ゲーム、マルチメディア関連 の求人一覧
- 仕事内容
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【北名古屋】<正社員・転勤なし>ゲームとアニメの世界へ!パチンコ演出ディレクター◇年休120/土日祝
◆◇好きを仕事に!自身が手掛けた台で打てる/年休120日(土日祝)/働きやすい環境◎/業績安定で安心◇◆
■仕事内容:
<映像に合わせて動くアタッカーやサイドランプなどの演出>
パチンコ/パチスロ機の企画・演出のデザインを担当します。
□
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
◆◇プロダクトデザイン/メカデザインに興味がある方歓迎◇◆
■必須条件:
・Illustrator、PhotoShopを使用した何らかのデザイン経験
■歓迎条件:
・パチンコ業界での経験
・3Dソフト/CADソフト(Maya、3dsMAX、LightWave、Rhinoceros、ThinkDesign
掲載日:
情報更新日:
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- 仕事内容
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【在宅勤務可】PlayStation向けカスタムLSIの開発・評価エンジニア ※中途入社者多数
■業務内容:
PlayStationをはじめとする当社製品に使用される最先端カスタムLSIの開発・評価の業務を担っていただきます。
入社後はこれまでのキャリア、スキルセットに応じ、CPU/マイコン、高速I/F(PCIe、USB、HDMI、Dis
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・C/C++プログラミングの開発経験
・英語の読み書きが可能であること
上記に加え以下のいずれかの領域の業務経験を3年以上有すること
・ CPU/マイコンもしくは高速I/F (特にPCIe/USB/HDMI/Display Port等)のLSI設計・検証評
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【ディレクター(責任者候補)】クライアント対応・イラスト制作の進行管理/制作ラインの構築・作家開拓
■□イラスト制作・漫画制作・タテヨミ漫画制作・IPマネジメントの4事業を主軸とし、エンタメを活かしたコンサルティング事業を展開/大手企業との取引実績多数□■
■業務概要:
イラスト事業部にてディレクター業務をお任せします。
既存案件のクライ
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ExcelやPowerPoint等のofficeツール使用経験
・クライアントワーク経験orゲーム会社勤務経験or 進行管理経験(3年以上)
■歓迎条件:
・エンタメ業界でのディレクション(進行管理&品質管理)経験
・
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【札幌】デザインセクションのリーダー・マネージャー候補◆株式会社セガ100%出資/有名タイトル多数
【株式会社セガ100%出資◆ぷよぷよ!!クエスト、北斗の拳 LEGENDS ReVIVEなど◆年間休日130日・土日祝休み/引っ越し手当有り/UIターン・様々な国籍の社員が活躍中/Web面接可/定着率100%】
■仕事内容:
・コンシューマ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■応募要件:
・ハイエンドコンソール、PCゲームタイトルでのモデル制作経験(トータル10年以上)
・ハイエンドコンソール、PCゲームタイトルでのリーダー経験、もしくはそれに近い経験
・外注管理経験
・育成経験
■歓迎条件:
・ツールの実務経験(Maya、Substance、Zbrush)
・ゲームエンジン
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【新宿】サーバーエンジニア(ゲーム開発)◆「モンスターハンター」等人気タイトル多数/プライム上場
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/完全土日祝休み】
■業務内容:
カプコンが提供しているゲームの、サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をお
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
下記に該当する開発・運用経験3年以上
・プログラミングを伴うサーバアプリケーションの開発経験
・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)での開発経験
■歓迎条件:
・Go、TypeScriptなどによるサーバーアプリケーション開発経験
・コンテナ等の仮想化技術を利用した開発
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【横浜】リードプログラマー【格闘ゲームで世界トップシェア/JASDAQ上場】
<格闘・プロレスゲームにて世界トップシェアの技術力/新規・海外事業も展開中/JASDAQ上場の安定性◎/開発環境へのこだわり◎>
■担当業務:企画ディレクターと共にお客様にお会いして要件確認、コスト見積もりを行い開発計画を立て、実行します。案件によって
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件
・Unity 開発実務経験2年以上 ※
・アプリの開発から提出、運用まで出来る知識と技術 (App Store/Google Play Store)
※Unity開発経験が多少短くとも、ゲームコンソール開発経験が長ければUnityは短くても応談
■歓迎条件
・ゲーム開発経験(Mobile/Con
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【名古屋/丸の内】コンポジッタ—(プレイングマネージャー)★土日祝休/遊技機の映像や演出動画の制作
<業界未経験可/自身の発想やこだわりを活かせる/土日祝日休み/有給の取得しやすい/プレイングマネージャーポジション>
■仕事内容【変更の範囲:会社の定める業務】
案件拡大に伴い、プレイングマネージャーのポジションでご
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
〜同業界以外にもアニメ業界経験者の方など、多くのメンバーが在籍しております〜
■必須条件:
・AfterEffectsの業務経験(業務経験年数は問いません)
<こんな方からの応募をお待ちしております>
・アニメの撮影経験のご経験者
■歓迎条件:
・遊技機業界に対する熱い想い
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【東京/大崎駅】コンポジッタ—(プレイングマネージャー) 土日祝休/遊技機の映像や演出動画の制作
<業界未経験可/自身の発想やこだわりを活かせる/土日祝日休み/有給の取得しやすい/プレイングマネージャーポジション>
■仕事内容
案件拡大に伴い、プレイングマネージャーのポジションでご活躍できる方の募集となります。実務
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
〜同業界以外にもアニメ業界経験者の方など、多くのメンバーが在籍しております〜
■必須条件:
・AfterEffectsの業務経験(業務経験年数は問いません)
・遊技機業界でのご経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【東京】アシスタントプランナー★〜大手遊技機デザイン・演出〜◎P魔法少女まどか☆マギカ3など
〜業界未経験者歓迎/年間休日122/完全週休二日〜
■開発実績
「P魔法少女まどか☆マギカ3」「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」・・等、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取り
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件
・遊技機のアシスタントディレクター経験のある方
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【福岡】開発/リードアーティスト(リードデザイナー)◆CG技術に強みあり/有名タイトル開発実績多数
〜土日祝休み/年休127日/業界内でも高く評価された技術力/大手企業の有名ゲームタイトルを手がける等、当社にいながら様々な技術・案件に関わることが可能〜
■業務内容:
ゲーム・映画・VR・Vtuber・MVなど幅広いコンテンツの企画制作全般
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・1タイトル以上リードアーティストとしてタイトルリリース経験がある方(5年以上)
■歓迎条件:
・Switchでリリースタイトルの開発実績あり
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【六本木】ゲーム向け3D背景アーティスト※リード候補◆自分の仕事があの有名タイトルに/年休127日
〜ゲーム大手から直請け/誰もが知る有名タイトルで実績多数/土日祝休み、年休127日/私服勤務OK/3D技術に強みを持つ技術者集団でスキルを磨く〜
■業務内容:
◇当社内で進行するゲーム開発プロジェクトの背景セクションのリーダーをお任せします
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
◇コンソール向けタイトルでの背景の制作経験5年以上
◇背景作りの基本的な流れを把握されている方
■歓迎条件:
◇リーダー業務経験のある方
◇Unreal EngineやUnityを用いた開発経験
◇仕様策定や進行管理等、
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【福岡/リモート相談可】3D背景アーティスト◆自分の仕事が有名タイトルに/年休127日
〜リモート相談OK/ゲーム大手から直請け/誰もが知る有名タイトルで実績多数/土日祝休み、年休127日/私服勤務OK/3D技術に強みを持つ技術者集団でスキルを磨く〜
■業務内容:
◇リードアーティストと共にオープンワールドのマップ制作を担当します。
◇レ
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
◇コンソール向けタイトルでの背景の制作経験3年以上
◇Unreal Engineを用いたゲーム開発経験
■歓迎条件:
◇ハイエンドなモバイルタイトルの開発経験
◇1タイトル以上のゲームの完成経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【六本木】グラフィックスエンジニア◆自分の仕事があの有名タイトルに/ゲーム大手直請/年休127日
〜ゲーム大手から直請け/誰もが知る有名タイトルで実績多数/土日祝休み、年休127日/私服勤務OK/3D技術に強みを持つ技術者集団でスキルを磨く〜
■募集内容:
21年7月に新設したスタジオにて、グラフィックスエンジニアとして以下の業務をお任せ
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
◇ゲーム開発の経験をお持ちの方※Unreal Engineを用いた3Dグラフィックスにおけるプログラミング経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【大阪】プログラマー職※一本案件ワンストップ受注/スキルアップ推奨の環境/最先端技術にも触れられる
【大型案件ワンストップ開発/有名スマホアプリゲームのカスタマイズ/様々なプラットフォームでの開発経験有/】
■仕事内容:
コンシューマーゲーム、スマホアプリケーションなど、様々なプラットホームによるゲームの開発を行っている同社ですが、基本的
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
※下記いずれかの経験をお持ちの方(経験年数不問です!)
・C、C++、C#、JAVA、LAMP環境のいずれかの開発経験のある方
・コンシューマーゲームまたはアプリケーションゲームの開発の経験がある
・Webアプリケーション開発の設計〜実装までの経験がある
・PHPでの開発経験のある方
・Uni
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情報更新日:
- 仕事内容
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【札幌】プログラムセクションのリーダー・マネージャー候補◆株式会社セガ100%出資/有名タイトル多数
【株式会社セガ100%出資/年間休日130日・土日祝休み/引っ越し手当有り/UIターン・様々な国籍の社員が活躍中/Web面接可/定着率100%】
■仕事内容:
・スマートフォン向けゲームのプログラム開発/運用
・家庭用ゲーム機、PCプラッ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■応募要件:
・ゲーム開発経験(最低10年)
・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンを用いたゲーム開発の実務経験(最低5年)
・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
・育成経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【オープンポジション】制作進行管理/プロジェクトマネージャー 〜エンタメ・アニメ業界出身者歓迎〜
〜ご経験やご志向に合わせてコナミのゲームタイトルの制作進行管理・プログラムマネージャーをお任せいたします/エンタメ業界・アニメ業界・ゲーム好き歓迎〜
■ポジション例:
ゲームプランナー/ゲーム制作管理/プロジェクトマネジメント/ゲームプロデュ
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・アニメ業界やエンタメ業界、ゲーム業界でのプランナー・制作管理・プロジェクトマネジメント等の経験のある方
■歓迎条件:
・高度な英語力
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【大阪/高槻】3Dアプリ開発エンジニア(PL)◆UIやUX開発にも携わる◎スキルアップ◎年休127日
〜新しい技術/付加価値を高めた開発/大手電機メーカーPanasonic×PERSOLの世界のエンジニアリング会社/年間休日127日〜
■業務概要:
様々な技術要素を取り入れながら付加価値を高めた開発の実装およびプロジェクトリー
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Windowsプログラミング開発経験
・言語:C++ or C# OS:Windows
■歓迎条件:
・要件定義、設計、実装、テストを一貫して行える方
・3Dコンピューティングの知識
・3Dライブラリ/ツールを利用した開発経験
※3D開発として、Unity、OpenGL、DirectX 利
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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ゲームプロデュース/IP軸でのスマートフォン向けゲームアプリ開発運営
IP(キャラクター等の知的財産)プロデュースの目線で、スマートフォン向けゲームアプリの新規開発進行、既存ゲームの開発運営におけるプロデューサー/アシスタントプロデューサーとしてプロジェクトを推進し、IPファンの熱量を高めるためのキーパーソンとしてプロジェクトの成功を導いて
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・スマートフォン向けゲームアプリ企画・新規開発経験
・スマートフォン向けゲームアプリ運営業務 3年以上
■歓迎条件:
・ゲームアプリ新規開発フェーズにおけるディレクション経験
・ゲーム企画・開発・運営フェーズにおけるプロデュース経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【渋谷本社】アニメCGクリエイター◆週2リモート/福利厚生充実/アニメ史に残るヒットIPを目指す
◇◆アニメ×ゲーム×メディア×広告、一気通貫のIP展開力が強み/アニメ史に残るヒットIPを目指す/福利厚生充実◇◆
■業務内容:
私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・アニメ系のキャラクターモデリングの実務経験
・リグの設定・スキニングの基礎知識(モーションを考慮したモデリングが可能)
・トポロジーやUV展開の適切な管理の知識と実務経験
・モーション制作やアニメーションの基本的な理解
・チームでの制作経験(他職種との連携を意識した制作ができる)
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【渋谷本社】テクニカルアーティスト◆週2リモート/福利厚生充実/アニメ史に残るヒットIPを目指す
◇◆アニメ×ゲーム×メディア×広告、一気通貫のIP展開力が強み/アニメ史に残るヒットIPを目指す/福利厚生充実◇◆
■業務内容:
私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーション、シェーダーなどテクニカルな分野の実務経験をもつCGデザイナーあるいはプログラマー経験
・DCCツールやAdobe製品などのプラグインやスクリプトの開発経験
・Python、MEL、C++ などを活用した、制作パイプラインの自動化経験
・他
掲載日:
情報更新日:
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