/有名タイトルの制作実績も豊富/在宅勤務可〜
デザイン部門(3Dチーム)ディレクション業務全般を行っていただきます。
■担当業務:
・デザインメンバーのマネジメント、チーム
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験
※もしくはゲーム開発の実務経験が5年以上でアートディレクターへのキャリアアップをお考えの方
・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
・クライアントとの折衝業
掲載日:
情報更新日:
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 管理職・マネジャー
- 仕事内容
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【大阪】テクニカルアーティスト
■職務内容:
テクニカルアーティストとして、下記の業務を行います。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案、管理システム開発、ツール制作等
■魅力点:
【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・背景もしくはキャラクターのアーティストとして、ゲーム開発経験
・PS3、XBOX360、PCのリリースタイトル3本以上
・DCCスクリプトのツール開発経験
■歓迎条件:※別枠記載の必須条件と併せ、以下のスキル、経験、実績を有する方
掲載日:
情報更新日:
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 管理職・マネジャー
- 仕事内容
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【大阪】テクニカルアニメーター
■職務内容:
ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。以下のような業務をご担当いただく予定です。
■魅力点:
【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】
同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあり
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件
・以下いずれかの知識・技術・実務経験をお持ちの方
・リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
・フェイシャル制作
コン
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理)
■業務内容:
・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理
・バージョン管理をサポートするツールの制作
■同社の特徴:
家庭用ゲームソフト開発、販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進し
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験
・C#、またはC++の知識と経験
・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【横浜】ゲームプランナー(コアメカニクス設計/仕様設計担当)◆みんなのGOLFを生んだ開発会社
【みんなのGOLF開発実績/企画から主導できる/少数精鋭/世界展開タイトル/仕様書作成だけではなく、ゲームの“面白さの核”から考えるプランナーとして、企画の中心で活躍できる環境】
■概要:
当社は、「みんなのGOLF」シ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲームの仕様書を作成した具体的な経験(タイトル名など)
・チームでの開発経験
■歓迎条件:
・ゲームシステム設計経験
・パラメータ設計経験
・UI/UX設計知識
・コンシューマーゲーム開発経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【渋谷区】クリエイティブディレクター◆有名イベント・大手案件の企画演出/副業OK
<自社IP企画/二条城・東京駅等メディアで話題のイベントを創る/国内屈指のクリエイティブカンパニー>
自社IP企画やクライアントワークにおける企画・演出を手がけるお仕事です。
表現する領域は、リアル・ヴァーチャルを問わず、音・照明・3DCG・実写・美術・VR
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須経験
・コンテンツの企画や演出のご経験がある方(例:イベント、ショー、広告、ゲームなど)
■歓迎経験
・イベント、ショー、インスタレーションなどの体験デザインで実務経験がある方(例:展示会、展覧会、音声ガイドなど)
・3Dソフト(3dsmax , Blender , Cinema4D いずれか)の使
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【渋谷区】3DCG・AIクリエイター/リーダー候補◆自社IP・大型アートイベントの映像演出を担う
<世界で評価されるアートテック企業/自社IP×大型イベントを率いる3DCG・AI演出/次世代映像演出を牽引>
◆仕事内容
自社IP(NAKED FLOWERS等)やクライアントワークにおいて、AI等の最新技術と3DCGを組み合わせ、
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須経験
・映像/3DCG制作(Adobe CC, 3DCGツール)の実務経験
・AI活用:生成AI(画像/動画)を用いて意図通りのビジュアルを生成/制御できる能力
・対話力:クライアントへのプレゼン能力(非専門用語での説明)、チームメンバーへの的確な演出指示/モチベーション管理
■歓迎経験
・アートデ
掲載日:
情報更新日:
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