株式会社エクスジール
【大阪】イラスト進行管理(ゲーム業界での経験必須)
- 大阪市、 その他大阪府
- 仕事内容
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イラストレーター様の選定や連絡対応、イラスト監修、指示書作成、データ管理、スケジュール管理等の業務です。【具体的には】・外注キャラクターイラストの進行管理を行っていただきます。・イラストレーターとのコミュニケーション(メール連絡等)・イラストレーター選定、発注・スケジュール管理・イラスト監修・指示書の作成(求人ID:275656)
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該当求人2556件
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株式会社エクスジール



イラストレーター様の選定や連絡対応、イラスト監修、指示書作成、データ管理、スケジュール管理等の業務です。【具体的には】・外注キャラクターイラストの進行管理を行っていただきます。・イラストレーターとのコミュニケーション(メール連絡等)・イラストレーター選定、発注・スケジュール管理・イラスト監修・指示書の作成(求人ID:275656)
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株式会社エクスジール



ソーシャルゲーム開発において、ストーリーが関わる幅広い分野を担当していただきます。【具体的には】・キャラクターのボイスの台本作成・ストーリーの舞台設定やキャラクター設定の考案および資料化メインストーリー、イベントストーリー、キャラクターごとのストーリー等の考案・上記ストーリーのプロット作成、シナリオ作成、フレーバーテキストの作成・その他、アイ
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HINATA株式会社



ゲームの企画・開発・運営のリード、およびチームマネジメント【具体的には】・ゲームの企画立案・コンセプト設計・ゲームシステムの仕様設計、仕様書作成、全体構成の最適化 ・プランナー陣のタスク管理・進行管理・クオリティチェック ・レベルデザイン、パラメータ設計の監修・改善方針の策定・イラストやデザイン、UI/UXの制作指示書の作成および監修・イベン
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ウィズコープ株式会社



【職務内容】Wizcorpでは、次世代型ゲーム機向けのプロジェクトに携わるエフェクトアーティスト (VFX) を募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。全世界21カ国に拠点を持つ当社グループ会社のアーティストとしてワールドワイドで活躍するチャンスです。 世界各
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株式会社トイジアム



【職務内容】UIデザイナーのリードとして、ゲームタイトルのUI/UX全般の制作を担当いただきます。経験に応じてUI/UXの品質基準づくりやチームへの指針提示、外部パートナーとの連携などをお任せしていきます。主な業務内容●ゲームタイトルにおけるUI設計・デザイン制作●Unityを用いたUI実装、アニメーション・演出制作●情報設計、ワイヤーフレー
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株式会社ソードケインズスタジオ



【職務内容】有名コンシューマーゲームや人気モバイルゲームの3DCG制作に特化したクリエイター集団で、ハイエンドな背景モデリング業務全般を担当します。プランナーと連携しながら、リアル系からデフォルメ調まで幅広い表現の空想世界を現実世界に生み出す役割です。【具体的な業務】・ MAYAを使用した背景モデリング・ Zbrushを使用したスカルプト・
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株式会社グリモア



開発中の新規タイトルを担当するUIデザイナーの募集です。インターフェースデザインを主導していただけるUIデザイナーを積極募集します。【具体的には】・エンジニアやプランナーと連携してのUI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)・グラフィック制作(ロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)(求人ID:402785)
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株式会社フライペンギン



受託またはお客様のオフィスに常駐してソーシャルゲームの開発及び運営業務を行っていただきますプロジェクトは大規模なものから中規模なものまで様々です。もちろん希望をお聞きした上でお受けするので、自分に合わない業務に関わることはございません。日本を代表するような有名タイトルの実績も多数あります。短期間で様々な企業様や有名タイトルと関わることができる
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株式会社Mutan Insight



【職務内容】アーティストの表現力を最大化し、エンジニアの実装を円滑にするための技術的な支援・最適化全般を担当します。グラフィックスのクオリティ向上と制作効率化の両立を目指し、表現の実現可能性を技術的な視点から追求していただきます。【具体的には】・DCCツール(Maya等)やゲームエンジン向けのツール開発・プラグイン制作 アーティストの作業工程
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株式会社サムライ・ソフト



以下の業務をお任せします。・ゲーム内の2D/3Dキャラクター、背景、アイテム等のデザイン制作の監修・アートチームのマネジメント、スケジュール管理・ディレクター、プランナー、エンジニアと連携し、ビジュアルデザインの最適化・アートスタッフの採用、育成また、将来は幹部候補として企業の経営的な部分もお任せする予定です。【開発実績】『BCF23: Fo
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株式会社アイディス



【職務内容】日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質の方であれば、やりがい
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株式会社クレイテックワークス



正社員・契約社員どちらかでの採用となります。開発プロジェクトにおいて、アセットパイプラインの設計・実装やアーティストを支えるツール開発・技術検証を担当します。現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、チーム全体の開発効率と表現力向上を支えることが主な役割です。【具体的には】・DCCツール(主にMaya)~ゲームランタイム間
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株式会社トイジアム



【職務内容】2Dアートのリードとして、2D制作と品質管理を担当いただきます。自らも主要アセットを制作しつつ、方針づくり、レビュー、外部パートナー連携を推進します。【具体的には】・ 2Dアセット(キャラクター/背景/アイコン等)の制作、品質管理・ トンマナ/ルック(色設計等)の設計、検証、ガイド化・ Unity上での実装確認、見え方調整・ 外部
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魔法株式会社



※契約社員採用の可能性もございます。ゲームや遊技機の設計プログラミングを行う業務内容です。使用言語はC、C++、JAVAです。(求人ID:391695)
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株式会社エクストリーム



スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。【具体的には】・要件定義/仕様作成/進行管理・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理・ゲームデータの設計 ※マスタ等・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザ
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株式会社エクストリーム



あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。【具体的には】・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)・API実装・開発環境の整備・ゲームエンジン開発・プラグイン開発
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株式会社CySphere



◆CySphere雇用になります。※Cygamesからの出向ではございません。※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。【具体的には】・UIの動作やリアクションの開発・アーティスト/プランナー向けのUI
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LAGUNA株式会社



ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。・新規ソーシャルゲーム開発・ソーシャルゲーム運営・コンシューマーゲーム開発・開発後の運用 等基本的にはUnity、Unreal Engineでの開発となります。(求人ID:283191)
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株式会社Mutan Insight



ゲーム開発における3DCGキャラクター制作業務です。人物やモンスターなどのモデリング、UV展開、テクスチャ作成、セットアップを行います。主にスキニングを担当し、ゲームエンジンへの実装も行います。テイストはイラストルックやフォトリアルなものなど、多岐にわたります。【具体的には】・ 職種:キャラクターモデラー・ 業務内容:ゲーム開発における人物、
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株式会社クレイテックワークス



正社員・契約社員どちらかでの採用となります。開発プロジェクトにおいて、アセットパイプラインの設計・実装やアーティストを支えるツール開発・技術検証を担当します。現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、チーム全体の開発効率と表現力向上を支えることが主な役割です。【具体的には】・DCCツール(主にMaya)~ゲームランタイム間
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