ゲーム、マルチメディア関連 の求人一覧
- 仕事内容
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【レベルデザイナー】大型移管案件運営中◆ゲーム・推し活事業◆125休日◆残業15.5h
【入社時から正社員/パートナーゲーム開発事例多数】
◆過去10年で約400%の売り上げ成長!2024年度の平均年収昇給額30万円!
◆年間休日125日・月平均残業15.5h・資格取得支援など福利厚生も充実
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタ
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・レベルデザインの実務経験(3年以上)
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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「ポケモンカードゲームPocket」のプランナー◆エンタメ領域の企画経験者歓迎/年休130日
【世界的大ヒットスマホゲーム「ポケポケ」のプランナー/ゲームプランナーの経験不問・エンタメ業界での経験を活かせる/年休130日・在宅勤務可能】
「Pokemon Trading Card Game Pocket」に関する企画提案を主にお任せします
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
玩具やゲームなど、エンタメ領域の商品企画経験(有形・無形問わず)
■歓迎条件:
スマホアプリゲームの知見
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【ポケモンコンテンツの制作会社】ビルドエンジニア◆ソースコードやデータの生成等◆
■業務概要:
ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
<業界未経験歓迎!>
■必須条件:
※業界経験は問いません。
開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。
・プログラミング経験(C++/Pythonなど)
・CIツールの導入・運用経験
■歓迎条件:
・Perforceの運用経験
・ゲーム開発における開発環境の構築・運用経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【九段下】ゲーム開発プログラマ (ソーシャルゲーム担当)◆ポケモンコンテンツの制作会社◆土日祝休
■業務概要:
ソーシャルゲームチームに所属し、ゲームクライアント制作をご担当いただきます。
■業務詳細:
◇ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用)
◇ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツール
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・3Dゲーム開発に関する基礎知識および実務経験
・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験
■歓迎条件:
・ソーシャルゲームの新規開発〜運営までの実務経験(1タイトル以上)
・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発経験
・ARゲームやエンタメコンテンツの開発およ
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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ゲーム開発向けインハウスツール開発エンジニア〜CG業界をリードするソリューションプロバイダー〜
CG業界をリードするソリューションプロバイダーとして、先端リアルタイムCG技術、オンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等を提供する「開発推進・支援事業」する当社にて、ゲーム開発向けインハウスツールの開発をお任せします!
・ゲームの開発現場で
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
(1)Windowsデスクトップアプリケーション開発の実務経験1年以上
(2)C#によるアプリケーション開発の実務経験
(3)C++またはC#の実務経験3年以上
((1)(2)のみも可)
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【大阪市/中央区】キャラクターモデラー平均残業20時間/年休127日/任天堂と取引有り
コンシューマゲームやスマートフォンのアプリの開発を主軸としつつ、
イベントに流される映像やCMに使用されるデザインの制作を行う当社において、キャラクターモデラーをご担当いただきます。
■具体的な業務:
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリングなど
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:いずれかのご経験をお持ちの方
・DCCツールを用いたモデリングのご経験をお持ちの方(Maya等)
・テクスチャ制作(Photoshop、Substuncepainter)のご経験をお持ちの方
・スカルプティングのご経験をお持ちの方(ZBrush等)
■歓迎条件:
・ゲーム、映像業界にての制作経
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【東京】サウンドエンジニア/コンシューマー◆「ウマ娘」等展開◆年休125日・残業月平均18h
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】
■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】
社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
・コンソール機におけるゲーム開発経験
■歓迎条件:
・Wwise、fmod、CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験
・音声信号処理に関する深い知識
・非同期サウンド処理の実装経験
・Unity、Unreal Engineなどのエン
掲載日:
情報更新日:
- 未経験OK
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【大阪】ネットワークエンジニア※福利厚生充実/残業18時間程度/ゲーム好き大歓迎
〜サイバーエージェントグループ/残業18h程度/福利厚生◎/エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜
■業務内容:
社内開発タイトルにおける、ネットワーク通信を伴うゲームシステム/コンテンツ制作に関わる職務を担当していただきます。
■具体的には:
・サーバー/
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
〜業界未経験歓迎〜
■必須条件:
・C++によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む)
・ゲーム開発における通信機能の開発経験
■歓迎条件:
・大規模なリアルタイムオンラインゲーム開発経験
・AWS、Kubernetesに関する知識
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【大阪】アニメーションエンジニア※福利厚生充実/残業18時間程度/ゲーム好き大歓迎
〜サイバーエージェントグループ/残業18h程度/福利厚生◎/エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜
■業務内容:
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。
■具体的には:
・アニメーションツー
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・C++によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む)
・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験
・IKに関する一般的な知識
・物理、数学に関する一般的な知識
■歓迎条件:
・コンソールタイトルの開発経験
・UEを利用した開発経験
・ツール開発経験
・Maya、MotionBuilde
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【東京】コーディネーター(和英)◆英語力を活かせる/億超えヒットゲーム輩出/福利厚生充実
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度〜
■業務内容:
ゲームを英語圏向けにローカライズするにあたり必要
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・日本語力と英語力いずれかがネイティブレベル、もう一方がビジネスレベル以上(TOEIC(R)テスト800点/日本語検定一級以上相当)
■歓迎条件:
・英語圏の文化(テレビ、映画、ゲーム等)に詳しい方
・ゲームを日常的にプレイしている方
・翻訳に携わった経験がある方
<語学力>
必要条件:英
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【東京】イラストレーター(原画担当)◆億超えヒットゲーム輩出・福利厚生充実
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度〜
■業務内容:
ゲーム内イラストの原画制作を担当していただきます。
■関連記
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・Adobe PhotoshopまたはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験がある方
・イラスト業界、ゲーム業界での原画経験がある方
・絵柄を合わせることができる方
・人体のデッサン、パースがとれる方
■歓迎条件:
・イラストの監修経験がある方
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【プランナー(世界観/キャラクター発注・進行管理)】GREE100%子会社/大ヒット作品多数展開〜
◆◇「新しい驚きを、世界中の人へ。」をミッションに、ヒット作品多数展開するグリーの100%子会社/グローバルに事業を展開◇◆
■業務内容:
弊社で運営している人気IPを用いたアプリゲームのプランナーとして、世界観やシナリオ、キャラクターの魅力
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・運用中ゲームタイトルにおけるキャラクター発注のご経験
・3Dモデルを使用したキャラクター制作の業務に携わったご経験
・社内外のチームと連携し、アセットをリリースまで導いた進行管理のご経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【遊技機のオーサリング】「番長シリーズ」など人気コンテンツを担当/働き方◎長期就業している社員多数〜
◇◆「遊技機と言えば」でファンにはお馴染み【大都技研】のパートナー企業/年間休日125日/実働7.5時間/有給取得率約70%/大人気タイトルを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◆◇
■業務内容:
ぱちんこ、パチスロ機(遊技機)のオー
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必要業務経験:
・遊技機向けオーサリング業務3年以上
※当社におけるオーサリング業務とは、映像制作(コンポジッター)とは別になります。
完成した映像データを、実機に搭載するにあたってデータ出力し、
プログラムに合わせた形式で編集、配置したAEデータを作成する業務です。
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【東京】ゲーム制作のキャラクターアーティスト(リード候補)※大手企業の有名タイトル多数
〜CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる当社にて、ゲーム制作におけるキャラクターアーティストのリード候補を募集します〜
■概要:
当社内で進行するゲーム開発プロジェクトの3Dキャラクターセクションのリーダーを担当して頂きます。
【主な業務内
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・コンソール向けタイトルでのキャラクターやモンスターの3D制作経験4年以上
・2タイトル以上のゲームの完成経験
■歓迎条件:
・リーダー業務経験のある方
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験
・ZburshやSubstancePainterを使用した実務経験
・仕様
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【東京】ラインプロデューサー◆ゲームや映画などエンタメコンテンツ制作◆転勤なし/土日祝休み◆
◆任天堂、スクエア、LEVEL5等の有名タイトル多数!/自社の制作力を活かしたエンタメコンテンツ制作/年休127日(土日祝)◆
■仕事内容
大手ゲーム会社や映像制作会社などを対象に、自社の制作力を活かした
「企画提案〜契約締結〜制作〜納品まで」の
- 応募資格
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・ゲーム・映像・アプリゲーム業界でのプロデューサーおよび制作進行経験
もしくは
・無形商材の営業経験
(対外的なコミュニケーションの多い人材関連やコンサル経験者だと尚可)
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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【大阪/業界経験不問】サーバーサイドエンジニア/コナミG/年休125日/土日祝休/転勤無
【快適なプレイ環境を提供するゲームタイトルのサーバーサイド開発/1969年創業!『プロスピ』『遊戯王』など展開/実働7.45時間・年休125日・土日祝休み/業界未経験歓迎】
■本ポジションのミッション
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供するためにで、
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須要件:
・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上)
・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上)
■歓迎要件:
・ゲームのサーバサイド開発経験
・ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発経験
・ネットワーク・インフラ系の知識・経験
掲載日:
情報更新日:
- 仕事内容
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リードプランナー/PSO2のプランナーリーダー業務【「龍が如く」などの人気ゲームタイトル多数】<7>
数々の人気ゲームを手掛ける当社のリードプランナーとして、「ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス」におけるプランナーリーダー業務をご担当いただきます。
■詳細:
・仕様作成
・仕様監修
・実装監修
・スケジュール管理
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須要件:
・コミュニケーションスキル
・仕様作成スキル、監修スキル
(オンラインRPG、または家庭用ゲームのプランナーリーダー経験。メインコンテンツ(ゲームの主要な遊び。ガチャや運営イベント、KPI分析・改善などは除く)で概要書・仕様書作成のプランナーとして3年以上参加し、プランナーリーダー経験が1年以
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【高田馬場】遊技機映像デザイナー◆パチンコの映像制作/年間休日125日/副業可/在宅相談可
☆パチンコの映像制作を手掛ける!大手メーカーとの取引多数
☆副業OK/実際に副業をしている社員も多くいらっしゃいます
☆充実した福利厚生!ゲーム手当・映画手当・スキルアップ手当他
■職務概要:
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)でのAfterEffect
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・AfterEffectsを用いた遊技機の映像制作の経験
■歓迎条件:
・MAYA、Cinema4D等の3D系ツールの経験
・Photoshop、ClipStudio等の描画ツールでの2Dデザイン経験
・遊技機に対する造詣に明るく、新しい表現を作る事に積極的な方
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【東京】ツールエンジニア/コンシューマー◆「ウマ娘」等展開◆年休125日・残業月平均18h
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】
■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】
社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
・Windows GUIアプリケーション開発経験
■歓迎条件:
・Webアプリケーション開発に関する知識
・UnrealEngineのエディターカスタマイズに関する知識
・Python言語の使用経験
掲載日:
情報更新日:
- 学歴不問
- 第二新卒歓迎
- 35歳以上も歓迎
- 転勤なし
- 仕事内容
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【東京】ビルドエンジニア/コンシューマー◆「ウマ娘」等展開◆年休125日・残業月平均18h
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】
■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】
社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当
- 応募資格
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学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・C++ もしくはPythonによるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
・JenkinsでのCIツール運用経験
■歓迎条件:
・Perforceを利用したアセット管理システムの開発/運用の経験
・コードの静的解析の運用経験
・データ分析の知識や実務経験
掲載日:
情報更新日:
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