ヨドバシ人事の「仕事哲学」にニコニコ読者「人生はクソゲー。どう楽しむかは人それぞれ」 2014年4月25日 今日の口コミ&年収 ツイート キャリコネが4月21日に配信した記事、「『ゲームがつまらないんじゃなくて、自分がヘタなだけ』 10日で会社を辞めた社員への助言ブログが反響」には、ニコニコニュースの読者から900件を超えるコメントが寄せられた。 記事では、ヨドバシカメラ人事担当者のブログ記事を紹介。10日で辞める新入社員に対し、人事担当者が「仕事の楽しさ」を伝えようとする内容だが、注目されたのはゲーム「機動戦士ガンダムエクストリームバーサス(EXVS)」が引き合いに出されたことだ。 「機動戦士ガンダムEXVS」は、モビルスーツ(機体)を操作して、他のプレイヤーとオンライン対戦するゲーム。基本テクニックやステージの立ち回り方など、操作の基礎を身につけるまで時間を要するため、初心者には「ハードルが高い」と言われる。 このゲームでよく指摘されるのが、初心者に対するヘビープレイヤーの態度の厳しさだ。対戦相手から煽りメールが送られてくることも日常茶飯事。「EXVS上手くなりたきゃ、(相手に)キレられ煽られながらやるしかない」と評する人もいる。 「割と共感した」「頑張んないとなー」という声も この新入社員は、10日で辞める会社を「アルバイトの延長のような仕事」「自分には向かない」と言った。しかし人事担当者は、それは初心者が「ガンダムEXVSなんてクソゲーだ」というと同じで、「楽しさを理解するには練習と経験が必要」であり仕事も同じだと説いている。 この説明は、ゲーム愛好家の多いニコニコニュースの読者には好評だった。 「相手に理解しやすいネタで話した人事の人いいな」 「いい人事担当者だな。普通の会社なら10日で辞めるような奴にこういう事は言わないね」 「割と共感した」「頑張んないとなー…」など、人事担当者のメッセージを自分に向けたことのように理解して、行動を見直そうという人もいた。 一方で、頑張って練習しても全てのゲームが面白くなるわけではない、という反論もあった。数々のゲームを経験してきたユーザーならではの意見といえる。 「いくらプレイしてもつまんねーからクソゲー(詰まらないゲーム)なんだろ クソゲープレイするのやめて何が悪いんだよ」 10日という見極め期間が長いか短いかは、人によって意見が分かれそうだ。また、ゲームそのものになぞらえるのは、会社ではなく人生そのものだという意見もあった。毎日は、楽しいことばかりではなく、むしろ辛くイヤなことの方が多い。 人には好みがあり、向き不向きもある。頑張れば誰もが必ず報われる、というわけでもない。であれば、いつ辞めるかを自分で決断し、自分で行動してもいいのではないか。 「人生はクソゲーです、それをどう楽しむかは人それぞれです」 そもそもクソゲーなのだから、無理をして頑張っても仕方がない。それならせめて好きなように楽しませてくれ、ということなのだろう。 あわせて読みたい:「アイドルは自発的に考えない」ブログが物議
ヨドバシ人事の「仕事哲学」にニコニコ読者「人生はクソゲー。どう楽しむかは人それぞれ」
キャリコネが4月21日に配信した記事、「『ゲームがつまらないんじゃなくて、自分がヘタなだけ』 10日で会社を辞めた社員への助言ブログが反響」には、ニコニコニュースの読者から900件を超えるコメントが寄せられた。
記事では、ヨドバシカメラ人事担当者のブログ記事を紹介。10日で辞める新入社員に対し、人事担当者が「仕事の楽しさ」を伝えようとする内容だが、注目されたのはゲーム「機動戦士ガンダムエクストリームバーサス(EXVS)」が引き合いに出されたことだ。
「機動戦士ガンダムEXVS」は、モビルスーツ(機体)を操作して、他のプレイヤーとオンライン対戦するゲーム。基本テクニックやステージの立ち回り方など、操作の基礎を身につけるまで時間を要するため、初心者には「ハードルが高い」と言われる。
このゲームでよく指摘されるのが、初心者に対するヘビープレイヤーの態度の厳しさだ。対戦相手から煽りメールが送られてくることも日常茶飯事。「EXVS上手くなりたきゃ、(相手に)キレられ煽られながらやるしかない」と評する人もいる。
「割と共感した」「頑張んないとなー」という声も
この新入社員は、10日で辞める会社を「アルバイトの延長のような仕事」「自分には向かない」と言った。しかし人事担当者は、それは初心者が「ガンダムEXVSなんてクソゲーだ」というと同じで、「楽しさを理解するには練習と経験が必要」であり仕事も同じだと説いている。
この説明は、ゲーム愛好家の多いニコニコニュースの読者には好評だった。
「割と共感した」「頑張んないとなー…」など、人事担当者のメッセージを自分に向けたことのように理解して、行動を見直そうという人もいた。
一方で、頑張って練習しても全てのゲームが面白くなるわけではない、という反論もあった。数々のゲームを経験してきたユーザーならではの意見といえる。
10日という見極め期間が長いか短いかは、人によって意見が分かれそうだ。また、ゲームそのものになぞらえるのは、会社ではなく人生そのものだという意見もあった。毎日は、楽しいことばかりではなく、むしろ辛くイヤなことの方が多い。
人には好みがあり、向き不向きもある。頑張れば誰もが必ず報われる、というわけでもない。であれば、いつ辞めるかを自分で決断し、自分で行動してもいいのではないか。
そもそもクソゲーなのだから、無理をして頑張っても仕方がない。それならせめて好きなように楽しませてくれ、ということなのだろう。
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